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Streifen im Material

    • Offen
    • Fs25
  • Doofy
  • 19. Juni 2026 um 23:26
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Doofy
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    • 19. Juni 2026 um 23:26
    • #1

    Moin,
    Hab mir nen kleinen Bordcomputer für den TX32 gebaut.
    Allerdings habe ich jetzt so hässliche Streifen in meinem Mesh. https://ibb.co/h1MTfkbd
    Weiß jemand wie ich diese wegbekomme, bzw was ich in Blender machen muss dass es im LS dann ein schönes Material ist?

    Daaaaaanke schon mal

  • Albert Wesker
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    • 20. Juni 2026 um 09:09
    • #2

    Hast du die UVs an die Stelle geschoben wo sie sein müssen damit es z.B. ein lackierbarer Kunststoff ist etc?
    Also im UV Editor entsprechend positioniert.

    Ich kenne mich ein wenig mit MAYA aus, Blender ist nicht meins.

    Ich baue frei Schnauze was mir gefällt, es ist keiner gezwungen mit meinen Sachen zu spielen. 8)

    ....And that’s when the dead men are marching again......

  • Doofy
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    • 20. Juni 2026 um 10:32
    • #3

    Spielt das im 25er doch noch eine Rolle?
    Dachte das beeinflusst nur ob das Material nass wird oder eben nicht
    An welche Stelle müsste ich es schieben, bzw. kann man das irgendwo nachlesen?

  • Doofy
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    • 20. Juni 2026 um 10:46
    • #4

    Habs gelöst bekommen
    Musste unter Mesh - Normals - Set from faces machen, jetzt sind die streifen weg und das Material sieht aus, wie es aussehen soll
    Kann geschlossen werden

  • Administrator 20. Juni 2026 um 11:28

    Hat das Label Fs25 hinzugefügt.
  • Administrator 20. Juni 2026 um 11:28

    Hat das Label Offen hinzugefügt.

Tags

  • ge
  • Material
  • STREIFEN
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