Danke für die Antworten
Ich hab mir den nicht gekauft,sondern von mein Onkel bekommen
Ja ich hab wirklich nicht genau geschaut,ob er dafür ausreicht
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Ich hab mir den nicht gekauft,sondern von mein Onkel bekommen
Ja ich hab wirklich nicht genau geschaut,ob er dafür ausreicht
mit dem PC musst Du froh sein wenn LS in niedriger Auflösung funktioniert und nur Standart ohne Extras
Olli Modding hat eine neue Version hinzugefügt:
ZitatAlles anzeigenChangelog – Version 1.1.0.0
Änderungen & Verbesserungen
- Alle Paletten auf eine Kapazität von 2000 Litern angepasst
- Öl- und Flaschenpaletten überarbeitet und Fehler behoben
- Trigger für Rotkohl bei den Fertiggerichten korrigiert
- Auslagerungsbereich für Hühnereier vom Berghof erweitert
- Bodenkollision im Bereich Hage entfernt
- Biogasanlage (BGA) umgebaut, um Konflikte mit den Bunkersilos zu vermeiden
- Hofeinfahrt am Hörmannhof verbreitert
- Palettentrigger bei folgenden Produktionen korrigiert:
- Fischproduktion
- Papierproduktion
- Zementproduktion
- Shop-Einfahrt baulich angepasst
- Holzcontainer im Sägewerk ergänzt
- Kompostverbrauch sowie Verkaufspreis neu ausbalanciert
- Feld 52 ist wieder verkaufbar
- Abladesymbol an der Schule korrigiert
- Trigger-Marker der Saftproduktion korrekt positioniert
- Schmiermittelpalette im Shop zum Kauf hinzugefügt
- Farmland 65 korrigiert
- Diverse kleinere Fehlerbehebungen und Optimierungen
Neues Savegame erfordelich
Changelog – Version 1.1.0.0
Changes & Improvements
- All pallets have been adjusted to a capacity of 2000 liters
- Oil pallets and bottle pallets have been fixed
- Fixed the red cabbage trigger for ready-made meals
- Expanded the storage area for Berghof chicken eggs
- Removed ground collision issues in the Hage area
- Reworked the Biogas Plant (BGA) to prevent conflicts with bunker silos
- Widened the farm entrance at Hörmannhof
- Corrected pallet triggers for the following production chains:
- Fish production
- Paper production
- Cement production
- Slightly reworked the shop entrance
- Added a wood container to the sawmill
- Rebalanced compost consumption and selling price
- Field 52 can now be sold again
- Fixed the unloading icon at the school
- Correctly positioned trigger markers for the juice production
- Added lubricant pallets as a purchasable item in the shop
- Corrected Farmland 65
- Various minor fixes and optimizations
New Savegame
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Änderungen & Verbesserungen
- Alle Paletten auf eine Kapazität von 2000 Litern angepasst
- Öl- und Flaschenpaletten überarbeitet und Fehler behoben
- Trigger für Rotkohl bei den Fertiggerichten korrigiert
- Auslagerungsbereich für Hühnereier vom Berghof erweitert
- Bodenkollision im Bereich Hage entfernt
- Biogasanlage (BGA) umgebaut, um Konflikte mit den Bunkersilos zu vermeiden
- Hofeinfahrt am Hörmannhof verbreitert
- Palettentrigger bei folgenden Produktionen korrigiert:
- Fischproduktion
- Papierproduktion
- Zementproduktion
- Shop-Einfahrt baulich angepasst
- Holzcontainer im Sägewerk ergänzt
- Kompostverbrauch sowie Verkaufspreis neu ausbalanciert
- Feld 52 ist wieder verkaufbar
- Abladesymbol an der Schule korrigiert
- Trigger-Marker der Saftproduktion korrekt positioniert
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- Farmland 65 korrigiert
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Changes & Improvements
- All pallets have been adjusted to a capacity of 2000 liters
- Oil pallets and bottle pallets have been fixed
- Fixed the red cabbage trigger for ready-made meals
- Expanded the storage area for Berghof chicken eggs
- Removed ground collision issues in the Hage area
- Reworked the Biogas Plant (BGA) to prevent conflicts with bunker silos
- Widened the farm entrance at Hörmannhof
- Corrected pallet triggers for the following production chains:
- Fish production
- Paper production
- Cement production
- Slightly reworked the shop entrance
- Added a wood container to the sawmill
- Rebalanced compost consumption and selling price
- Field 52 can now be sold again
- Fixed the unloading icon at the school
- Correctly positioned trigger markers for the juice production
- Added lubricant pallets as a purchasable item in the shop
- Corrected Farmland 65
- Various minor fixes and optimizations
New Savegame
hallo olli sehr schöne Karte
Ich habe eine Frage Beim Berghof Farmland135 der Riesen stall kann man den als Platzier bar machen mit den verschiedenen Tieren
Hallo Olli.
