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Gülle Schlauch System lässt sich nicht ankoppeln

  • mawi1988
  • 29. Oktober 2017 um 02:28
  • skydiver2103
    Gast
    • 31. Oktober 2017 um 19:49
    • #21

    Schick mal die I3D der Map und die map01.xml in einem Zip Ordner...

    Und vielleicht einen Screenshot der GülleGrube im Scenegraph...

  • kullmann
    Gast
    • 31. Oktober 2017 um 19:50
    • #22

    Hier bitte

    https://www.file-upload.net/download-12791988/maps.zip.html

    Externer Inhalt upload.real-san-andreas.net
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  • skydiver2103
    Gast
    • 31. Oktober 2017 um 20:20
    • #23

    Kann nicht funktionieren...

    Wie soll der die Einträge in der map01.xml finden wenn du keinen Weg dorthin angibst ;)

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    Und die Güllegruben müssen alle einen Haken gesetzt haben "rigidBody" sonst gibts Fehler...

    LG

  • kullmann
    Gast
    • 31. Oktober 2017 um 20:33
    • #24

    Der Eintrag "moveMinMaxY" in den User Attributes fehlt mir.

  • grousbauer
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    • 6. November 2017 um 16:33
    • #25

    hallo ich habe es in gülle lager verbaut und da is des gleiche problem das ich denn schlauch nicht ansetzn kann kannst du mir bitte helfen welche pfard ich brauche genau kuh und schweine und bga gehts ja nur w anderst nicht

  • gasmonkey
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    • 27. März 2018 um 17:10
    • #26
    Zitat von ernte porofis

    ich kann auch nicht den schlauch anschliesen

    Hast du schon eine Lösung gefunden? Ich habe das gleiche Problem

  • Hebe581
    Gast
    • 27. März 2018 um 18:45
    • #27

    Seit dem letzten Update funtz es bei mir prima:!:

    Gruß

    Hebe

  • Padschi
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    • 24. April 2018 um 18:36
    • #28

    Ich bin auch zurzeit dabei mir das Hose System einzubauen. Es handelt sich hierbei um die Windsbach.
    Ich hoff mal das mir weitergeholfen wird :D

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    --> Bild im GE
    http://filehorst.de/d/cJcgyccn --> Map.xml

    http://filehorst.de/d/cpCgDHDq --> Map.i3D

    Was muss ich ergänzen damit ich den Schlauch ankoppeln kann?

    Es wird KEIN Support via PN geleistet.

    Auch Modanfragen via PN werden NICHT beantwortet.

  • Suschi_29
    Gast
    • 24. April 2018 um 22:30
    • #29

    Moin :)


    Schau dir mal das Video in Ruhe an :)

    Durch ihn habe ich mit dem Mappen angefangen weil er sehr schöne Tutorials macht und auch wenn es Englisch ist man muss eigl nur zuschauen :)


    Externer Inhalt youtu.be
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  • Administrator
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    • 25. April 2018 um 08:05
    • Offizieller Beitrag
    • #30

    Ist das Thema somit erledigt?

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    • 25. April 2018 um 08:11
    • #31

    von meiner Seite ja :thumbup: :)

    Es wird KEIN Support via PN geleistet.

    Auch Modanfragen via PN werden NICHT beantwortet.

  • Padschi
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    • 25. April 2018 um 09:06
    • #32

    @Onkel Hotte ; hab es zwar noch nicht getestet aber mit dem Video und deiner persönlichen Erklärung bin ich gestern schon mal ein Stück weitergekommen.

    Ich muss eine neue TG an der Grube setzen damit ich bei <hoseSystemReference

    den Index angeben kann, nur weiß ich noch nicht ganz ob ich nur die letzte Zahl von dem Index (wie im Video beschrieben wird) oder ob ich den kompletten Index da reinkopieren muss damit es erkannt wird.

    wie ich den identifier und den xmlFilename anlege noch im GE das weiß ich nun auch :D

    Der Eintrag in der map01.xml (so heißt es bei mir) würde dann folgendermaßen ausschauen.

    Die Reference node ist noch nicht angepasst weil ich das erst machen muss..

    Falls ich noch was vergessen habe, bitte ergänzen. :)
    Ich versuch es für andere "Leser" ein stückweit zu erklären, falls andere mal auch auf die Idee kommen und das machen wollen das die dann eine "gute" Erklärung haben und es verstehen. :D

    Heute pack ich mal meine soziale Ader aus :muahaha:

    Code
    <hoseSystemFillTriggers>
          <hoseSystemFillTrigger identifier="CowGuelle" >
             <pit planeNode="0>0" planeMinY=-0.331" planeMaxY="-0.053" />
             <hoseSystemReferences>
                <hoseSystemReference node="0>1|1|0|0|0|0|0" /> <!-- animations -->      
             </hoseSystemReferences>
          </hoseSystemFillTrigger>      
    </hoseSystemFillTriggers>


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  • Padschi
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    • 25. April 2018 um 09:31
    • #33

    Das hatte ich noch nicht versucht gehabt..

    Werd ich heute Abend dann mal probieren und mich melden :eis:

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  • Padschi
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    • 25. April 2018 um 20:23
    • #34

    so liebe Leute

    von meiner Seite aus kann es geschlossen werden.
    Hab das alles nochmal ganz in Ruhe gemacht und seht selber, hab das Hose System auf den Kuhhof von der Windsbach gebracht :)

    Die restlichen BGA's und Höfe werden noch nach und nach hinzugefügt je nachdem was ich alles bewirtschafte :D

    Großer Dank geht an @Onkel Hotte :) :thumbup: für die Tipps und Tricks. :)
    Kann von meiner Seite aus jetzt definitiv geschlossen werden :)

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    • 25. April 2018 um 20:30
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    • #35

    Thema wieder geöffnet

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    • 26. April 2018 um 07:06
    • #36

    So ich denke mal es kann geschlossen werden, dürfte nun alles gesagt sein :D :thumbup:

    Es wird KEIN Support via PN geleistet.

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  • bigbrosi
    Gast
    • 26. April 2018 um 10:36
    • #37

    Also auch wenn ich vom mapen keine ahnung hab, aber kannst du den rigid body nicht un den user attributes anwählen???

  • skydiver2103
    Gast
    • 26. April 2018 um 19:36
    • #38

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    Dann sollte der Fehler weg sein, hatte Anfangs auch den Fehler ;)

    LG euer Sky

  • Samira
    Gast
    • 22. Juni 2018 um 03:30
    • #39

    Hab neuerdings auch dieses Problem. Danke für den Tipp!

    Jedoch sobald ich das tue und den Schlauch nach dem Gebrauch abklemme an einer Seite, fliegt er ins Nirwana

    Sprich, am Fahrzeug ab und dieses Ende fliegt halt keine Ahnung wohin. Sobald ich dann am Tank

    entferne ist er ganz weg. Selbst wenn ich es umgekehrt anwende sprich am Tank als erstes weg

    dann fliegt der auch ins Nirwana.

    Bin grade echt überfragt. Sowohl als Static/Dynamic oder Kinematic. Er fliegt. :/

  • Kaffeekirsche
    Gast
    • 22. Juni 2018 um 04:11
    • #40

    Bitte beachten:

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    mehr Infos zur Log gibt es hier: [TUT] Die Log.txt und ich

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