Mal wieder was gefunden weiß jemand wie man den weg bekommt??
Error: No depth map available, but shape 'drivingDust' (emitter1Ref) with material 'fx_smoke01_mat' uses a custom shader which requires reading depth data.
Warum kaufste eine ganze Zeitung, wenn Du nur den Sportteil liest? Weil in der gesammten Log mehr drin steht wie wir Laien rauslesen können und eventuell Zusammenhänge erkannt werden können. Gruss Tom
Hab den LS19 ja erst seit einer Woche ... es zieht sich genau EINE Errormeldung durch meine Karten/Fahrzeuge - also durch mein Spiel - egal ob original-Kontent oder mod-Kontent.
Error: No depth map available, but shape 'drivingDust' (emitter1Ref) with material 'fx_smoke01_mat' uses a custom shader which requires reading depth data.
Beim Fehlergoogeln bin ich auf diesen Thread hier aufmerksam geworden.
Das Gute: Ich bin damit wohl nicht alleine - und was noch besser ist: Der Fehler wirkt sich bisher noch nicht spürbar auf mein Spiel aus. Das Schlechte (wenn man es überhaupt so nennen kann): Iwie finde ich, dass dieser Thread hier so ganz und gar nicht erledigt ist ... da das Problem noch besteht und er zumindest offen sein sollte bis eine endgültige Lösung existiert und bekannt gegeben werden kann. - Meine Meinung.
Würde zumindest mir helfen, da ich lieber in diesem Forum unterwegs bin, als im großen Giants Nirvana.
Es gibt aber einen Thread und Lösung dafür b.z.w eine Weiterleitung in ein Nachbarforum. Habe zwar gerade nicht den Link da aber google mal den Fehler....leztendlich muss nur ein Shader getauscht werden.
@JensJupp alles klar. Aber ist es jetzt ned ne runde Sache, nach deinem Hinweis (danke hierfür - werde es mir mal zu Gemüte führen)? Da steht doch jetzt sehr sehr zufriedenstellend für jeden Leser ein "erledigt". Zumindest geht es mir jetzt so *lach*
Das Schlechte (wenn man es überhaupt so nennen kann): Iwie finde ich, dass dieser Thread hier so ganz und gar nicht erledigt ist ... da das Problem noch besteht und er zumindest offen sein sollte bis eine endgültige Lösung existiert und bekannt gegeben werden kann. - Meine Meinung.
Dies Label verwenden wir genau aus diesem Grund, zu dem Zeitpunkt als das Label erledigt gesetzt wurde gab es keine wirkliche Lösung. Hätten wir das Thema geschlossen, dann wäre es endgültig gewesen und eine Wiedereröffnung wäre dann auch ungleich schwieriger, da nur wir das wieder öffnen können.
Nach einem Label kann jeder User in dem Thema weiter antworten, ohne vorher einen Offiziellen kontaktieren zu müssen.
Es ist eigentlich egal was in diesem Label steht, man kann danach ganz normal weiter antworten.
Wir unterscheiden nur für uns die einzelnen Bedeutungen. "Gelöst" kommt wenn wirklich eine Lösung da ist und "Erledigt" wenn ein Thema stecken bleibt oder im Moment keine Lösung gefunden werden kann. So betrachte ich das zumindest.
*lach* das war geil eben. Ich komm vom Essen zurück ... drei Benachrichtigungen: ClaasFendt hat erwähnt... ClaasFendt hat kommentiert... ClaasFendt hat zitiert....
da kriegst erst mal en Brett *lach*
Aber danke fürs Antworten. Hab jetzt zumindest das/euer System dahinter verstanden - auch wenn "erledigt" ohne Lösung für mich immer noch nicht zusammenpasst
Zum Thema an sich: Hab mir das jetzt mal überlegt ... glaube so lange er nicht mein Spiel lahm legt - und das schreibt bisher auch noch niemand - lass ich den Error mal Error sein und hoffe auf Giants. Lol.