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Weipersdorf
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Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
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Augustinus50 Unser Discord wegen dem Klee: https://discord.gg/F4SJw4gE
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Liebe Community,
ob ihr es glaubt oder nicht, wir arbeiten gerade schon wieder an der Version 1.0.0.3.
Bei dieser Version sitzen alle Spawnpunkte für die Farmlands richtig (man spawnt in keinem Gebäude mehr) und es ist wieder bissl was Neues verbaut. Alle eingehenden Bugs werden natürlich weiterhin berücksichtigt und gefixt. Denke die Version wird Ende der Woche schon wieder für euch kommen.
Also, wenn ihr noch kleine Bugs findet, teilt uns dies einfach hier mit.
Unser gesamtes Team wünscht euch schon einmal einen guten Rutsch ins neue Jahr, bleibt gesund und weiterhin viel Spass mit dem LS.
Und lasst euch überraschen, was wir mit der Weipersdorf 2026 noch so alles vorhaben.
VG, euer Augustinus50 + Team
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Liebe Community,
ob ihr es glaubt oder nicht, wir arbeiten gerade schon wieder an der Version 1.0.0.3.
Bei dieser Version sitzen alle Spawnpunkte für die Farmlands richtig (man spawnt in keinem Gebäude mehr) und es ist wieder bissl was Neues verbaut. Alle eingehenden Bugs werden natürlich weiterhin berücksichtigt und gefixt. Denke die Version wird Ende der Woche schon wieder für euch kommen.
Also, wenn ihr noch kleine Bugs findet, teilt uns dies einfach hier mit.
Unser gesamtes Team wünscht euch schon einmal einen guten Rutsch ins neue Jahr, bleibt gesund und weiterhin viel Spass mit dem LS.
Und lasst euch überraschen, was wir mit der Weipersdorf 2026 noch so alles vorhaben.
VG, euer Augustinus50 + Team
Wird ein neuer spielstand nötig sein?
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Servus. Richtig cool, dass ihr so schnell an Updates dransitzt. Bemerkenswert.
Ich weiß nicht, falls ihr mal ein größeres Update vorhabt, wo eh einer neuer Spielstand her muss, wäre es dann was nochmal ein wenig die Wälder zu überarbeiten? Mehr Abwechslung an Bäumen rein, merh Grün am Boden, das würde den Forst dynamischer und spannender machen. -
Wird ein neuer spielstand nötig sein?
Ja, es wird definitiv ein neuer Spielstand benötigt. Guten Rutsch.
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Servus. Richtig cool, dass ihr so schnell an Updates dransitzt. Bemerkenswert.
Ich weiß nicht, falls ihr mal ein größeres Update vorhabt, wo eh einer neuer Spielstand her muss, wäre es dann was nochmal ein wenig die Wälder zu überarbeiten? Mehr Abwechslung an Bäumen rein, merh Grün am Boden, das würde den Forst dynamischer und spannender machen.Dankefür dein Lob. Da wir alle nicht nur Modder sind, sondern auch gerne zocken, wissen wir, wie wichtig ein guter Support nach der Veröffentlichung ist. Die Com will ja nicht Wochen oder Monate warten, bis ein Bug gefixt wird. Daher bleiben wir am Ball und bringen gleich im neuen Jahr die Version 1.0.0.3 raus.
Wünsche dir einen guten Rutsch und weiterhin viel Spass beim Zocken.
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liebe Freunde der 'Weipersdorf',wir hoffen, ihr seid gut ins neue Jahr gerutscht.

Und kaum ist das Jahr 2026 angebrochen, schon haben wir die nächste Version für euch !!
Mit der neuen Version 1.0.0.3 haben wir die letzten Meldungen gefixt und wieder ein paar Neuerungen eingebaut.
Der wichtigste Bugfix der Version 1.0.0.3 ist unsere Meinung nach, dass nun alle Spawnpunkte (Farmlands, NPC's) benutzt werden können, ohne dass man in einem Objekt spawnt.
Wenn nichts dazwischen kommt, könnt ihr am 04.01.26 spätestens am 05.01.26 die neue Version wieder bei FBM und MW herunterladen.
