Habe das Bild direkt eingefĂŒgt.
Das Àndert allerdings die Frage nicht ![]()
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Hat noch keiner Erfahrung zu diesen Themen gesammelt oder werden solche erkenntnisse in der LS Modding Community eher nicht geteilt ?
aktuell 3ds Max weil ich damit schon seit Jahren arbeite. FĂŒr den Export habe ich aber Maya 2018. Die MergeGroups, skinnedMeshes möchte ich alles in Maya machen.
Hallo,
ich wollte mal fragen ob jemand schon erfahrungen mit den Merge Groups gemacht hat.
Ich bin mit meinem Model in den vorerst letzten Schritten der UVW und mache mir schon ein paar gedanken zum export.
Ich habe leider nur kein Tutorial zu diesem Thema gefunden.
FĂŒr ein paar hinweise wĂ€re ich sehr Dankbar.
GruĂ
-Percy
Ah super vielen Dank fĂŒr den Tipp. Wie lĂ€stig das da Steam so in die Modbibliothek eingreift.
Hallo,
kann mir jemand bzgl des Terra Variant DLCs helfen ?
Es installiert sich immer selbst und ich finde nicht heraus welcher Mod das immer wieder installiert.
Load dlc: pdlc_andersonPack (Version: 1.0.1.0) (Hash: 5f80c1d76b1adeadba21204a64187da8)
Load mod: FS19_holmerPack (Version: 1.0.1.0) (Hash: def22884bd1b63522320edd01ccc3628)
Load mod: FS19_mahindraRetriever (Version: 1.0.0.0) (Hash: e0afcef487f47e2ae12d52199160141e)
Load mod: FBM19_BrantnerTA23071 (Version: 1.0.0.0) (Hash: 24850aebeaabfa0e4d137e8d1e364d8b)
Load mod: FBM19_WheelLoader_Implement_big (Version: 1.2.0.0) (Hash: 6a65406b2bb27beed83affa9752c0c99)
Load mod: FS19_Agribumper (Version: 1.0.0.0) (Hash: 5e20c4339289c8da25fc08943948ca59)
Load mod: FS19_AutomaticUnloadForBaleWrapper (Version: 1.0.0.0) (Hash: abc0aa0e32eb0fc5e605f799a4f94a50)
Load mod: FS19_autoTurnOffTurnLights (Version: 1.0.0.0) (Hash: e915ae84d95b8d81691a8e43d07a8b97)
Load mod: FS19_BaleCounter (Version: 1.0.0.0) (Hash: edcd4dd2b4f0ffacba4cc40df28f5722)
Load mod: FS19_Biobeltz_LW_Bucket (Version: 1.0.0.0) (Hash: efea6b2caa129e6eeb9406898abb2a4a)
Load mod: FS19_Biobeltz_UM_300 (Version: 1.0.0.0) (Hash: 2883e93f4f86caab75c2d2a5351ee053)
Load mod: FS19_bresselUndLadeBigBagPack (Version: 1.0.0.0) (Hash: 6710ff05c780290305170dce04718fd2)
Load mod: FS19_ClaasQuadrant5300fc (Version: 1.0.0.0) (Hash: 7a28c206fe300d7b4c178bd7f405c82d)
Load mod: FS19_compositeHallPack (Version: 1.0.0.0) (Hash: 70120c88a22af7fb9cbddb5e09f7d2e2)
Load mod: FS19_demmlerTSM330 (Version: 1.0.0.0) (Hash: 1bd2d254dee2d1c723a27982ed6d9c97)
Load mod: FS19_dsc180 (Version: 1.0.0.0) (Hash: 152541acbd2c0952736531e1ba32d1d9)
Load mod: FS19_eggpallet14400 (Version: 1.0) (Hash: 8f6624a0bc5eb4e26392d5932469ffb2)
Load mod: FS19_Ellerbachern (Version: 1.0.0.0) (Hash: d5a6595b41a3ea7072085921fd2f919d)
