Hallo liebe Gemeinde,
ich benötige bitte mal eure Hilfe, schon allein weil ich wahrscheinlich zu blöd bin die Suchfunktion zu nutzen und die Antwort auf meine Frage zu finden.
Ich bin dabei für mich ein paar Mods von LS22 zu LS25 zu konvertieren. Diverse Bauteile musste ich auch in Blender holen und zusätzliche Materials einfügen das es auch vernünftig ausschaut. Hat alles soweit geklappt. Aktuell betrifft es einen Anhänger.
Nun aber meine Frage... wie bekomme ich es hin, dass die Oberflächen auch nass werden wenn es regnet? Kann ich das im GE einstellen wenn ja wo? Muss ich das in Blender machen? bin da völlig planlos.
Danke für eure Hilfe.
PS da ich auch noch Vollzeit arbeite etc hab ich leider auch nicht immer die Zeit stundenlang das Internet zu durchkämmen auf der Suche nach der Lösung. Da würde mir am Ende auch meine Frau was am Hals machen und damit meine ich keinen Knutschfleck ![]()
Hilfe beim Konvertieren von Mod LS22 zu 25 benötigt speziell das Thema Nässe auf der Oberfläche
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- Fs25
- Offen
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THP1985 -
27. August 2026 um 17:40
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Administrator
27. August 2026 um 17:48 Hat das Label Fs25 hinzugefügt. -
Administrator
27. August 2026 um 17:48 Hat das Label Offen hinzugefügt. -
Unter uv editing, die Teile, die nass werden sollen einfach in dieses viereck schieben
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Unter uv editing, die Teile, die nass werden sollen einfach in dieses viereck schieben
https://ibb.co/N610WM01Hey Doofy, vielen lieben Dank.
Echt so einfach? ich werd blöde.
Na dann muss ich da nochmal ran und alles nochmal in Blender holen und die UV´s richten.
Vielen lieben Dank für deine Hilfe
Werde es morgen gleich testen.