Irgendwie bin ich wohl zu alt dazu, ich möchte bei folgenden Mod eine Body Farbauswahl hinzufügen, kann mir das jemand erklären das auch ich das endlich mal verstehe.
Da 3/4 von dem Trailer als Material "Default OBJ" hat musst dir erst mal in der i3d mit Notepad den Body und die Heckklappe, eventuell noch den Zylinder raussuchen und denen nen anderen Materialnamen geben.
Meinetwegen "body_mat" "klappe_mat" und "zylinder_mat". Nun musst in der xml den Bereich BaseMaterial einbauen.
Wenn Du damit die Standardfarbpalette meinst sollte useDefaultColors auf true stehen.
Ist der Eintrag nicht vorhanden sollte dieser so aussehen: <baseMaterialConfigurations useDefaultColors="true" defaultColorIndex="0">
(Also das hier useDefaultColors="true" defaultColorIndex="0" hinzufügen. Über den Index stellst Du die Farbe ein, welche zuerst gewählt wird, von oben link nach unten rechts beginnend mit "0").