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Transport-Paletten ohne Collision

    • Offen
    • Ls22
  • Dr.Re66
  • 4. März 2023 um 10:56
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Dr.Re66
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    • 4. März 2023 um 10:56
    • #1

    Hallo ich hätte da mal ne Frage.

    Habt Ihr eine Idee wie ich dieser Mod(https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=d…28&title=fs2022) so um Modden kann das ich z.B. ein kleiner Holzstamm damit transportieren kann? Vielleicht müssten dann auch Spanngurte verbaut werden aber das wisst Ihr wahrscheindlich am besten. Dieser veränderte Mod würde Privat bleiben.

    Danke für deine Antwort. :danke:

  • Administrator 4. März 2023 um 11:19

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • silberdistelfarmer
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    • 4. März 2023 um 14:42
    • #2

    Muss es unbedingt für einen kleinen stamm sein?
    Ich nutze dieses Tool hier :-P

    Lizard Timber Carrier | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
    Lizard Timber Carrier | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
    www.farming-simulator.com

    „Was der Bauer nicht kennt, daß frißt er nicht. Würde der Städter kennen, was er frißt - er würde umgehend Bauer werden.“

    ―Oliver Hassencamp

  • Dr.Re66
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    • 4. März 2023 um 15:42
    • #3

    Die Transportpalette wäre cool für diesen Mod (https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=d…38&title=fs2022) da es nicht eine tolle Transportmöglichkeit gibt.

  • anthu
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    • 4. März 2023 um 16:03
    • #4

    du könntest auch die joskin 3punkt Transportbox verwenden:

    Joskin 3-Point-Hitch Transportbox | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
    Joskin 3-Point-Hitch Transportbox | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
    www.farming-simulator.com

    Es gibt aber noch ne andere, die find ich grade nicht, such sie später noch.

    Edit: diese meinte ich,

    Kannst als dreipunkt, am frontlader oder mit den Staplergabeln händeln:

    Fliegl Transport Box | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
    Fliegl Transport Box | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
    www.farming-simulator.com

    Weitere wären z.b.:

    Rosensteiner Samurai 200 | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
    Rosensteiner Samurai 200 | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
    www.farming-simulator.com
    Rear Platform | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
    Rear Platform | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
    www.farming-simulator.com
    Lizard Transporter | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
    Lizard Transporter | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
    www.farming-simulator.com

    Lg

    Andreas

  • [LSFM]FarmerTom
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    • 4. März 2023 um 17:25
    • #5

    Wenn Du die Boxen nehmen willst müsstest Du das Fillvolume in der i3D und dann auch XML rausnehmen.
    Allerdings denke ich wirst Du dann dem Käfig/der Box noch eine Coli verpassen müssen.

  • Dr.Re66
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    • 5. März 2023 um 12:06
    • #6

    Das Fillvolume habe ich in der i3D und in der XML rausgelöscht, dann habe ich am Wood und am Gird eine Collision verpast mit der Collision Mask (Hex) 203002. Als ich es getestet habe flieg die Palette. Wisst ihr was ich falsch gemacht habe?

  • Dr.Re66
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    • 5. März 2023 um 12:22
    • #7

    Die cageContainer_DS in der i3D Datei ist ein Locked Group spielt das eine Rolle?

  • hu.ch
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    • 5. März 2023 um 23:40
    • #8

    Ich denke eine ganz normale ff Collison reicht aus. Du musst da aber das Hacken machen bei Compound Child, das ist ausgegraut, also kopiere ich jeweils das compoundChild="true" in der XML der i3d und füge es in dem Teil ein das Collison haben soll.

    <Shape name="furnitureStack01" shapeId="4" compoundChild="true" castsShadows="true" receiveShadows="true" materialIds="3" clipDistance="100" nodeId="6"/>

    Vielleicht kann man das auch anders machen aber bei allen Paletten die ich bereits gemacht habe funktionierts so.

    Locked Group ist eigentlich nur dazu da wenn man das Teil anklickt, das man zb nicht nur die pallet_vis erwischt sondern das ganze Teil. Meine Meinung! 😅

  • Dr.Re66
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    • 7. März 2023 um 19:46
    • #9

    Wo genau muss ich das einfügen? Und wie genau also Start/End Tag?

  • hu.ch
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    • 8. März 2023 um 18:48
    • #10

    Ich habe mir den Mod jetzt mal genauer angeschaut, einfach so um modden ist ein Bastelflickwerk.

    Ich will auch so eine Brennholz-Palette haben. Ich baue da mal was und wenns dann funktioniert schick ich dir das Ding. 😉

  • [LSFM]FarmerTom
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    • 8. März 2023 um 19:01
    • #11

    ich würd ja auch nicht überschreiben - sondern die Kiste die man mag kopieren, anpassen und dann in die Moddesc aufnehmen.

  • Dr.Re66
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    • 11. März 2023 um 12:18
    • #12

    Vielen Dank für die Antworten ich glaube das Thema ist "Gelöst". :danke:

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