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Error: DensityMapUtil.lua (1955)

    • Offen
    • Ls22
  • Fendtfahrer12345
  • 27. April 2023 um 12:43
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Fendtfahrer12345
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    • 27. April 2023 um 12:43
    • #1

    Ich habe seit dem neuem update ein oder mehre errors.

    Kann man den Fehler irgentdwie beheben?

    Dateien

    log.txt 160,85 kB – 11 Downloads

    Einmal editiert, zuletzt von Fendtfahrer12345 (27. April 2023 um 14:30)

  • sarge 29. April 2023 um 10:56

    Hat das Label Ls22 hinzugefügt.
  • sarge 29. April 2023 um 10:56

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • fuchsfred
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    • 3. Mai 2023 um 19:08
    • #2

    Vlt mit einer Reparatur.

    Mit Shift und linker Maus auf das LS22 Logo auf dem Desktop und dann Installation überprüfen und dann funktioniert es vielleicht wieder.

  • Bubber Drumm
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    • 3. Mai 2023 um 19:47
    • #3

    Hallo. Bevor die unweigerliche Auffoderung zum Aufräumen deinen Modordners kommt: hat deine Map Multi-Terrain-Angle bzw. benutzt sie eine angepasste terrainShader.xml? Falls ja, wurde die nach dem Update aktualisiert? Das ist zwingend notwendig, da die Map sonst nicht läuft. Darüber hinaus sind mehrere deiner log-Fehler ziemlich eindeutig.

    VG

  • Fendtfahrer12345
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    • 4. Mai 2023 um 17:58
    • #4
    Zitat von Bubber Drumm

    Hallo. Bevor die unweigerliche Auffoderung zum Aufräumen deinen Modordners kommt: hat deine Map Multi-Terrain-Angle bzw. benutzt sie eine angepasste terrainShader.xml? Falls ja, wurde die nach dem Update aktualisiert? Das ist zwingend notwendig, da die Map sonst nicht läuft. Darüber hinaus sind mehrere deiner log-Fehler ziemlich eindeutig.

    VG

    Ich hatte bei dieser map einen terrainShader verbaut habe jetzt den standart terrainShader vom spiel eingebaut und eine Problembehandlung gemacht fehler ist weg also alles gut, danke trotzdem

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