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Gebäude und Maschinen nummerieren

    • Offen
    • Fs25
  • giesskanne81
  • 22. März 2026 um 18:26
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • giesskanne81
    • Silver Member
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    • 22. März 2026 um 18:26
    • #1

    :Moin: Sim-Landwirte!

    Mal die Frage, ob man Gebäude umbenennen, bei denen das im Baumodus nicht vorgesehen ist. Konkret geht es mir um Misthaufen und Güllelager, bei denen ich gerne besser zuordnen können möchte aus welchen sich die Helfer beim Düngen bedienen. Offenbar geht das aber nicht. Gibt es eine Mod ähnlich der zum Umbenennen von Feldern?
    Und ins gleiche Horn stößt für mich die Frage, ob das auch bei Maschinen geht. über das Kennzeichen geht es zwar, aber mir wäre es lieber, wenn ich über den Namen der Maschine eine eindeutige Benennung vergeben könnte. Einige Großmaschinen haben ja die Möglichkeit für entsprechende Flottennummern, aber mir geht es generell um alle Geräte.

    Weiß da jemand was zu?

  • Administrator 22. März 2026 um 19:32

    Hat das Label Fs25 hinzugefügt.
  • Administrator 22. März 2026 um 19:32

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • Online
    Miki48
    Reaktionen
    2
    Beiträge
    23
    • 22. März 2026 um 20:00
    • #2

    Your question is not precise. However, renaming objects, buildings, etc. when you place them by purchasing them and placing them in the game is not possible directly. You have to do it outside of the game with the editor by modifying its XML files. However, these almost always no longer work because the modded or original placeables have their own particular construction. If, however, they are prefab objects that do not have triggers, animations, etc., they can be renamed, but always by modifying their files. Your specific question to understand where your workers come from could be asked, but the buildings must be modified before being inserted, and if they are the original ones, the modification becomes more complex.

  • eFendti
    Reaktionen
    113
    Trophäen
    4
    Beiträge
    206
    • 23. März 2026 um 07:05
    • #3

    In der XML Datei des Gebäudes folgenden Eintrag suchen:

    <base>
    <filename>xxx.i3d</filename>
    <canBeRenamed>true</canBeRenamed>
    </base>


    Sollte der canBeRenamed -Tag nicht vorhandem sein, diesen an genau diese Stelle einfügen.

    Ist dieser als false definiert, ändern in true.


    Sowohl Land als auch Gebäude müssen Dir gehören.


    Ich hoffe, das hilft dir weiter.

    Gruß

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