Ich möchte mich auch im Namen des gesamten Teams hier nochmals für all die lobenden Worte bedanken. Wir hatten nicht mit so einem großen Zuspruch gerechnet.

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Augustinus50 hat eine neue Version hinzugefügt:
DateiWeipersdorf 1.0.0.3
In dieser Version haben wir für euch gefixt/hinzugefügt:
- alle Spawnpunkte (Farmlands + NPC's) überarbeitet
- an manchen Stall-Tiertriggern konnten keine Tiere verladen werden. Ist gefixt!!
- Pferdeweide nochmals überarbeitet
- Gebäude sind jetzt nicht mehr löschbar, wie von Anfang an geplant war !!
- kleinere xml-Ampassungen
- kleinere optische Anpassungen/Neuerungen
- neuen "Mapabschluss" in der Ferne hinzugefügt
- speziellen KI-Verkehr verbaut
Neuer Spielstand wird unbedingt benötigt, damit alle…
Augustinus504. Januar 2026 um 06:00 ZitatAlles anzeigenIn dieser Version haben wir für euch gefixt/hinzugefügt:
- alle Spawnpunkte (Farmlands + NPC's) überarbeitet
- an manchen Stall-Tiertriggern konnten keine Tiere verladen werden. Ist gefixt!!
- Pferdeweide nochmals überarbeitet
- Gebäude sind jetzt nicht mehr löschbar, wie von Anfang an geplant war !!
- kleinere xml-Ampassungen
- kleinere optische Anpassungen/Neuerungen
- neuen "Mapabschluss" in der Ferne hinzugefügt
- speziellen KI-Verkehr verbaut
Neuer Spielstand wird unbedingt benötigt, damit alle Änderungen wirksam werden.
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Augustinus50 hat eine neue Version hinzugefügt:
DateiWeipersdorf 1.0.0.3
In dieser Version haben wir für euch gefixt/hinzugefügt:
- alle Spawnpunkte (Farmlands + NPC's) überarbeitet
- an manchen Stall-Tiertriggern konnten keine Tiere verladen werden. Ist gefixt!!
- Pferdeweide nochmals überarbeitet
- Gebäude sind jetzt nicht mehr löschbar, wie von Anfang an geplant war !!
- kleinere xml-Ampassungen
- kleinere optische Anpassungen/Neuerungen
- neuen "Mapabschluss" in der Ferne hinzugefügt
- speziellen KI-Verkehr verbaut
Neuer Spielstand wird unbedingt benötigt, damit alle…
Augustinus504. Januar 2026 um 06:00 ZitatAlles anzeigenIn dieser Version haben wir für euch gefixt/hinzugefügt:
- alle Spawnpunkte (Farmlands + NPC's) überarbeitet
- an manchen Stall-Tiertriggern konnten keine Tiere verladen werden. Ist gefixt!!
- Pferdeweide nochmals überarbeitet
- Gebäude sind jetzt nicht mehr löschbar, wie von Anfang an geplant war !!
- kleinere xml-Ampassungen
- kleinere optische Anpassungen/Neuerungen
- neuen "Mapabschluss" in der Ferne hinzugefügt
- speziellen KI-Verkehr verbaut
Neuer Spielstand wird unbedingt benötigt, damit alle Änderungen wirksam werden.
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In dieser Version haben wir für euch gefixt/hinzugefügt:
- alle Spawnpunkte (Farmlands + NPC's) überarbeitet
- an manchen Stall-Tiertriggern konnten keine Tiere verladen werden. Ist gefixt!!
- Pferdeweide nochmals überarbeitet
- Gebäude sind jetzt nicht mehr löschbar, wie von Anfang an geplant war !!
- kleinere xml-Ampassungen
- kleinere optische Anpassungen/Neuerungen
- neuen "Mapabschluss" in der Ferne hinzugefügt
- speziellen KI-Verkehr verbaut
Neuer Spielstand wird unbedingt benötigt, damit alle…
Augustinus504. Januar 2026 um 06:00 ZitatAlles anzeigenIn dieser Version haben wir für euch gefixt/hinzugefügt:
- alle Spawnpunkte (Farmlands + NPC's) überarbeitet
- an manchen Stall-Tiertriggern konnten keine Tiere verladen werden. Ist gefixt!!
