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Thüringen 2.0 4Fach Karte

    • Offen
    • Fs25
  • Olli Modding
  • 26. Oktober 2025 um 18:48
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Marco25_1981
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    • 26. Dezember 2025 um 17:35
    • #21

    Danke für die Antworten

    Ich hab mir den nicht gekauft,sondern von mein Onkel bekommen

    Ja ich hab wirklich nicht genau geschaut,ob er dafür ausreicht

  • SPEEDY09
    • Gold Member
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    • 26. Dezember 2025 um 18:43
    • #22

    mit dem PC musst Du froh sein wenn LS in niedriger Auflösung funktioniert und nur Standart ohne Extras

  • Olli Modding
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    • 11. Januar 2026 um 15:01
    • #23

    Olli Modding hat eine neue Version hinzugefügt:

    Datei

    Thüringen 2.0 4Fach Karte 1.1.0.0

    Changelog – Version 1.1.0.0

    Änderungen & Verbesserungen

    • Alle Paletten auf eine Kapazität von 2000 Litern angepasst
    • Öl- und Flaschenpaletten überarbeitet und Fehler behoben
    • Trigger für Rotkohl bei den Fertiggerichten korrigiert
    • Auslagerungsbereich für Hühnereier vom Berghof erweitert
    • Bodenkollision im Bereich Hage entfernt
    • Biogasanlage (BGA) umgebaut, um Konflikte mit den Bunkersilos zu vermeiden
    • Hofeinfahrt am Hörmannhof verbreitert
    • Palettentrigger bei folgenden Produktionen korrigiert:
      • Fischproduktion
    …
    Olli Modding
    11. Januar 2026 um 15:01
    Zitat

    Changelog – Version 1.1.0.0

    Änderungen & Verbesserungen

    • Alle Paletten auf eine Kapazität von 2000 Litern angepasst
    • Öl- und Flaschenpaletten überarbeitet und Fehler behoben
    • Trigger für Rotkohl bei den Fertiggerichten korrigiert
    • Auslagerungsbereich für Hühnereier vom Berghof erweitert
    • Bodenkollision im Bereich Hage entfernt
    • Biogasanlage (BGA) umgebaut, um Konflikte mit den Bunkersilos zu vermeiden
    • Hofeinfahrt am Hörmannhof verbreitert
    • Palettentrigger bei folgenden Produktionen korrigiert:
      • Fischproduktion
      • Papierproduktion
      • Zementproduktion
    • Shop-Einfahrt baulich angepasst
    • Holzcontainer im Sägewerk ergänzt
    • Kompostverbrauch sowie Verkaufspreis neu ausbalanciert
    • Feld 52 ist wieder verkaufbar
    • Abladesymbol an der Schule korrigiert
    • Trigger-Marker der Saftproduktion korrekt positioniert
    • Schmiermittelpalette im Shop zum Kauf hinzugefügt
    • Farmland 65 korrigiert
    • Diverse kleinere Fehlerbehebungen und Optimierungen

    Neues Savegame erfordelich


    Changelog – Version 1.1.0.0

    Changes & Improvements

    • All pallets have been adjusted to a capacity of 2000 liters
    • Oil pallets and bottle pallets have been fixed
    • Fixed the red cabbage trigger for ready-made meals
    • Expanded the storage area for Berghof chicken eggs
    • Removed ground collision issues in the Hage area
    • Reworked the Biogas Plant (BGA) to prevent conflicts with bunker silos
    • Widened the farm entrance at Hörmannhof
    • Corrected pallet triggers for the following production chains:
      • Fish production
      • Paper production
      • Cement production
    • Slightly reworked the shop entrance
    • Added a wood container to the sawmill
    • Rebalanced compost consumption and selling price
    • Field 52 can now be sold again
    • Fixed the unloading icon at the school
    • Correctly positioned trigger markers for the juice production
    • Added lubricant pallets as a purchasable item in the shop
    • Corrected Farmland 65
    • Various minor fixes and optimizations

    New Savegame

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  • Olli Modding
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    • 11. Januar 2026 um 15:01
    • #24

    Olli Modding hat eine neue Version hinzugefügt:

