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Häcksler Class 990TT Viruteller Tank

    • Offen
    • Fs25
  • Kleefeld
  • 3. Februar 2026 um 14:16
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Kleefeld
    Beiträge
    4
    • 3. Februar 2026 um 14:16
    • #1

    Hallo zusammen,
    ich bin hier gerade etwas am Verzweifeln. Ich möchte gern einen virtuellen Tank für den Claas 990TT Häcksler per XML hinzufügen, bekomme das aber nicht hin.

    Hat das schon jemand gemacht und könnte mir dabei helfen?
    Vielen Dank für eure Unterstützung!

  • ReapeR44
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    • 3. Februar 2026 um 14:58
    • #2
    Code
    <fillUnit>
            <fillUnitConfigurations title="Option Siliermittel">
                <fillUnitConfiguration name="0/0" price="0">
                    <fillUnits>
                        <fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" showOnHud="false" showOnInfoHud="false" fillTypeCategories="forageHarvester"/>
                        <fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" showOnHud="false" showInShop="false" fillTypes="diesel" capacity="1350" >
                           
                            <exactFillRootNode node="exactFillRootNodeFuel" />
                        </fillUnit>
                        <fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" showOnHud="false" showInShop="false" showOnInfoHud="false" fillTypes="def" capacity="130" />
                    </fillUnits>
                </fillUnitConfiguration>
                <fillUnitConfiguration name="0/1000" price="2000">
                <fillUnits>
                        <fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" showOnHud="false" showOnInfoHud="false" fillTypeCategories="forageHarvester"/>
                        <fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" showOnHud="false" showInShop="false" fillTypes="diesel" capacity="1350" >
                          
                            <exactFillRootNode node="exactFillRootNodeFuel" />
                        </fillUnit>
                        <fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" showOnHud="false" showInShop="false" showOnInfoHud="false" fillTypes="def" capacity="130" />
                        <fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" fillTypes="SILAGE_ADDITIVE" capacity="1000" uiPrecision="2">
                            <exactFillRootNode node="exactFillRootNodeAdditives" />
                        </fillUnit>
                    </fillUnits>
                    <objectChange node="additiveTank" visibilityActive="true" visibilityInactive="false" />
                </fillUnitConfiguration>
                <fillUnitConfiguration name="15000/1000" price="2000">
                <fillUnits>
                        <fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" fillTypeCategories="forageHarvester" updateMass="false" capacity="15000"/>
                        <fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" showOnHud="false" showInShop="false" fillTypes="diesel" capacity="1350" >
                          
                            <exactFillRootNode node="exactFillRootNodeFuel" />
                        </fillUnit>
                        <fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" showOnHud="false" showInShop="false" showOnInfoHud="false" fillTypes="def" capacity="130" />
                        <fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" fillTypes="SILAGE_ADDITIVE" capacity="1000" uiPrecision="2">
                            <exactFillRootNode node="exactFillRootNodeAdditives" />
                        </fillUnit>
                    </fillUnits>
                    <objectChange node="additiveTank" visibilityActive="true" visibilityInactive="false" />
                </fillUnitConfiguration>
                <fillUnitConfiguration name="85000/1000" price="2000">
                <fillUnits>
                        <fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" fillTypeCategories="forageHarvester" updateMass="false" capacity="85000"/>
                        <fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" showOnHud="false" showInShop="false" fillTypes="diesel" capacity="1350" >
                          
                            <exactFillRootNode node="exactFillRootNodeFuel" />
                        </fillUnit>
                        <fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" showOnHud="false" showInShop="false" showOnInfoHud="false" fillTypes="def" capacity="130" />
                        <fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" fillTypes="SILAGE_ADDITIVE" capacity="1000" uiPrecision="2">
                            <exactFillRootNode node="exactFillRootNodeAdditives" />
                        </fillUnit>
                    </fillUnits>
                    <objectChange node="additiveTank" visibilityActive="true" visibilityInactive="false" />
                </fillUnitConfiguration>
                <fillUnitConfiguration name="120000/1000" price="2000">
                <fillUnits>
                        <fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" fillTypeCategories="forageHarvester" updateMass="false" capacity="120000"/>
                        <fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" showOnHud="false" showInShop="false" fillTypes="diesel" capacity="1350" >
                           
