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W.I.P Steyr 280 60er

  • Lucas.K/GurktalerBua
  • 20. April 2020 um 10:26
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
1. offizieller Beitrag
  • Lucas.K/GurktalerBua
    Gast
    • 20. April 2020 um 10:26
    • #1

    Griaß eich

    Ich zeig euch mal die ersten Bilder im Blender von meinen Steyr 280 60er

    Bilder

    • screen.webp
      • 26,57 kB
      • 933 × 699
    • Steyr 280.webp
      • 24,92 kB
      • 979 × 758

    2 Mal editiert, zuletzt von Lucas.K/GurktalerBua (20. April 2020 um 11:42)

  • Blackmoose
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    • 20. April 2020 um 10:38
    • #2

    sieht doch schon gut aus, so ganz nackt und ohne Farbe:respekt:

    Auftretende Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der Belustigung des geneigten Lesers

  • Lucas.K/GurktalerBua
    Gast
    • 20. April 2020 um 10:53
    • #3

    Ja ich weis aber

    Das bekomme ich leider nicht hin hab schon alles

    probiert

    Einmal editiert, zuletzt von Lucas.K/GurktalerBua (20. April 2020 um 11:10)

  • Blackmoose
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    • 20. April 2020 um 11:10
    • #4

    ach das wird schon, hier gibts ganz viele nette Helferlein, da bin ich sicher, das dir geholfen wird

    Auftretende Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der Belustigung des geneigten Lesers

  • DB601
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    • 20. April 2020 um 11:12
    • #5

    Die Farben und Materialien werden über die Zuordnung in der UV zugewiesen.

    Nimm Dir einfach mal einen Würfel und verteile die Flächen im UV-Editor auf die unterschiedlichen Sektoren.

    Jeder Sektor entspricht einem festen Material inc. Farbe.

    Es gibt dann noch Sektoren, die erlauben das freie Zuweisen

    von Farbe und material im GE. Das geschieht mit dem Befehl colorMat.

    Dazu gibt es einige TUT's im Netzt. Danach mußt Du einfach mal suchen, hab jetzt grade leider keinen Link zur Hand.

    Jede Kugel entspricht einem Sektor im UV-Editor.

    Die untere Reihe ist der Minus-Bereich. Dort legst Du die Flächen hin, die im GE oder im Spiel

    verändert werden sollen, z.B. mittels Farbwahl im Shop.

  • Lucas.K/GurktalerBua
    Gast
    • 20. April 2020 um 11:16
    • #6

    Danke dir werde das gleich ausprobieren

  • Administrator
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    • 20. April 2020 um 11:31
    • Offizieller Beitrag
    • #7

    Auch hier wieder...

    Ich verweise auf die Nutzungsbedingungen:

    Bildergrößen im Forum / Bildergalerie:

    Bildergrößen sind:

    1. Höchstformat = lange Seite max. 800 Pixel
    2. Bei mehreren Bildern in einem Beitrag nutzt bitte die "Spoilerfunktion" um die Beiträge übersichtlich zu halten

    Nachtrag zur neuen Datenschutzverordnung (DSVGO)

    • In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.

    Begründung:

    • Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
    • Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten, bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.

    Bitte Bilder bei externen Hostern (wir bevorzugen https://abload.de/ ) hochladen und mit dem Tool (Bild einfügen) in den Beitrag integrieren.

    Wer oder was ist "Forbidden-Mods...einfach verboten gut"?
    Tutorial "Wie sende ich einen Report?"
    Tutorial "Hilfeanfragen zum Ls stellen"
    Tutorial "Platz für neue Bilder machen"

    • Nächster offizieller Beitrag
  • Lucas.K/GurktalerBua
    Gast
    • 20. April 2020 um 11:43
    • #8

    oke mach ich beim nächsten mal

  • DB601
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    • 20. April 2020 um 13:24
    • #9

    Oh sorry, ich vergaß.....

  • xerion8300
    Gast
    • 23. April 2020 um 17:00
    • Offizieller Beitrag
    • #10

    Aktueller Stand

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  • Gebirgsmodding
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    • 24. April 2020 um 08:42
    • #11

    Sehr schön!

    Lg Gebirgsmodding! :respekt:

    Wohl ist die Heimat dort, wo man sich zu Hause fühlt!:bier:

  • Lucas.K/GurktalerBua
    Gast
    • 24. April 2020 um 09:52
    • #12

    Danke

    Deiner ist aber auch schön

  • Schnetzi
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    • 24. April 2020 um 10:47
    • #13

    Sieht geil aus @GurktalerBua! Respekt!

    Wirst du denn veröffentlichen wenn du fertig bist oder behältst du den für dich? Tut mir leid wenns schon mal wo stand.

    Steyr:love:

  • Lucas.K/GurktalerBua
    Gast
    • 11. Mai 2020 um 21:38
    • #14

    Die Ersten Ingame Bilder sind da

    https://abload.de/image.php?img=…5_11_2uhjh8.png

  • Schnetzi
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    • 11. Mai 2020 um 22:05
    • #15

    Sieht mega aus!

    Steyr:love:

  • Gebirgsmodding
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    • 12. Mai 2020 um 11:08
    • #16
    Zitat von GurktalerBua

    Die Ersten Ingame Bilder sind da

    https://abload.de/image.php?img=…5_11_2uhjh8.png

    Naja mit Steyr hat´s net wirklich was am Hut aber gut. lolcookie:bahnhof:

    Wohl ist die Heimat dort, wo man sich zu Hause fühlt!:bier:

  • Lucas.K/GurktalerBua
    Gast
    • 12. Mai 2020 um 11:14
    • #17
    Zitat von Gebirgsmodding

    Naja mit Steyr hat´s net wirklich was am Hut aber gut. lolcookie:bahnhof:

    Er ist noch nicht fertig ich werde noch ein neue Haube bauen

    Oder könnte ich deine bekommen von T84 wenn das gehen würde

    Mfg

  • Gebirgsmodding
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    • 12. Mai 2020 um 11:32
    • #18
    Zitat von GurktalerBua

    Er ist noch nicht fertig ich werde noch ein neue Haube bauen

    Oder könnte ich deine bekommen von T84 wenn das gehen würde

    Mfg

    Nana... ah 18er Haube passt auf an 60ga ned drauf. Des mochst da selber xD

    Wohl ist die Heimat dort, wo man sich zu Hause fühlt!:bier:

  • Lucas.K/GurktalerBua
    Gast
    • 12. Mai 2020 um 11:34
    • #19

    host a wieda recht

  • Schluter2000er
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    • 11. August 2020 um 07:53
    • #20

    Mein freund, Das sieht also gut! Großartig Arbeit:bier:

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