Hallo,
ich bin jetzt schon seit ein paar Tagen am Basteln. Dabei verwende ich die folgenden Programme und Add-Ons:
- GIANTS Editor 8.2.2
- Blender 2.92.0
- Community made Blender I3D Exporter 3.0.0
- Material Selector for blender 2.8-PR 3.0
Drei Fragen beschäftigen mich bis heute.
- Ist es normal, dass ich die Material-Eigenschaften nach dem Import in Blender von Hand nachtragen muss?
- Wo stelle ich die Werte für die diffuseColor eines Materials in Blender ein?
- Warum entstehen beim Import im GIANTS Editor ständig doppelte Einträge bei den Materialien in der I3D-Datei, wenn ich eine überarbeitete Komponente einfüge?