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Mod: Old Implement Pack kompatibel machen

    • Offen
    • Ls22
  • Liewie
  • 1. Januar 2024 um 16:19
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Liewie
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    • 1. Januar 2024 um 16:19
    • #1

    Frohes Neues Jahr zusammen! :bier:

    Ich brauche eure Hilfe. Es sind hier vor nicht allzu langer Zeit zwei Mods aufgetaucht, die mich sofort höher springen ließen.

    1) Grey Ox

    2) Pferd für die Forstwirtschaft

    Ich habe dazu festgestellt, dass manche Geräte der Mod "Old Implement Pack" damit kompatibel sind, aber halt nicht alle. (Grubber und lustigerweise der Mähdrescher)

    Ist es möglich die anderen Geräte umzuschreiben, dass ich diese auch "anhängen" kann? Die Geräte wären dafür wie geschaffen!

    Und gibt es auch eine Möglichkeit die Sähmaschine daraus für alle Fruchtsorten umzuschreiben?

    Oder gibt es evtl noch andere schöne Mods, die mir dabei helfen meinen Hof mit Kuh und Pferd zu betreiben?

    Sowas wie ein Schlepplift wäre natürlich auch absolut mega. Dann könnte man nur den Schlepplift umbauen, dass man diesen "anhängt" und kann somit den Dreipunkt einfach nutzen.

    PS: Ich habe leider absolut keine Ahnung was Modding angeht. Wenn ihr es mir also erklären könnt, dass es auch ein Kind versteht, wäre ich euch super dankbar dafür.

  • Administrator 1. Januar 2024 um 16:24

    Hat das Label Ls22 hinzugefügt.
  • Administrator 1. Januar 2024 um 16:24

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
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    • 1. Januar 2024 um 19:25
    • #2

    @Mister_Mister Du gehst mir mittlerweile sowas von auf den Sack. Neues Jahr, gleicher Troll. Prima gemacht. Ich hoffe unser Administrator verpasst dir jetzt mal eine Pause.

    Liewie prinzipiell ja, schau doch mal unter den "attacherJoints" in den XMLs dort haben die einen Namen, z.B. telehandler die müssen mit Zugmaschine sowohl Anbaugerät identisch sein.

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    • 1. Januar 2024 um 19:48
    • #3

    Onkel Hotte (Mister Mister) wurde aufgrund völlig überflüssiger und sinnbefreiter Kommentare auf "Forenrüpel" gesetzt.

    Dies bleibt so lange bestehen, bis ich eine Mail über das Kontakformular erhalte, in der er sich dazu äußert.

    Sollten in dieser Mail Beleidigugen (wie bisher) stehen, werde ich diese zur Anzeige bringen.

    Über das Forum und einem Programm dazu, habe ich die exakte Wohnadresse.....

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    • 1. Januar 2024 um 19:54
    • #4

    @Liewie

    Datei

    MODERN CLASSICS DLC

    Mod für den Landwirtschafts Simulator 22
    Modbot
    14. November 2022 um 19:09

    Wer oder was ist "Forbidden-Mods...einfach verboten gut"?
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    • 1. Januar 2024 um 20:54
    • #5

    Anteri0r Danke für deinen Tipp, aber so ganz verstehe ich das noch nicht...

    Beim Grubber, den ich anhängen kann, steht:

    <inputAttacherJoint node="0>4" jointType="trailer"/>

    Beim Pflug wo es nicht geht, steht:

    <inputAttacherJoint node="0>3" jointType="trailerLow"/>

    Bei der Sähmaschine wo es nicht geht, steht sogar 2x:

    <inputAttacherJoint node="attacherJoint" jointType="trailerLow" attacherHeight="0.67"/>


    Nehme ich dann nur das "Low" weg, speicher es ab und zippe es neu?

    Weil das war mein Versuch und nun taucht die Mod gar nicht mehr erst auf... :(


    Administrator Wieso zeigst du mit diese Mod? hmm

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    • 1. Januar 2024 um 21:31
    • #6

    Trailer ist wenn ich mich richtig entsinne normale Ringkupplung und trailerlow ist Kugelkopf Kupplung.

    es gibt aber auch attacherjoints für die 3 Punktaufnahme. Guck mal welche Namen deine Zugmaschine hat, ändere die Anbauteile auf diesen Namen, und teste mal.

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    • 1. Januar 2024 um 23:36
    • #7

    TrailerLow ist die unten Anhängung, nimm das "Low" weg und es dürfte funktionieren, aber wirklich nur das "Low" wenn am Ende ein " fehlt wird der mod nicht mehr erscheinen

    Kein Support via PN

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    • 2. Januar 2024 um 19:21
    • #8

    Danke für euren Tipp, aber leider funktioniert das bei mir irgendwie nicht...

    Muss ich evtl noch mehr verändern? Weil die Mod taucht nicht mehr auf, sobald ich nur irgendetwas darin ändere... Und ja ich habe auf die " geachtet und dass ich auch alles richtig geschrieben habe...

    Schade irgendwie...

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    • 2. Januar 2024 um 20:04
    • #9

    Was sagt denn die Log wenn der Mod ingame nicht mehr auftaucht?

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    • 4. Januar 2024 um 16:06
    • #10

    Jetzt hast du mich... Was ist ein Log und wo finde ich das?

  • Rob Key
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    • 4. Januar 2024 um 18:22
    • #11
    Zitat von Liewie

    Jetzt hast du mich... Was ist ein Log und wo finde ich das?

    Die Farming Simulator Logdatei - LS-Farmers.de
    In diesem Beitrag erkläre ich, wie euch die Farming Simulator Logdatei helfen kann, fehlerhafte Mods in eurem Spiel zu erkennen.
    www.ls-farmers.de

    Hier erreicht Ihr uns im : Discord oder Schreibt mich an Im Discord: Robkey#9256

    Falls mal der Discord Link nicht gehen Sollte erreicht Ihr mich bei --> Facebook

    Hier kommt Ihr zur Community --> LS Farmer Community

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