    Datei

    Thüringen 2.0 4Fach Karte 1.1.0.0

    Changelog – Version 1.1.0.0

    Änderungen & Verbesserungen

    • Alle Paletten auf eine Kapazität von 2000 Litern angepasst
    • Öl- und Flaschenpaletten überarbeitet und Fehler behoben
    • Trigger für Rotkohl bei den Fertiggerichten korrigiert
    • Auslagerungsbereich für Hühnereier vom Berghof erweitert
    • Bodenkollision im Bereich Hage entfernt
    • Biogasanlage (BGA) umgebaut, um Konflikte mit den Bunkersilos zu vermeiden
    • Hofeinfahrt am Hörmannhof verbreitert
    • Palettentrigger bei folgenden Produktionen korrigiert:
      • Fischproduktion
    …
    Olli Modding
    11. Januar 2026 um 15:01
    Zitat

    Changelog – Version 1.1.0.0

    Änderungen & Verbesserungen

    • Alle Paletten auf eine Kapazität von 2000 Litern angepasst
    • Öl- und Flaschenpaletten überarbeitet und Fehler behoben
    • Trigger für Rotkohl bei den Fertiggerichten korrigiert
    • Auslagerungsbereich für Hühnereier vom Berghof erweitert
    • Bodenkollision im Bereich Hage entfernt
    • Biogasanlage (BGA) umgebaut, um Konflikte mit den Bunkersilos zu vermeiden
    • Hofeinfahrt am Hörmannhof verbreitert
    • Palettentrigger bei folgenden Produktionen korrigiert:
      • Fischproduktion
      • Papierproduktion
      • Zementproduktion
    • Shop-Einfahrt baulich angepasst
    • Holzcontainer im Sägewerk ergänzt
    • Kompostverbrauch sowie Verkaufspreis neu ausbalanciert
    • Feld 52 ist wieder verkaufbar
    • Abladesymbol an der Schule korrigiert
    • Trigger-Marker der Saftproduktion korrekt positioniert
    • Schmiermittelpalette im Shop zum Kauf hinzugefügt
    • Farmland 65 korrigiert
    • Diverse kleinere Fehlerbehebungen und Optimierungen

    Neues Savegame erfordelich


    Changelog – Version 1.1.0.0

    Changes & Improvements

    • All pallets have been adjusted to a capacity of 2000 liters
    • Oil pallets and bottle pallets have been fixed
    • Fixed the red cabbage trigger for ready-made meals
    • Expanded the storage area for Berghof chicken eggs
    • Removed ground collision issues in the Hage area
    • Reworked the Biogas Plant (BGA) to prevent conflicts with bunker silos
    • Widened the farm entrance at Hörmannhof
    • Corrected pallet triggers for the following production chains:
      • Fish production
      • Paper production
      • Cement production
    • Slightly reworked the shop entrance
    • Added a wood container to the sawmill
    • Rebalanced compost consumption and selling price
    • Field 52 can now be sold again
    • Fixed the unloading icon at the school
    • Correctly positioned trigger markers for the juice production
    • Added lubricant pallets as a purchasable item in the shop
    • Corrected Farmland 65
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  • FBM BOT 11. Januar 2026 um 15:09

    Hat das Thema freigeschaltet.
  • FBM BOT 11. Januar 2026 um 15:09

    Hat das Thema freigeschaltet.
  • Flori750il
    • Silver Member
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    • 24. Januar 2026 um 22:39
    • #25

    hallo olli sehr schöne Karte

    Ich habe eine Frage Beim Berghof Farmland135 der Riesen stall kann man den als Platzier bar machen mit den verschiedenen Tieren

  • Alwin Wolfram
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    • 28. Februar 2026 um 13:23
    • #26

    Hallo Olli.

    eine wirklich schöne und durchdachte Map - Danke dafür.

    Ich spiele die Map bisher knapp über 100Std. Probleme, außer seltenen, kurzen Performaceeinbrüchen konnte ich bisher nicht feststellen.

    Eine Bitte hätte ich aber. Die Ein-/Ausfahrt zu Raiffeisen ist ehr eng gestaltet was immer wieder zu Problemen mit KI-Helfern führt. Wenn dort die Kollison der Zäune entfernt würde wäre das sehr hilfreich. :danke:

  • ehre-53
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    • 28. Februar 2026 um 14:16
    • #27
    Zitat von Alwin Wolfram

    Hallo Olli.

    eine wirklich schöne und durchdachte Map - Danke dafür.

    Ich spiele die Map bisher knapp über 100Std. Probleme, außer seltenen, kurzen Performaceeinbrüchen konnte ich bisher nicht feststellen.

