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Mais Textur ändern

  • SimonLsDesign
  • 19. September 2018 um 18:37
  • sarge
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    • 20. September 2018 um 18:00
    • Offizieller Beitrag
    • #21

    Da musst du die Map I3d mit nem Texteditor öffnen und den FoliageSubLayer vom Mais suchen. Da kannst du dann die Werte für die Höhen der Wachstumsstufen und die Numblocks per Unit so anpassen, wie sie in der Ursprungsmap waren. Wenn da alle Werte übereinstimmen, sollte der Bestand auch Ingame gleich aussehen.

  • SimonLsDesign
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    • 20. September 2018 um 18:17
    • #22

    Habs hinbekommen danke euch allen :):danke::danke::danke:

    Wenn der Case im scheißdreck hängt, geh zum Nachbarn und hol nen Fendt!:muahaha:

  • SimonLsDesign
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    • 20. September 2018 um 20:21
    • #23

    So siehts aktuell aus:

    https://abload.de/image.php?img=…9_20_2qpi36.png

    https://abload.de/image.php?img=…9_20_2bgfmr.png

    Finde jetzt siehts gut aus :)

    Hab einfach die Unitsperqm geändert.

    Wenn der Case im scheißdreck hängt, geh zum Nachbarn und hol nen Fendt!:muahaha:

  • SimonLsDesign
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    • 20. September 2018 um 20:31
    • #24

    Was stört dich den daran?:water:

    Wenn der Case im scheißdreck hängt, geh zum Nachbarn und hol nen Fendt!:muahaha:

  • Lucas PlayzTV
    Gast
    • 23. September 2018 um 12:55
    • #25

    hä aber sieht das nicht bisschen komisch aus? soll ich dir in pn bissi helfen

  • SimonLsDesign
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    • 23. September 2018 um 13:02
    • #26

    hab des inzwischen verbessert

    Wenn der Case im scheißdreck hängt, geh zum Nachbarn und hol nen Fendt!:muahaha:

  • SimonLsDesign
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    • 23. September 2018 um 18:15
    • #27

    Dieser Thread kann geschlossen werden.

    Wenn der Case im scheißdreck hängt, geh zum Nachbarn und hol nen Fendt!:muahaha:

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