                            <exactFillRootNode node="exactFillRootNodeFuel" />
                        </fillUnit>
                        <fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" showOnHud="false" showInShop="false" showOnInfoHud="false" fillTypes="def" capacity="130" />
                        <fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" fillTypes="SILAGE_ADDITIVE" capacity="1000" uiPrecision="2">
                            <exactFillRootNode node="exactFillRootNodeAdditives" />
                        </fillUnit>
                    </fillUnits>
                    <objectChange node="additiveTank" visibilityActive="true" visibilityInactive="false" />
                </fillUnitConfiguration>
                <fillUnitConfiguration name="150000/1000" price="2000">
                <fillUnits>
                        <fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" fillTypeCategories="forageHarvester" updateMass="false" capacity="150000"/>
                        <fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" showOnHud="false" showInShop="false" fillTypes="diesel" capacity="1350" >
                          
                            <exactFillRootNode node="exactFillRootNodeFuel" />
                        </fillUnit>
                        <fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" showOnHud="false" showInShop="false" showOnInfoHud="false" fillTypes="def" capacity="130" />
                        <fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" fillTypes="SILAGE_ADDITIVE" capacity="1000" uiPrecision="2">
                            <exactFillRootNode node="exactFillRootNodeAdditives" />
                        </fillUnit>
                    </fillUnits>
                    <objectChange node="additiveTank" visibilityActive="true" visibilityInactive="false" />
                </fillUnitConfiguration>
                <fillUnitConfiguration name="200000/1000" price="2000">
                <fillUnits>
                        <fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" fillTypeCategories="forageHarvester" updateMass="false" capacity="200000"/>
                        <fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" showOnHud="false" showInShop="false" fillTypes="diesel" capacity="1350" >
                           
                            <exactFillRootNode node="exactFillRootNodeFuel" />
                        </fillUnit>
                        <fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" showOnHud="false" showInShop="false" showOnInfoHud="false" fillTypes="def" capacity="130" />
                        <fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" fillTypes="SILAGE_ADDITIVE" capacity="1000" uiPrecision="2">
                            <exactFillRootNode node="exactFillRootNodeAdditives" />
                        </fillUnit>
                    </fillUnits>
                    <objectChange node="additiveTank" visibilityActive="true" visibilityInactive="false" />
                </fillUnitConfiguration>
    			
    			<fillUnitConfiguration name="eXtreme 20 M" price="2000">
                <fillUnits>
                        <fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" fillTypeCategories="forageHarvester" updateMass="false" capacity="20000000"/>
                        <fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" showOnHud="false" showInShop="false" fillTypes="diesel" capacity="1850" >
                           
                            <exactFillRootNode node="exactFillRootNodeFuel" />
                        </fillUnit>
                        <fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" showOnHud="false" showInShop="false" showOnInfoHud="false" fillTypes="def" capacity="430" />
                        <fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" fillTypes="SILAGE_ADDITIVE" capacity="10000" uiPrecision="2">
                            <exactFillRootNode node="exactFillRootNodeAdditives" />
                        </fillUnit>
                    </fillUnits>
                    <objectChange node="additiveTank" visibilityActive="true" visibilityInactive="false" />
                </fillUnitConfiguration>
    			
            </fillUnitConfigurations>
        </fillUnit>
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    meinst das so ???

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  • Kleefeld
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    • 3. Februar 2026 um 15:30
    • #3

    Mein Code sieht so aus.

    Aber irgendwie funktioniert der virtuelle Tank nicht. Übersehe ich etwas?
    Laut ChatGPT muss ich eventuell noch etwas an der i3d-Datei verändern.


    Hier ist mein XLM Datei 

  • ReapeR44
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    • 3. Februar 2026 um 19:52
    • #4

    bei dir ist doch ganichts eingebaut
    das ist der code von dir


    Code
    <fillUnit>
            <fillUnitConfigurations title="$l10n_configuration_silageAdditives" isYesNoOption="true">
                <fillUnitConfiguration name="$l10n_configuration_valueNo" price="0">
                    <fillUnits>
                        <fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" showOnHud="false" showOnInfoHud="false" fillTypeCategories="forageHarvester"/>
                        <fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" showOnHud="false" showInShop="false" fillTypes="diesel" capacity="1500" >
                            <exactFillRootNode node="exactFillRootNodeFuel" />
                        </fillUnit>
                        <fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" showOnHud="false" showInShop="false" showOnInfoHud="false" fillTypes="def" capacity="130" />
                    </fillUnits>
                </fillUnitConfiguration>
                <fillUnitConfiguration name="$l10n_configuration_valueYes" price="2000">
                    <fillUnits>
                        <fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" showOnHud="false" showOnInfoHud="false" fillTypeCategories="forageHarvester"/>
                        <fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" showOnHud="false" showInShop="false" fillTypes="diesel" capacity="1500" >
                            <exactFillRootNode node="exactFillRootNodeFuel" />
                        </fillUnit>
                        <fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" showOnHud="false" showInShop="false" showOnInfoHud="false" fillTypes="def" capacity="130" />
                        <fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" fillTypes="SILAGE_ADDITIVE" capacity="37" uiPrecision="2">
                            <exactFillRootNode node="exactFillRootNodeAdditives" />
                        </fillUnit>
                    </fillUnits>
                    <objectChange node="additiveTank" visibilityActive="true" visibilityInactive="false" />
                </fillUnitConfiguration>
            </fillUnitConfigurations>
        </fillUnit>
    Alles anzeigen

