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Problem mit Gelben Licht am Schlepper bzw an der Decke

    • Erledigt
  • Brunn.Lee
  • 21. Dezember 2021 um 15:24
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Brunn.Lee
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    • 21. Dezember 2021 um 15:24
    • #1

    Hallo zusammen,

    Hab mir den 7810 runter geladen so läuft der richtig geil nur stimmen 2 sachen nicht einmal das Licht siehe Bild leutet gelb an der decke obwohl nix eingeschaltet ist und zweitens wird mir dieser fehler am server bei dem mod angezeigt,

    (Unknown file type 'series7810.xml.bak')

    Jetzt hätte ich Euch gefragt ob Ihr mir da helfen könnt, Bild und log is dabei.


    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da Sie keine Berechtigung haben, diesen Inhalt zu sehen.

    :thumbs:  MFG - Brunn.Lee :thumbs:

  • JensJupp 21. Dezember 2021 um 15:25

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • BlackRacoon
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    • 21. Dezember 2021 um 16:56
    • #2

    Wenn man den 7810 per GE aus dem Spiel zieht, trägt er fälschlicherweise die BeaconLights02 in der xml ... Einfach zu beaconlights03 machen und er sollte laufen...hat der Modder vermutlich nicht bemerkt.

  • Brunn.Lee
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    • 21. Dezember 2021 um 19:30
    • #3

    Danke passt jetzt merci...

    kann geschlossen werden

    :thumbs:  MFG - Brunn.Lee :thumbs:

  • JensJupp 21. Dezember 2021 um 21:21

    Hat das Label von Offen auf Gelöst geändert.
  • krusko1967
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    • 10. Januar 2022 um 16:58
    • #4

    Hallo, Brunn.lee, was war die Lösung, bei mir hat sich nix geändert, immer noch gelbes Licht?

  • wmberliner
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    • 10. Januar 2022 um 17:03
    • #5

    Hat doch BlackRacoon geschrieben woran es liegt

    MfG

    Werner

  • krusko1967
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    • 10. Januar 2022 um 17:04
    • #6

    das hab ich ja geändert, aber ohne Wirkung

  • wmberliner
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    • 10. Januar 2022 um 17:10
    • #7

    Dann musst du mal in der i3d die TG von dem baconLight suchen und diese einfach durch eine neue TG ersetzen und umbenennen. Muss aber an der gleichen stelle sein wo das baconLight ist, alle x y z Werte dann noch übernehmen und dann das alte baconLight einfach löschen!

    MfG

    Werner

  • Scholli
    Gast
    • 10. Januar 2022 um 17:13
    • #8
    Zitat von wmberliner

    baconLight

    Beleuchteter Speck?? lol

    Heißt das Ding nicht BeaconLight?

    Nur eine Frage!

    Gruß...

  • wmberliner
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    • 10. Januar 2022 um 17:22
    • #9

    Hast du dich noch nie verschrieben?

    MfG

    Werner

  • Scholli
    Gast
    • 10. Januar 2022 um 17:32
    • #10
    Zitat von wmberliner

    Hast du dich noch nie verschrieben?

    Doch natürlich!!

    Ist dein Humor gerade im Urlaub??

    Ich finde baconLights nur lustig, sonst war da gar nichts dahinter!

    Dann geh ich halt in den Keller zum Lachen.

    ,,,

    Edit: Wenn sich jemand buchstäblich an deine Anweisungen hält....?

  • wmberliner
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    • 10. Januar 2022 um 17:46
    • #11

    Alles gut, und klar hab ich Humor, nur wegen so einer kleinigkeit gleich ein Kommentar schreiben?

    MfG

    Werner

  • krusko1967
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    • 10. Januar 2022 um 18:57
    • #12

    Hallo wmberliner, ich bin dir zu Dank verpflichtet, endlich, hab die entsprechenden lights im Editor auf unsichtbar gestellt. :danke:

  • krusko1967
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    • 10. Januar 2022 um 21:07
    • #13

    Jetzt dachte ich es geht, beim 2, ls start war das Licht wieder da, ich habe einen 7810 mod geladen und kein gelbes Licht,

    einmal mit Giants Editor geöffnet, nichts verändert, abgespeichert und das gelbe Licht war wieder da ||

  • Brunn.Lee
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    • 10. Januar 2022 um 21:58
    • #14

    UPS SORRY LEUTE grad erst gelesen...

    Hab bei den Lichter das Real light rausgelöscht problem behoben ;-)

    :thumbs:  MFG - Brunn.Lee :thumbs:

  • krusko1967
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    • 11. Januar 2022 um 00:59
    • #15

    Brunn.lee,

    das hab ich auch, beim nächsten mal war es wieder da

  • wmberliner
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    • 11. Januar 2022 um 02:19
    • #16

    krusko1967

    Sende mir mal das Teil, dann schau ich es mir mal an!

    MfG

    Werner

  • krusko1967
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    • 11. Januar 2022 um 12:32
    • #17

    Hallo, ich hab es endlich geschafft, habe in der Hauptgruppe beaconLights alles gelöscht, nur die beaconLights gelassen, sind die Lampenhalter

    dann unter Lights, sharedLights 2 neue eingefügt. Danach natürlich alle nodes angepasst, klappt. :danke::bier:

  • Administrator 10. Mai 2024 um 10:02

    Hat das Label von Gelöst auf Erledigt geändert.
  • Administrator 10. Mai 2024 um 10:02

    Hat das Label Ls22 entfernt.

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