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Map erstellen, die man bearbeiten kann

    • Gelöst
    • Fs25
  • Papaherz
  • 26. November 2024 um 21:41
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Papaherz
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    • 26. November 2024 um 21:41
    • #1

    Guten Abend liebe Community,

    da das Map erstellen nicht mehr so funktioniert wie zuvor, habe ich mir die Karten "einfach" kopiert. Problem ist, das ich egal was ich male (Kies statt Asphalt) oder verschiebe (Gehwege) nach dem speichern und beenden des Giants Editors wieder in den Ursprungszustand zurückversetzt werden. Weiß jemand wie ich das verhindere? Beziehungsweise, hat schon jemand herausgefunden, wie man sich auf "alten" Weg eine Map erstellt. Ich danke euch für jede Hilfestellung.

    Lieben Gruß Papaherz

  • Administrator 26. November 2024 um 21:56

    Hat das Label Fs25 hinzugefügt.
  • Administrator 26. November 2024 um 21:56

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • Kaffeekirsche
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    • 26. November 2024 um 23:36
    • #2

    Hast du nach dem Kopieren auch die Pfade in der i3d angepasst?

    Kannst dir sonst auch mal die Leere EU Map von mir anschauen. Leere Standard Karte (EU) Entweder zum bebauen oder einfahc als Referenz

  • Papaherz
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    • 27. November 2024 um 00:09
    • #3

    Hallo Kaffeekirsche,

    danke, ich denke das wird der Fehler sein, denn das habe ich nicht gemacht. Ich schaue mir das morgen bei deiner Karte einmal an und Danke dir sehr für diesen Hinweis. Gute Nacht dir.

  • Albert Wesker
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    • 27. November 2024 um 06:20
    • #4

    Kurze Info dazu, wenn du die Pfade nicht auf dein Verzeichnis anpasst, kannst du Änderungen vornehmen, aber es werden immer wieder die Standardeinträge aus dem Installationspfad verwendet. =)

    Ich hab das bei meiner Map so gemacht, dass ich nur die Ordner rüber kopiere von Den Dingen die ich auch bearbeite.
    Danach hab ich die I3D angepasst auf den neuen Pfad.

    Beispiel: Aus dem Pfad $data/maps/mapUS/mapUS.i3d wird dann in der Map XML z.B. mapUS.i3d.

    Selbiges gilt natürlich für die in der Map XML hinterlegten XML Datein.

    Ich baue frei Schnauze was mir gefällt, es ist keiner gezwungen mit meinen Sachen zu spielen. 8)

    ....And that’s when the dead men are marching again......

  • Papaherz
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    • 27. November 2024 um 06:29
    • #5

    Guten Morgen Albert Wesker,

    heute Abend schaue ich mir das noch einmal an. Ich danke dir sehr für deine Informationen. So wird es dann auch langsam werden. Danke und einen schönen Tag dir.

  • Albert Wesker
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    • 27. November 2024 um 06:41
    • #6

    Papaherz
    Immer gern. (= Kannst gern auch per PN schreiben und wir machen das notfalls mal über Discord. =)

    Ich baue frei Schnauze was mir gefällt, es ist keiner gezwungen mit meinen Sachen zu spielen. 8)

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  • Papaherz
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    • 28. November 2024 um 07:19
    • #7

    Guten Morgen,

    habe das inzwischen so geändert, wie du geschrieben hast, jetzt funktioniert das immerhin. Danke dafür und auf die nächsten Problemchen die kommen werden, wie jedes mal:)

    Dir einen schönen Tag

    Lieben Gruß Papaherz

  • Administrator 28. November 2024 um 09:22

    Hat das Label von Offen auf Gelöst geändert.

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