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Fehlermeldungen und ihre Lösung

    • Info
  • xerion8300
  • 17. Oktober 2019 um 18:21
  • Geschlossen
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
1. offizieller Beitrag
  • xerion8300
    Gast
    • 17. Oktober 2019 um 18:21
    • Offizieller Beitrag
    • #1

    1.Warning (performance): Texture C:/Users/Mike/Documents/MyGames/FarmingSimulator2019/mods/FS19_TankStation/store_dieselTank.png rawformat.

    2.Warning (C:/Users/Lars/Documents/MyGames/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Fendt_Tigo_XR_75_D_MF_MC/tigoXR75.xml):I3D file offers '3' objects, but '2' components have been loaded!

    3.Error: Failed to open xml file'C:/Users/lukas/OneDrive/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FBM19_prefab_FrontloaderHosesConnector/modDesc.xml'.

    4.Error: Failed to open xml file 'data/maps/maps_fruitTypes.xm


    5.Error: Unsupported mod description version in mod FS17_KroneEasyCutF230


    6.Error: Invalid mod name'FS19_StrautmannZelonCFS3301DO (1)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9).The first character must not be a digit


    7.Error: Out-dated custom shader. 'E:/Users/Marten/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Nordfriesische_Marsch/maps/models/shaders/buildingShaderUS.xml' has version 3 . Please convert this file to version 4 .


    8.Warning (performance): Raw audio format E:/Users/Marten/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Nordfriesische_Marsch/maps/models/nf_map/sounds/electric_motor.wav.


    9.Warning (C:/Users/Lars/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Fendt_Tigo_XR_75_D_MF_MC/tigoXR75.xml): I3D file offers '3' objects, but '2' components have been loaded!


    10.Warning: Tried assigning the binding [(KEY_space), deviceId: KB_MOUSE_DEFAULT, axisComponent: +, index: 1, isActive: true, isShadowed: false isInverted: nil, isDown: false, isUp: false, inputValue: 0] to IC_SPACE to an occupied slot. The new binding has been ignored



    16 Mal editiert, zuletzt von xerion8300 (27. September 2020 um 14:17)

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  • xerion8300
    Gast
    • 18. Oktober 2019 um 17:21
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Fehler:

    Warning (performance): Texture C:/Users/Mike/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_TankStation/store_dieselTank.png raw format.

    Bedeutung:

    Dieser Warning sagt dir, dass das Store Bild ein .dds sein sollte, aber derzeit nur ein .png ist.

    Lösung:

    Bild in .dds umwandeln Format Fehler

    zurück

    2 Mal editiert, zuletzt von xerion8300 (28. Oktober 2019 um 16:15)

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  • xerion8300
    Gast
    • 18. Oktober 2019 um 17:22
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    Fehler:

    Warning (C:/Users/Lars/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Fendt_Tigo_XR_75_D_MF_MC/tigoXR75.xml): I3D file offers '3' objects, but '2' components have been loaded!

    Bedeutung:

    Dieser Fehler sagt, dass dein Mod aus 3 einzelnen Komponenten besteht, dein Spiel aber nur zwei laden kann, weil nur zwei in der xml eingezeichnet sind.

    Lösung:

    XML Datei anpassen

    zurück

    2 Mal editiert, zuletzt von xerion8300 (28. Oktober 2019 um 16:15)

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  • xerion8300
    Gast
    • 18. Oktober 2019 um 17:24
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Fehler:

    Error: Failed to open xml file 'C:/Users/lukas/OneDrive/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FBM19_prefab_FrontloaderHosesConnector/modDesc.xml'.

    Bedeutung:

    Da stimmt der Pfad nicht zur xml oder ist nicht vorhanden.

    Lösung:

    Pfad anpassen.

    zurück

    2 Mal editiert, zuletzt von xerion8300 (28. Oktober 2019 um 16:15)

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  • xerion8300
    Gast
    • 18. Oktober 2019 um 17:24
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Fehler:

    Error: Failed to open xml file 'data/maps/maps_fruitTypes.xm

    Bedeutet:

    da fehlt entweder eine Datei oder Pfad in der xml stimmt nicht.

    Lösung:

    Pfad und xml überprüfen.

    zurück

    2 Mal editiert, zuletzt von xerion8300 (28. Oktober 2019 um 16:15)

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  • xerion8300
    Gast
    • 18. Oktober 2019 um 17:36
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    • #6

    Fehler:

    Error: Unsupported mod description version in mod FS17_KroneEasyCutF230

    Bedeutet:

    Dieser Mod ist nicht für LS 19

    Lösung:

    Mod löschen

    zurück

    2 Mal editiert, zuletzt von xerion8300 (28. Oktober 2019 um 16:15)

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  • xerion8300
    Gast
    • 19. Oktober 2019 um 17:51
    • Offizieller Beitrag
    • #7

    Fehler:

    Error: Invalid mod name 'FS19_StrautmannZelonCFS3301DO (1)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit

    Bedeutet:

    Du hast falsche Zeichen im Modnamen

    Lösung:

    Modnamen ändern z.b. (1) nicht zulässig

    zurück

    2 Mal editiert, zuletzt von xerion8300 (28. Oktober 2019 um 16:14)

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  • xerion8300
    Gast
    • 25. Oktober 2019 um 12:13
    • Offizieller Beitrag
    • #8

    Fehler:

    Error: Out-dated custom shader. 'E:/Users/Marten/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Nordfriesische_Marsch/maps/models/shaders/buildingShaderUS.xml' has version 3 . Please convert this file to version 4 .

    Bedeutet:

    Hier wird Versucht einen Alten Shader (ls17) zu Laden der aber in LS19 nicht unterstützt wird.