Load mod: FS19_Fendt820VarioTMS (Version: 1.2.0.0) (Hash: 987bb4d4d11ef9b02b104b167bf50d37)
Load mod: FS19_flieglSilageLevelerDuo (Version: 1.0.0.0) (Hash: f4cb6d68d22e70bc16c48fd1c3f1b16f)
Load mod: FS19_FP_Farmpack (Version: 1.1.2) (Hash: 3872351de9a1b1d1c4e42761264e689b)
Load mod: FS19_frontloaderAxleLockRemover (Version: 1.0.0.0) (Hash: 61a83f7fbc213f9174265e4ab35bc118)
Load mod: FS19_Geiselsberg (Version: 1.0.0.0) (Hash: 8a249beb221feabaae00046e450b5a5d)
Load mod: FS19_guidanceSteering_dev (Version: 1.0.0.0) (Hash: ae5f112647383416a565c31bc1e35580)
Load mod: FS19_hauerSGS2600 (Version: 1.0.0.0) (Hash: 08141a26014ed4e324fe4dc9b31053a2)
Load mod: FS19_horschPack (Version: 1.0.0.0) (Hash: 7f2d2e6d1ff36efa1ace5af1b598eeae)
Load mod: FS19_ITS_SynTrac (Version: 1.0.3.1) (Hash: 60a8be3aa55d0cc4e086d7774ac270ab)
Load mod: FS19_KeyboardSteer (Version: 0.0.2.7) (Hash: 4b1942135c69efc2c1b5528521906a00)
Load mod: FS19_lockSteeringAxles (Version: 1.0.1.0) (Hash: 76b2d2a349665df6db47fab886c2e4f2)
Load mod: FS19_lsfmBigBagPack (Version: 1.0.0.0) (Hash: 2c8ce2ebc8f97db5820ac102dbbf17be)
Load mod: FS19_machineShelterWithLight (Version: 1.0.0.0) (Hash: 201f770015e036fdccc7190e8bba4bfc)
Load mod: FS19_MANUBAL_L6000 (Version: 1.0.0.0) (Hash: 5b0cf06bcc5688de50bac5c3d06a6a17)
Load mod: FS19_Maschio_Gabbiano_6000_Super (Version: 1.2.1.0) (Hash: 4a488e3067d642b32f0221238ac11a42)
Load mod: FS19_realDirtColor (Version: 1.1.0.2) (Hash: 13f7f7d37a2ec7623804bbfef641b116)
Load mod: FS19_RoundbalerExtension (Version: 1.0.0.0) (Hash: fd4a622eaabb45380c25df54c248459d)
Load mod: FS19_saphirGE601 (Version: 1.0.0.0) (Hash: 748d4aca5d1d7923dd2980b4b07f733e)
Load mod: FS19_saphirMGS300S (Version: 1.0.0.1) (Hash: 5550ecc87d7884de73f7a96f76182c4e)
Load mod: FS19_SaveCrabSteering (Version: 1.0.0.0) (Hash: 1cb61c43362006489141f42c4fa1af04)
Load mod: FS19_setRadioVolumeDirectlyInGame (Version: 1.0.0.0) (Hash: 5e9bc4ceb3a93e5dd64c2f0a6588a055)
Load mod: FS19_Siga_Duo (Version: 1.0.0.0) (Hash: 401d9fbc48f75d70ebd65fc92d80bfab)
Load mod: FS19_TajfunEGV80AHK (Version: 1.0.0.0) (Hash: 550c13b1f5079bfc65b1d60dc669c304)
Load mod: FS19_ToolDisplay (Version: 1.0.1.1) (Hash: 642318f535db6b732d0596b8e543c52f)
Load mod: FS19_Variable_Spray_Usage (Version: 1.0.0.1) (Hash: 88f6ef8d5516b6cd167042b119114c17)
Load mod: FS19_workshopTabber (Version: 1.1.0.0) (Hash: 65bef590bbcaafae3839b71dad3241e3)
Load mod: MW_PLACEABLE_HOF (Version: 1.3) (Hash: e443fa1ab7b15e51b873aee87ceec87b)
Alles anzeigen
Ich finde die DLCs auch weder im pdlc noch im Mods ordner.
Hat jemand eine idee ?
GrĂŒĂe
~Percy
Danke fĂŒr eure BeitrĂ€ge,
ich habe jetzt schon ein paar Fahrstunden mit dem MF Telelader und ich muss sagen ich bin sehr zufrieden.