- Pferdeweide nochmals überarbeitet
- Gebäude sind jetzt nicht mehr löschbar, wie von Anfang an geplant war !!
- kleinere xml-Ampassungen
- kleinere optische Anpassungen/Neuerungen
- neuen "Mapabschluss" in der Ferne hinzugefügt
- speziellen KI-Verkehr verbaut
Neuer Spielstand wird unbedingt benötigt, damit alle Änderungen wirksam werden.
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- an manchen Stall-Tiertriggern konnten keine Tiere verladen werden. Ist gefixt!!
- Pferdeweide nochmals überarbeitet
- Gebäude sind jetzt nicht mehr löschbar, wie von Anfang an geplant war !!
- kleinere xml-Ampassungen
- kleinere optische Anpassungen/Neuerungen
- neuen "Mapabschluss" in der Ferne hinzugefügt
- speziellen KI-Verkehr verbaut
Neuer Spielstand wird unbedingt benötigt, damit alle…
Augustinus504. Januar 2026 um 06:00 ZitatAlles anzeigenIn dieser Version haben wir für euch gefixt/hinzugefügt:
- alle Spawnpunkte (Farmlands + NPC's) überarbeitet
- an manchen Stall-Tiertriggern konnten keine Tiere verladen werden. Ist gefixt!!
- Pferdeweide nochmals überarbeitet
- Gebäude sind jetzt nicht mehr löschbar, wie von Anfang an geplant war !!
- kleinere xml-Ampassungen
- kleinere optische Anpassungen/Neuerungen
- neuen "Mapabschluss" in der Ferne hinzugefügt
- speziellen KI-Verkehr verbaut
Neuer Spielstand wird unbedingt benötigt, damit alle Änderungen wirksam werden.
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Augustinus50 hat eine neue Version hinzugefügt:
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- alle Spawnpunkte (Farmlands + NPC's) überarbeitet
- an manchen Stall-Tiertriggern konnten keine Tiere verladen werden. Ist gefixt!!
- Pferdeweide nochmals überarbeitet
- Gebäude sind jetzt nicht mehr löschbar, wie von Anfang an geplant war !!
- kleinere xml-Ampassungen
- kleinere optische Anpassungen/Neuerungen
- neuen "Mapabschluss" in der Ferne hinzugefügt
- speziellen KI-Verkehr verbaut
Neuer Spielstand wird unbedingt benötigt, damit alle…
Augustinus504. Januar 2026 um 06:00 ZitatAlles anzeigenIn dieser Version haben wir für euch gefixt/hinzugefügt:
- alle Spawnpunkte (Farmlands + NPC's) überarbeitet
- an manchen Stall-Tiertriggern konnten keine Tiere verladen werden. Ist gefixt!!
- Pferdeweide nochmals überarbeitet
- Gebäude sind jetzt nicht mehr löschbar, wie von Anfang an geplant war !!
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- kleinere optische Anpassungen/Neuerungen
- neuen "Mapabschluss" in der Ferne hinzugefügt
- speziellen KI-Verkehr verbaut
Neuer Spielstand wird unbedingt benötigt, damit alle Änderungen wirksam werden.
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Augustinus50 hat eine neue Version hinzugefügt:
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In dieser Version haben wir für euch gefixt/hinzugefügt:
- alle Spawnpunkte (Farmlands + NPC's) überarbeitet
- an manchen Stall-Tiertriggern konnten keine Tiere verladen werden. Ist gefixt!!
- Pferdeweide nochmals überarbeitet
- Gebäude sind jetzt nicht mehr löschbar, wie von Anfang an geplant war !!
- kleinere xml-Ampassungen
- kleinere optische Anpassungen/Neuerungen
- neuen "Mapabschluss" in der Ferne hinzugefügt
- speziellen KI-Verkehr verbaut
Neuer Spielstand wird unbedingt benötigt, damit alle…
Augustinus504. Januar 2026 um 06:00 ZitatAlles anzeigenIn dieser Version haben wir für euch gefixt/hinzugefügt:
- alle Spawnpunkte (Farmlands + NPC's) überarbeitet
- an manchen Stall-Tiertriggern konnten keine Tiere verladen werden. Ist gefixt!!
