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Lange Wahrezeit beim offnen von LS22

    • Offen
    • Ls22
  • SkyTop760
  • 4. Dezember 2023 um 12:22
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • SkyTop760
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    11
    • 4. Dezember 2023 um 12:22
    • #1

    Hallo, ich habe seit ein Einigen Tagen wieder mit Ls22 angefange. Seit ich angefange hab dauert das öffnen von Ls22 mindersten 2 minuten, als ich im Februr diesen jahres damit aufhörte hat ich das problem nicht. kann mir da jemand weiter helfen?

    Log im Anhang

    Dateien

    log.txt 327,99 kB – 20 Downloads
  • Administrator
    • Papa Schlumpf
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    • 4. Dezember 2023 um 13:20
    • #2

    Du solltest als erstes mal deine Treiber aktualisieren.

    Dann hast du massig .lua callstacks drin.....

    Weiter kann ich dir leider nicht helfen - dazu fehlt mir im Moment leider die Zeit....

    Ich habe auch nicht die ganze Log angesehen, nur bis hin zu den lua´s.

    Aber versuch mal die Mods alle raus zu nehmen und nach der Treiber aktualisierung ohne zu starten.

    Das sollte wesentlich schneller gehen.

    Dann immer 5 Mods in den Modsordner, starten, log ansehen, bis der lua wieder auftaucht.

    Dann kann es nur an einem dieser 5 Mods liegen.

    ....wer einen besseren Weg weiß...immer gerne posten.

    Ich mach das immer noch auf die alte Weise, eben so wie ich es seit Ls08 mache ;-)

    Wer oder was ist "Forbidden-Mods...einfach verboten gut"?
    Tutorial "Wie sende ich einen Report?"
    Tutorial "Hilfeanfragen zum Ls stellen"
    Tutorial "Platz für neue Bilder machen"

  • Thalvur
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    • 4. Dezember 2023 um 15:26
    • #3

    FS22_PaintableField_prefab raus.

    Und dann wie Admin schon sagt, Grafikkartentreiber aktualisieren, und immer die hälfte der Mods rein bis der Fehler auftritt, dann wieder halbieren. Geht wesentlich schneller wie 5 Mods (es sei denn, der fehlerhafte Mod ist gleich beim ersten 5er Stack dabei :P)

    Welcher Mod genau den CallStack wirft geht aus der LOG nicht hervor. Irgendein Scriptmod, vermute ich, welcher die Anzeige erweitert.

    Bei Hilfegesuchen schreibt bitte keine PN sondern einen Beitrag im Forum.

    So kann ich euch und anderen, die irgendwann das selbe Problem haben, gleichzeitig helfen.

    Besucht mich auf Twitch

    Thalvur Modding Support

  • sarge 4. Dezember 2023 um 19:27

    Hat das Label Ls22 hinzugefügt.
  • sarge 4. Dezember 2023 um 19:27

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • SkyTop760
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    • 5. Dezember 2023 um 08:51
    • #4

    Vielen Danke!

    Seite dem Grafikkarten update startet LS22 sofort.

    Welchen mod ich jetzt gelöscht habe wies ich leider nicht mehr, ich kann mich nur an das FS22_PaintableField_prefab erinnern das da natürlich nicht rein gehört.

    Leztes grafikkarten update wahr 2021... ich halte nicht viel von updates, nach dem moto ging zu vor ja auch ^^

    Dateien

    log.txt 15,86 kB – 5 Downloads
  • El Narizon
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    • 5. Dezember 2023 um 13:24
    • #5

    Es kommt nicht selten vor, dass Grafikkartentreiberupdates auch Sicherheitslücken schließen, auf die Hacker aus sind.

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