Beiträge von Iwan1803

    Ist das so ein Geheimnis, welche Zeilen man einfügen muss, das man das nicht einfach öffentlich teilt? :/
    Eine Freundin hat mir folgendes zukommen lassen, was auf ihrer Map mit eigener Animals.xml fehlerfrei funktioniert:

    Du kannst die animals.xml nicht im Spielverzeichnis finden, weil sie in $dataS und damit in einer verschlüsselten Datei drin ist.
    Die Früchte & Tiere vom DLC sollten sich aber selber eintragen, wenn man das DLC auch aktiviert hat. So war es bei bisherigen DLC zumindest: kein aktiviertes DLC = keine Früchte und keine Tiere.

    Wenn ich mich nicht irre, dann steht das "veraltet" in Zusammenhang mit der modDesc-Version. Aktuell sind wir bei 103 und Giants hatte mal angekündigt, das sie nur noch x Versionen hinter der aktuellen noch zulassen werden. So wollen sie die Kompabilität mit der aktuellen LS-Version aufrecht erhalten.

    Hallo zusammen,

    ich habe mir den Agrifac LightTraxx aus dem Spiel geschnappt und Früchte ergänzt:

    Code
    fruitTypes="sugarBeet potato beetroot carrot parsnip"

    Das das seitliche Förderband beim Ernten von z.Bsp. Karotten eine weiße Folie anzeigt, stört mich jetzt weniger. Im Bunker und beim Überladen werden die Früchte allerdings korrekt dargestellt.
    Was mich mehr stört und auf dem Server für Ruckler sorgt, ist eine Warning, welche gespammt wird:

    Code
    Warning: DensityMapModifier:executeSet: value -1 is not in the correct range for the Density Map, and will be masked to value 15

    Weiß jemand, an was das liegt und wie ich den Fehler bzw. die Warnung weg bekomme?

    PS: ja, es gibt schon Mods aber wenn man immer nur die von anderen nutzt, lernt man ja nix ;)

    Man kann aus einem kleinen Vertipper auch eine Riesensache machen... muss man aber nicht, oder? :/

    Ich spiele am liebsten mit meiner Truppe, denn allein macht es irgendwie nicht so viel Spaß.
    Wir zocken mit der für die Map passenden Fahrzeuge, legen keinen wirklichen Wert auf Realismus aber auch nicht auf übertriebene Modfahrzeuge. Es geht uns um den Spaß am Spiel und vor allem zusammen quatschen.

    Einfach erklärt: AD prüft beim Rückwärtsfahren permanent, ob es passt und wenn nicht, wird sofort eine passende Lenkbewegung ausgeführt. Abhängig davon, was hinten am Fahrzeug dranhängt, kommen viele oder auch nur sehr wenige Lenkbewegungen zustande. Bei Sachen mit Rädern/Achsen sind es meistens viel mehr als wenn es was ohne ist, wie z.Bsp. bei einem kleinen Pflug.