eine wirklich schöne und durchdachte Map - Danke dafür.
Ich spiele die Map bisher knapp über 100Std. Probleme, außer seltenen, kurzen Performaceeinbrüchen konnte ich bisher nicht feststellen.
Eine Bitte hätte ich aber. Die Ein-/Ausfahrt zu Raiffeisen ist ehr eng gestaltet was immer wieder zu Problemen mit KI-Helfern führt. Wenn dort die Kollison der Zäune entfernt würde wäre das sehr hilfreich. ![]()
Hallo Olli.
eine wirklich schöne und durchdachte Map - Danke dafür.
Ich spiele die Map bisher knapp über 100Std. Probleme, außer seltenen, kurzen Performaceeinbrüchen konnte ich bisher nicht feststellen.
Eine Bitte hätte ich aber. Die Ein-/Ausfahrt zu Raiffeisen ist ehr eng gestaltet was immer wieder zu Problemen mit KI-Helfern führt. Wenn dort die Kollison der Zäune entfernt würde wäre das sehr hilfreich.
Kann man doch im GE selbst machen oder entferne sie im Spiel mit den "Map Objekt Hider" Mod.
Kannst auch den Haken von der Kollision im GE entfernen, sieht gut aus und kannst durchfahren.
Kann man doch im GE selbst machen oder entferne sie im Spiel mit den "Map Objekt Hider" Mod.
Kannst auch den Haken von der Kollision im GE entfernen, sieht gut aus und kannst durchfahren.
GE kenne ich mich nicht mit aus und den Mod kannte ich noch nicht, werde es aber damit ausprobieren - Danke für den Tip.
Probiere es doch einmal aus, gibt auch Videos die Dir helfen. Wenn man die Map im GE öffnet (Map muß entpackt sein!) sucht man die Fabrik oder man macht es mit den Mauszeiger und sucht den Zaun den man bearbeiten kann. Mit 2 Monitoren geht s noch besser, der linke zeigt die Map an und rechts kannst Du die Fenster zum bearbeiten öffnen.
Probiere es doch einmal aus, gibt auch Videos die Dir helfen. Wenn man die Map im GE öffnet (Map muß entpackt sein!) sucht man die Fabrik oder man macht es mit den Mauszeiger und sucht den Zaun den man bearbeiten kann. Mit 2 Monitoren geht s noch besser, der linke zeigt die Map an und rechts kannst Du die Fenster zum bearbeiten öffnen.
Ääähhm, muss es der linke Monitor ein, oder darf es auch der Mittlere ein? ![]()
Olli Modding hat eine neue Version hinzugefügt:
ZitatAlles anzeigenChangelog – Version 1.1.0.2
Haferflocken-Paletten gefixt
Kalk-Preis erneut gefixt
Hopfen nur im Maisgebiss gefixt
Hanf-Schwart ausgetragen
Tabak, Weißkohl und Rotkohl als Missionen aktiviert
Container-System von Hot hinzugefügt, Mod ist damit kompatibel
ModDesc angepasstKein neues Savegame
Hey Olli,
erstmal vielen Dank für diese geniale Karte, wirklich ganz großes Kino. Ich hätte jedoch die ein oder andere Frage, doch leider ist der Link zum Discord nicht mehr gültig, könntest Du diesen aktualisieren oder hier einen zur Verfügung stellen. Vielen Dank im Voraus
moin moin ich habe noch mal eine frage zu karte kann nur wieder danke dafür sagen
wie alt müssen Tiere für den Schlachter sein danke für jede Antwort