8. August 2019 um 20:29 #1 Hallo,kann man bei einem Stall,den man als Mod hat,in der XML einstellen,das man die nicht mehr reinigen muss?Also das kein Futter mehr aus dem Trog fällt und die Sauberkeit immer bei 100% steht.Lg
8. August 2019 um 20:52 #2 Wie währe es alternativ damit. Datei Animals Clean - 100% Sauberkeit der Tiere Script Animals Clean - 100% Sauberkeit der Tiere Script Administrator 15. Januar 2019 um 11:07
Datei Animals Clean - 100% Sauberkeit der Tiere Script Animals Clean - 100% Sauberkeit der Tiere Script Administrator 15. Januar 2019 um 11:07
8. August 2019 um 20:54 #3 ja das habe ich auch gefunden, aber die Haufen sind ja trotzdem dadas war aber nicht meine Frageim Waren Leben gibt es auch Geräte,die das machen.
8. August 2019 um 21:39 #5 ich habe nicht gesagt,das ich einen mit Roboter haben möchte,meine Frage war "ob man das in der XML ändern,bzw abstellen kann"
9. August 2019 um 08:26 #6 Zitat von Ronny79 Hallo, kann man bei einem Stall,den man als Mod hat,in der XML einstellen,das man die nicht mehr reinigen muss? Also das kein Futter mehr aus dem Trog fällt und die Sauberkeit immer bei 100% steht. Lg Ja, kann man,Öffne die XML des Mod Stalles und suche den Eintrag Code <module name="foodSpillage"> Und lösche das ganze Modul, hier als Beispiel von einem Kuhstall Code <module name="foodSpillage"> <config fillType="SILAGE"> <area startNode="0|1|0|2|0" widthNode="0|1|0|2|0|0" heightNode="0|1|0|2|0|1"/> <area startNode="0|1|0|2|1" widthNode="0|1|0|2|1|0" heightNode="0|1|0|2|1|1"/> <area startNode="0|1|0|2|2" widthNode="0|1|0|2|2|0" heightNode="0|1|0|2|2|1"/> <area startNode="0|1|0|2|3" widthNode="0|1|0|2|3|0" heightNode="0|1|0|2|3|1"/> </config> </module> Dann einfach Speichern und schon ist der Stall immer sauber und es gibt auch keinen Haufen,
15. Juni 2020 um 11:02 #8 Zitat von Mach1--Andy Ja, kann man,Öffne die XML des Mod Stalles und suche den Eintrag Code <module name="foodSpillage"> Und lösche das ganze Modul, hier als Beispiel von einem Kuhstall Code <module name="foodSpillage"> <config fillType="SILAGE"> <area startNode="0|1|0|2|0" widthNode="0|1|0|2|0|0" heightNode="0|1|0|2|0|1"/> <area startNode="0|1|0|2|1" widthNode="0|1|0|2|1|0" heightNode="0|1|0|2|1|1"/> <area startNode="0|1|0|2|2" widthNode="0|1|0|2|2|0" heightNode="0|1|0|2|2|1"/> <area startNode="0|1|0|2|3" widthNode="0|1|0|2|3|0" heightNode="0|1|0|2|3|1"/> </config> </module> Dann einfach Speichern und schon ist der Stall immer sauber und es gibt auch keinen Haufen, Hallo habe ich gemacht nun kann ich keine Tiere mehr kaufen spiele mit Seasons
15. Juni 2020 um 11:18 #10 Es gab doch mal denLely Juno 150Ist das so schwer, den in den LS19 zu bringen?An dem wäre ich nämlich dann auch interessiert.Gruß...
15. Juni 2020 um 11:20 #11 Ich weiß jemanden der den Lely schon konvertiert hat, aber da geht es dann wieder um das Thema Freigaben...Da sind glaube ich auch ein paar Skripte drin, die man dann noch hinbiegen müsste... JensJupp hattest du das "Projekt" nicht schon begonnen??
15. Juni 2020 um 14:14 Offizieller Beitrag #12 Ja stimmt FlowRider86Aber der Juno wird meine Festplatte nicht verlassen
15. Juni 2020 um 15:13 Offizieller Beitrag #14 Die Frage bleibt aber immer noch:Er braucht Hilfe weil er jetzt keine Tiere mehr kaufen kann.....(mit Seasons Mod).Wenn jemand weiß woran es liegt darf er hier gerne einspringen
15. Juni 2020 um 19:39 #15 Zitat von gti232 Hallo habe ich gemacht nun kann ich keine Tiere mehr kaufen spiele mit Seasons Dann liegt es wohl am Seasons, das dieser vermutlich dieses Modul abfrägt, vermute ich mal.Da ich kein Seasons spiele kann ich dir da leider nicht weiterhelfen.Ohne Seasons funktioniert diese Variante einwandfrei.
15. Juni 2020 um 19:54 #16 Den Eintrag im Season suchen und auch ändern in 0 dann geht es! Man muss aber in seinem Geo es auch machen damit da nichts mehr liegt.