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    • 3. Februar 2026 um 22:50
    • #5
    Zitat von Kleefeld

    Mein Code sieht so aus.

    Aber irgendwie funktioniert der virtuelle Tank nicht. Übersehe ich etwas?
    Laut ChatGPT muss ich eventuell noch etwas an der i3d-Datei verändern.


    Hier ist mein XLM Datei 

    schau mal in den rein, der hat einen verbaut FS25 | John Deere Serie 9000 | VL (Virtuelle Landwirtschaft)

  • ReapeR44
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    • 3. Februar 2026 um 23:11
    • #6
    Zitat von MonsterAG79

    schau mal in den rein, der hat einen verbaut FS25 | John Deere Serie 9000 | VL (Virtuelle Landwirtschaft)

    ist doch genau das gleiche was ich oben gepostet habe lol

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    • 3. Februar 2026 um 23:34
    • #7

    oh Entschuldigung, hab in den JD nicht rein geschaut

  • Kleefeld
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    • 6. Februar 2026 um 12:41
    • #8

    Das ist ja ein Mod – ich möchte jedoch keinen Mod verwenden, da viele Mods nicht auf der Konsole spielbar sind.
    Deshalb würde ich gerne die originale XML-Datei des Fahrzeugs anpassen.

    Mein Ziel ist es, im Häcksler einen virtuellen Tank für Häckselgut zu integrieren. Sobald dieser Tank voll ist, soll der Häcksler:

    • das Häckselwerk automatisch ausschalten,
    • das Aggregat nach oben fahren,
    • und ein Weiterhäckseln verhindern, bis der Tank wieder geleert ist.

    Ich bin noch relativ am Anfang und habe wenig Erfahrung mit XML-Dateien.
    Daher wollte ich fragen, ob jemand so nett wäre, mir das ausführlich zu erklären oder mir beispielhaft eine XML-Datei bzw. die notwendigen XML-Einträge erstellen könnte.

    Vielen lieben Dank für eure bisherige Hilfe!

  • Rhochvryn
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    • 6. Februar 2026 um 12:59
    • #9

    Die Idee hinter dem Post war doch, dass Du die .xml Einträge aus dem mod verwenden sollst. Da hast Du doch alles, was Du brauchst.

  • Kleefeld
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    • 6. Februar 2026 um 13:10
    • #10

    Da ergibt sich für mich immer noch die Frage, was genau ich alles hinzufügen muss.
    Ich habe das bereits ausprobiert, aber offenbar mache ich irgendwo einen Fehler. Verschwindet das Fahrzeug komplett aus dem Shop, oder – wenn ich es kaufen kann – verschwindet es anschließend von der Map.

  • ReapeR44
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    • 6. Februar 2026 um 14:20
    • #11

    dann lad doch einfach mal die xml hier hoch und zeig uns was du eingebaut hast

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    • 7. Februar 2026 um 06:45
    • #12
    Zitat von Kleefeld

    Da ergibt sich für mich immer noch die Frage, was genau ich alles hinzufügen muss.
    Ich habe das bereits ausprobiert, aber offenbar mache ich irgendwo einen Fehler. Verschwindet das Fahrzeug komplett aus dem Shop, oder – wenn ich es kaufen kann – verschwindet es anschließend von der Map.

    Die .xml Dateien sind immer gleich oder sehr ähnlich aufgebaut. Du musst nur in Deinem mod den Abschnitt mit den fillUnits suchen und komplett durch den von ReapeR44 geposteten ersetzen (den mit den 114 Zeilen) oder Du kannst auch nur den Teil mit dem Häckselguttank zu Deinem Häcksler hinzufügen, also alles, was bei Deinem Häcksler nicht vorhanden ist. Erkennbar an den großen Füllvolumina (150000, 200000 etc.)

    Wenn Dein mod nicht im Shop oder im Spiel auftaucht, dann hast Du die Syntax kaputt gemacht, indem Du etwas falsch kopiert hast. Das sagt Dir entweder Deine .log oder dieses Tool:

    Validate XML files

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