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Giants Editor TransformGroup

    • Offen
    • Fs25
  • Ahnungsloser Dude
  • 23. Oktober 2025 um 17:04
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Ahnungsloser Dude
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    • 23. Oktober 2025 um 17:04
    • #1

    Moin,

    was für eine Bedeutung hat dieses TransformGroup Symbol?

    Danke euch!8)

  • Rhochvryn
    • Platin Member
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    • 23. Oktober 2025 um 18:13
    • #2

    Moin, das ist eine sog. merged mesh, d.h. alle TGs mit diesem Symbol hängen gemeinsam an der übergeordneten TG. Sie haben z.B. das gleiche Material, d.h. die einzelnen TGs sind i.d.R. nicht einzeln editierbar und beim Löschen ist Vorsicht geboten.

  • Ahnungsloser Dude
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    • 23. Oktober 2025 um 19:17
    • #3

    Ja das habe ich gemerkt, wenn ich mir was in Blender ausgeschnitten hab und anschließend wieder eingefügt hab, war oft vieles verzogen oder manche funktionen (schlathebel z.B. hat war nurnoch das Decal animiert, bowohl ich daran garnichts geändert habe).
    Gibt es da eine Lösung wie man die merged meshes wieder bekommt oder worauf müsste ich beim löschen achten?

  • Rhochvryn
    • Platin Member
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    • 24. Oktober 2025 um 06:47
    • #4

    Die mm müssen in Blender getrennt werden. Einzelne Teile kann man ansonsten daraus i.d.R. nicht ex- oder importieren, ohne Schaden anzurichten.

  • Ahnungsloser Dude
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    • 24. Oktober 2025 um 11:05
    • #5

    Okey dann werde ich mich da mal ransetzen, danke dir:danke:

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Tags

  • Giants Editor
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