    Eine Bitte hätte ich aber. Die Ein-/Ausfahrt zu Raiffeisen ist ehr eng gestaltet was immer wieder zu Problemen mit KI-Helfern führt. Wenn dort die Kollison der Zäune entfernt würde wäre das sehr hilfreich. :danke:

    Kann man doch im GE selbst machen oder entferne sie im Spiel mit den "Map Objekt Hider" Mod.

    Kannst auch den Haken von der Kollision im GE entfernen, sieht gut aus und kannst durchfahren.

  • Alwin Wolfram
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    • 28. Februar 2026 um 14:56
    • #28
    Zitat von ehre-53

    Kann man doch im GE selbst machen oder entferne sie im Spiel mit den "Map Objekt Hider" Mod.

    Kannst auch den Haken von der Kollision im GE entfernen, sieht gut aus und kannst durchfahren.

    GE kenne ich mich nicht mit aus und den Mod kannte ich noch nicht, werde es aber damit ausprobieren - Danke für den Tip.

  • ehre-53
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    • 28. Februar 2026 um 15:06
    • #29

    Probiere es doch einmal aus, gibt auch Videos die Dir helfen. Wenn man die Map im GE öffnet (Map muß entpackt sein!) sucht man die Fabrik oder man macht es mit den Mauszeiger und sucht den Zaun den man bearbeiten kann. Mit 2 Monitoren geht s noch besser, der linke zeigt die Map an und rechts kannst Du die Fenster zum bearbeiten öffnen.

  • Alwin Wolfram
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    • 28. Februar 2026 um 15:18
    • #30
    Zitat von ehre-53

    Probiere es doch einmal aus, gibt auch Videos die Dir helfen. Wenn man die Map im GE öffnet (Map muß entpackt sein!) sucht man die Fabrik oder man macht es mit den Mauszeiger und sucht den Zaun den man bearbeiten kann. Mit 2 Monitoren geht s noch besser, der linke zeigt die Map an und rechts kannst Du die Fenster zum bearbeiten öffnen.

    Ääähhm, muss es der linke Monitor ein, oder darf es auch der Mittlere ein? ^^

  • FBM BOT 5. April 2026 um 17:31

    Hat das Thema freigeschaltet.
  • FBM BOT 5. April 2026 um 17:31

    Hat das Thema freigeschaltet.
  • Olli Modding
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    • 5. April 2026 um 17:45
    • #31

    Olli Modding hat eine neue Version hinzugefügt:

    Datei

    Thüringen 2.0 4Fach Karte 1.1.0.2

    Changelog – Version 1.1.0.2

    Haferflocken-Paletten gefixt
    Kalk-Preis erneut gefixt
    Hopfen nur im Maisgebiss gefixt
    Hanf-Schwart ausgetragen
    Tabak, Weißkohl und Rotkohl als Missionen aktiviert
    Container-System von Hot hinzugefügt, Mod ist damit kompatibel
    ModDesc angepasst

    Kein neues Savegame
    Olli Modding
    5. April 2026 um 17:45
    Zitat

    Changelog – Version 1.1.0.2

    Haferflocken-Paletten gefixt
    Kalk-Preis erneut gefixt
    Hopfen nur im Maisgebiss gefixt
    Hanf-Schwart ausgetragen
    Tabak, Weißkohl und Rotkohl als Missionen aktiviert
    Container-System von Hot hinzugefügt, Mod ist damit kompatibel
    ModDesc angepasst

    Kein neues Savegame

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  • Administrator 5. April 2026 um 18:18

    Hat das Label Fs25 hinzugefügt.
  • Administrator 5. April 2026 um 18:18

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • Online
    GAE074
    Beiträge
    1
    • 29. April 2026 um 20:44
    • #32

    Hey Olli,
    erstmal vielen Dank für diese geniale Karte, wirklich ganz großes Kino. Ich hätte jedoch die ein oder andere Frage, doch leider ist der Link zum Discord nicht mehr gültig, könntest Du diesen aktualisieren oder hier einen zur Verfügung stellen. Vielen Dank im Voraus

  • Moppel88
    Trophäen
    1
    Beiträge
    2
    • 5. Mai 2026 um 05:04
    • #33

    moin moin ich habe noch mal eine frage zu karte kann nur wieder danke dafür sagen
    wie alt müssen Tiere für den Schlachter sein danke für jede Antwort

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