FĂ€hrt sich super und die Ballen bleiben dank Neigungswinkel (und weniger Hebelwirkung da kein Knicklenker) wo sie sein sollen.
Wenn ich die Betaversion drin habe, dann legen die Drescher statt Stroh
immer ein Grasschwad ab.
Beim 1.2er hab ich das nicht.
auf einer Standartmap oder einer Modmap ? Vllt solltest du dein spiel nochmal komplett neu installieren, wÀre schon sehr komisch wenn du die selbe spiel version hast wie ich und du einen solchen Anzeige fehler bekommst.
Denn die Betaversion bringt doch im Spiel alles durcheinander.
bei mir lÀuft alles. Was geht bei dir nicht ?
FĂŒr alle die noch nicht davon gehört haben:
https://farming-simulator.com/dlc-detail.phpâŠ19andersongroup
Ich denke das ich mir das auch holen werde alleine schon wegen den möglichkeiten ballen zu wickeln und zu transportieren
Dann weià ich schon was ich mir als nÀchstes anschaffe ![]()
Ich war mir nur nicht sicher da es im Shop leider sehr Àhnlich aussah vom standart einkippwinkel.
Im groĂen und ganzen bin ich mit dem Ballenverhalten noch nicht so zufrieden, irgendwie hat es sich im 17er besser angefĂŒhlt. Als ob die Ballen jetzt leicher wĂ€ren.
Hallo Ml1,
Frontlader ist wieder ein ganz anderes Thema da man dort viel weiter nach hinten neigen kann und die Ballen von Physik wegen ja schon besser halten.
Ich hab schon einige Gabeln im Modhub durch, auch die mit den extra Greifern aber die Ballen rutschen einfach durch diese hindurch.
Es wĂ€re mal schön zu hören ob es da einen Mechanischen Grund fĂŒr gibt das die Telelader (zumindest den M-LAT konnte ich schon testen die anderen Telelader sehen aber Ă€hnlich aus, zumindest im shop) die Neigung der Werkzeuge nicht hin zum Fahrzeug verstellen können.
-Percy
Hallo,
hat jemand Erfahrungen mit Ballenhandling im LS 19 gemacht ? Gute oder schlechte ?
Ich versuche mich mit dem Manitou M-LAT Telehandler und das Ballenhandling ist eine Katastrophe. Man kann die Gabel nicht soweit nach hinten neigen das die Ballen nicht bei jedem RĂŒckwĂ€rts anfahren oder bremsen von der Gabel rutschen, habe jetzt schon einige Gabeln ausprobiert doch es war noch keine vielversprechende dabei.
Ich stapel wirklich gerne Ballen und Autoload ist fĂŒr mich keine Option. Vielleicht hat ja jemand von euch andere Erfahrungen mit anderen Telehandlern gemacht oder hat eine Modempfehlung fĂŒr mich.
Danke fĂŒr eure Tipps.
-Percy
bei mir ist es auch immer mein 6 Jahre alter joystick der nicht mehr so 100% funktioniert, nach einem kalibrieren und neustart des spiels ist es aber wieder okay
(zeit fĂŒr nen neuen)
ist die frage ob die 1. wachstumsstufe nur die frisch gesĂ€hte grastextur heiĂt oder wirklich schon kleine graspflanzen.
am besten die Original .dds mit WTV Viewer öffnen (der zeigt einem das genaue DXT Format sowie die MipMaps an).
also optisch find ich die ja ganz ansprechend, aber ich brauche schon keine 2 Produktionen dann erst recht nicht so viele, fruchttypen etc
ich weiĂ ja nicht genau wie die Texturen aussehen, aber in der Regel kannst du den GrĂŒnen Kanal der Specular als neue ebene ĂŒber deine Diffuse legen und mit Multiplizieren (Ebenen Wirkung einstellen) solltest du deine Konturen wieder sehen können. Falls der GrĂŒne nicht genug details hat kannst du auch den Roten Kanal probieren.
im ProSeed Hud ingame hast du so ein kleines lautsprecher symbol wenn du da drauf klickst machst du den sound aus.
der sound an sich mĂŒsste aber im ProSeed Mod enthalten sein oder zumindest irgendwo hin verweisen.