- Pferdeweide nochmals überarbeitet
- Gebäude sind jetzt nicht mehr löschbar, wie von Anfang an geplant war !!
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- kleinere optische Anpassungen/Neuerungen
- neuen "Mapabschluss" in der Ferne hinzugefügt
- speziellen KI-Verkehr verbaut
Neuer Spielstand wird unbedingt benötigt, damit alle Änderungen wirksam werden.
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Augustinus50 hat eine neue Version hinzugefügt:
DateiWeipersdorf 1.0.0.3
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- alle Spawnpunkte (Farmlands + NPC's) überarbeitet
- an manchen Stall-Tiertriggern konnten keine Tiere verladen werden. Ist gefixt!!
- Pferdeweide nochmals überarbeitet
- Gebäude sind jetzt nicht mehr löschbar, wie von Anfang an geplant war !!
- kleinere xml-Ampassungen
- kleinere optische Anpassungen/Neuerungen
- neuen "Mapabschluss" in der Ferne hinzugefügt
- speziellen KI-Verkehr verbaut
Neuer Spielstand wird unbedingt benötigt, damit alle…
Augustinus504. Januar 2026 um 06:00 ZitatAlles anzeigenIn dieser Version haben wir für euch gefixt/hinzugefügt:
- alle Spawnpunkte (Farmlands + NPC's) überarbeitet
- an manchen Stall-Tiertriggern konnten keine Tiere verladen werden. Ist gefixt!!
- Pferdeweide nochmals überarbeitet
- Gebäude sind jetzt nicht mehr löschbar, wie von Anfang an geplant war !!
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- speziellen KI-Verkehr verbaut
Neuer Spielstand wird unbedingt benötigt, damit alle Änderungen wirksam werden.
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- an manchen Stall-Tiertriggern konnten keine Tiere verladen werden. Ist gefixt!!
- Pferdeweide nochmals überarbeitet
- Gebäude sind jetzt nicht mehr löschbar, wie von Anfang an geplant war !!
- kleinere xml-Ampassungen
- kleinere optische Anpassungen/Neuerungen
- neuen "Mapabschluss" in der Ferne hinzugefügt
- speziellen KI-Verkehr verbaut
Neuer Spielstand wird unbedingt benötigt, damit alle…
Augustinus504. Januar 2026 um 06:00 ZitatAlles anzeigenIn dieser Version haben wir für euch gefixt/hinzugefügt:
- alle Spawnpunkte (Farmlands + NPC's) überarbeitet
- an manchen Stall-Tiertriggern konnten keine Tiere verladen werden. Ist gefixt!!
- Pferdeweide nochmals überarbeitet
- Gebäude sind jetzt nicht mehr löschbar, wie von Anfang an geplant war !!
- kleinere xml-Ampassungen
- kleinere optische Anpassungen/Neuerungen
- neuen "Mapabschluss" in der Ferne hinzugefügt
- speziellen KI-Verkehr verbaut
Neuer Spielstand wird unbedingt benötigt, damit alle Änderungen wirksam werden.
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Heute erscheint die Version 1.0.0.3 mit wichtigen Fixes und ein paar kleinen Neuerungen. Viel Spass.
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-> Neue Version wurde soeben freigeschalten <-
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Also, ich feiere diese Map. Echt Amtlich. Danke für die Arbeit.



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Das schöne daran ist, dass ich die Gegend wirklich wieder erkenne....
Noch schöner ist, dass diese Topographie sowohl in Oberbayern, sowie auch (bei mir) in Niederbayern zu finden ist.
Bis zum großen Arber herunter, sind überall snfte Hügel, weitläufige landwirtschaftliche Flächen und überall kleine Bäche und Flüsse zu finden.
Für mich also ideal, weil ich als ehemaliger "Münchner", bzw. Freisinger, hier gleich zuhause bin

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