    Lösung:

    Daher entweder in der i3d den Pfad zum LS19 Shader angeben oder aber den LS19 Shader aus dem Ordner "/data/shaders/" in die eigene Map, an die richtige Stelle, Kopieren.

    zurück

    2 Mal editiert, zuletzt von xerion8300 (28. Oktober 2019 um 16:14)

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  • xerion8300
    Gast
    • 25. Oktober 2019 um 12:17
    • Offizieller Beitrag
    • #9

    Fehler:

    Warning (performance): Raw audio format E:/Users/Marten/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Nordfriesische_Marsch/maps/models/nf_map/sounds/electric_motor.wav.

    Bedeutet:

    Hier wird eine wav Datei geladen, der LS19 erwartet allerdings eine OGG Datei

    Lösung:

    Sollte aus Gründen der Performance bei Gelegenheit Umgewandelt werden.

    zurück

    2 Mal editiert, zuletzt von xerion8300 (28. Oktober 2019 um 16:14)

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  • xerion8300
    Gast
    • 7. November 2019 um 08:34
    • Offizieller Beitrag
    • #10

    Fehler:

    Warning (C:/Users/Lars/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Fendt_Tigo_XR_75_D_MF_MC/tigoXR75.xml): I3D file offers '3' objects, but '2' components have been loaded!

    Bedeutung:

    Dieser Warning sagt dir, da ist eine Kamera oder ein licht zu viel

    Lösung:

    Kann man mit den GE lösen diesen Fehler. in den man dies löscht.

    zurück

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  • xerion8300
    Gast
    • 5. Februar 2020 um 17:26
    • Offizieller Beitrag
    • #11

    Fehler:

    Warning: Tried assigning the binding [(KEY_space), deviceId: KB_MOUSE_DEFAULT, axisComponent: +, index: 1, isActive: true, isShadowed: false isInverted: nil, isDown: false, isUp: false, inputValue: 0] to IC_SPACE to an occupied slot. The new binding has been ignored

    Bedeutung:

    Fehler in der inbutBinding.xml

    Lösung:

    Inhalt von inbutBinding.xml löschen . Dateiinhalt wird beim Start vom Spiel neu erstellt und zurrückgesetzt.

    Achtung alle getätigten Einstellungen gehen verloren.

    zurück

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  • Spieler11
    Gast
    • 7. Februar 2020 um 08:06
    • #12

    Error: 'fmfs' (adStrip_clone) doesn't have all required vertex attributes for material 'Material2'.

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da Sie keine Berechtigung haben, diesen Inhalt zu sehen.

  • da-hoffi
    Gast
    • 7. Februar 2020 um 09:38
    • #13

    Dann schmeiß ich mal meine Sammlung in die Runde.

    FS19 - warings and errors

  • Spieler11
    Gast
    • 7. Februar 2020 um 10:14
    • #14

    @da-hoffi

    leider ist mein error nicht dabe,i Schade

  • da-hoffi
    Gast
    • 7. Februar 2020 um 10:21
    • #15

    @Spieler11

    Zitat von Spieler11

    Error: 'fmfs' (adStrip_clone) doesn't have all required vertex attributes for material 'Material2'.

    Das Objekt mit dem Namen (ShapeName) 'fmfs' (adStrip_clone) hat nicht alle Eigenschaften die für das Material2 benötigt werden.

    Lösung:

    Gucken was Material2 zugewiesen hat (Fenster MaterialEditing). Speziell den Shader und dessen "Variation"

    Beispiele:

    vehicleShader - Decal: Decals müssen eine 2nd UV haben -> in Blender z.B. die vorhandene UV duplizieren <-- das dürfte dein Problem sein

    vehicleShader - colorMask: für colorMask muss mindestens ein UV-Shell im negativen UV Bereich liegen (das sind dann die colorMat0-7)

    EDIT:

    unsaubere Lösung für dich: einfach die Variation "decal" rausnehmen bzw. auf NONE

  • Spieler11
    Gast
    • 7. Februar 2020 um 10:25
    • #16

    Hallo da-Hoffi,

    mein problem ist diese fmfs gibts es in meiner i3d nicht Material2 schon. Ich muss doch ein Objekt haben das material2 braucht um da einen shader zu ergänzen

  • da-hoffi
    Gast
    • 7. Februar 2020 um 10:33
    • #17

    Dann such mal nach adStrip bzw. adStrip_clone.

    Ansonsten:

    - i3d mit Texteditor öffnen

    - nach "Material2" suchen

    - materialID merken

    - nun suchen nach materialIDs="gemerkte Zahl" (das S hinten nach ID ist wichtig)

    - jetzt siehst du welche Objekte das material verwenden

  • Spieler11
    Gast
    • 7. Februar 2020 um 10:42
    • #18

    so er hat gefunden wood1 das ist aber eine Textur die oft verwendet wird

  • Administrator
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    • 7. Februar 2020 um 11:05
    • Offizieller Beitrag
    • #19

    @da-hoffi

    .....du weißt ja wo deine Fehlersammlung jetzt landet, oder ^^

    Wer oder was ist "Forbidden-Mods...einfach verboten gut"?
    Tutorial "Wie sende ich einen Report?"
    Tutorial "Hilfeanfragen zum Ls stellen"
    Tutorial "Platz für neue Bilder machen"

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • da-hoffi
    Gast
    • 7. Februar 2020 um 11:15
    • #20
    Zitat von Spieler11

    so er hat gefunden wood1 das ist aber eine Textur die oft verwendet wird

    Ähm, glaub irgendwas hast du verwechselt. Wie kommst du jetzt auf eine Textur?

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