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Kann ich nicht entfernen

    • Erledigt
    • Ls22
  • Alex Blue
  • 1. Februar 2022 um 20:33
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Alex Blue
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    • 1. Februar 2022 um 20:33
    • #1

    Guten Tag

    habe grade ein Fehler gefunden auf mein Savegame das MP liegt.

    Wie bekomme ich das weg?

    Man kann da nichts bauen oder abreissen da mir das Land nicht gehört und keine Ahnung wie das da hin kommt.

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    Würde mich auf Lössungen freuen

  • Creck
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    • 1. Februar 2022 um 21:03
    • #2

    kann gut sein, das das zu einem Gebäude gehort, Fence etc. fahre mit einem Fahrzeug dahin, dann hast du ggf die Koordinaten, das kannst unter Placeable nachschauen, hatte ich auch mit Zäunen etc auf der bzw Rebstöcke wo nur noch die Colli vorhanden war

  • Alex Blue
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    • 1. Februar 2022 um 21:40
    • #3

    da finde ich nichts

    gibs da kein Mod wo man überall was löschen kann?

  • Creck
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    • 1. Februar 2022 um 22:18
    • #4

    Alex, fahre mit einem Trecker an die Stelle wo der zaun bzw die hecke ist, spiel speichern und das suchst du einmal in der Savegame unter vehicle den Standort vom Trecker Koordinaten sind dann xyz, danach geht du unter placeable und schaust ob du z. B. den Eintrag Fence hast, dann vergleichst du die Koordinaten mit dem vom Trecker, verstanden grumble

    Denn im GE sind ja wohl nicht zu finden, also werden sie erst bei Spielbeginn geladen

  • Alex Blue
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    • 1. Februar 2022 um 22:24
    • #5

    habe ich ja gemacht aber da ist nichts das ist ja nervig .

    Schön wäre es wenn der mod überall platzieren auch auf Land gehen würde was man nicht hat oder kaufen kann.

    Dann könnte man es ez löschen .

  • anthu
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    • 1. Februar 2022 um 22:27
    • #6

    hatte ich auchschon.

    Da wird beim zaunsetzen in der placeables.xml einmal der y- wert( falsch eingetragen.

    Suche in der placeables.xml nach fence und dort sollte eine koordinate z.b. "100 63.12345 0" (63.12345 *odersoähnlich ist die Höhe)

    Bei anderen Zäunen oder Hecken steht da normalerweise "100 -101 0", ändere "deinen" Wert in der xml auch auf -101 und schon sind diese zäune dort weg. Das ist vermutlich ein fragment, bzw muss das game den zaun irgendwo auf bzw unter der map erstmal wo hinplazieren damit sue auch dynamisch gesetzt werden können. Hatte ich auch, und die anderen, plazierten zäune haben sich durch diese änderung in der xml nicht verändert.

    Lg

    Andreas

  • Alex Blue
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    • 1. Februar 2022 um 22:56
    • #7

    Problem ist habe viele Zäune und Hecken gesetzt das sind nicht grade wenige .

    Sitze da schon neh weile dran aber Fehler noch nicht gefunden .

  • Creck
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    • 1. Februar 2022 um 23:40
    • #8

    welche map ist das denn, sieht nach der Franzosen map aus, lade mir mal die placeable xml hoch

  • Alex Blue
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    • 1. Februar 2022 um 23:44
    • #9
    Zitat von Creck

    welche map ist das denn, sieht nach der Franzosen map aus, lade mir mal die placeable xml hoch

    hab ich dir per PN geschickt

  • Alex Blue
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    • 2. Februar 2022 um 13:26
    • #10

    close

  • JensJupp 2. Februar 2022 um 15:29

    Hat das Label Erledigt hinzugefügt.

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