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  4. Hilfe Ls22

Error seit dem Giants Patch 1.0.0.7

    • Offen
    • Ls22
  • (TWFT) Hahner
  • 22. August 2022 um 18:37
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
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    • 25. August 2022 um 12:21
    • #41

    Der Vergleich mit dem Auto gefällt mir, das verstehen immer viele besser. Aber der Vergleich hinkt ein wenig. Ich versuch es mal so.

    Ich kaufe mir einen Golf 6. Auf diesen passt der Dachgepäckträger des Golf 5 und funktioniert wunderbar.

    Jetzt bring ich meinen Golf zur Inspektion in die Vertragswerkstatt (Patch) und als er zurück kommt sind zwar die Mängel behoben, aber der Dachgepäckträger passt nicht mehr.

    Die haben einfach die Halterungen zugeschweißt. Sie haben mir das aber nicht gesagt, ich merke das erst bei nächste Benutzung.

    So passt es besser auf die aktuelle Situation denke ich.

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    • 25. August 2022 um 18:14
    • #42

    Ich zitiere hier mal aus einem Thread im Giants Forum vom Stegei ganz ohne diese zu werten, aber ich freue mich darüber, dass wir doch ernst genommen werden.

    Wer es nach lesen will: https://forum.giants-software.com/viewtopic.php?f=955&t=194117

    Zitat

    Der "custom shader hash collision" Fehler tritt dann auf, wenn Mods eigene Custom Shader verwenden, und der gleiche Shader in mehreren Mods verwendet wird. Dies ist kein Fehler der Mods, sondern ein Fehler der Engine, dass dies nicht korrekt gehandelt wird.

    Wir arbeiten an einer Hotfix Version von 1.7 um das Problem zu beheben, die hoffentlich in den nächsten Tagen verfügbar sein wird.

  • (TWFT) Hahner
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    • 25. August 2022 um 19:28
    • #43

    Danke Achimobil für deine Bemühungen

    Das hört sich doch schon ganz positiv an....

    Einmal editiert, zuletzt von Claas Fendt (25. August 2022 um 21:09) aus folgendem Grund: unnötiges Zitat entfernt

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    • 29. August 2022 um 12:23
    • #44

    Gerade kam ein Patch über den Updater. aber auch wenn es noch keine Patchnotes gibt für die 1.7.0.1 weiß ich schon: Der Shader Fehler ist damit behoben.

  • Scholli
    Gast
    • 29. August 2022 um 12:38
    • #45

    Genau, bei der Installation konnte ich einiges mit "Shader" mitlesen.

    Fehler sind mir bis jetzt nicht aufgefallen.

    Gruß...

  • Postboer66
    Gast
    • 29. August 2022 um 16:38
    • #46

    Patch 1.7.0.1

    Bugfixes & Changes

    • Win/MacOs: Fixed error message 'Custom shader hash collision' when using multiple mods with their own custom shaders
    Änderungsliste | Landwirtschafts-Simulator
    farming-simulator.com
  • (TWFT) Hahner
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    • 29. August 2022 um 18:57
    • #47

    Cool das es so schnell ging

    Nur leider ist er bei G-Portal noch nicht in der Liste zum auswählen...

  • xerion8300
    Gast
    • 29. August 2022 um 19:56
    • #48

    Dann hat sich ja das Thema erledigt.

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