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Dynamische Kartoffelhalle, Fruchttextur hinzufügen

    • Offen
  • Rocksaidwhat
  • 3. September 2021 um 18:20
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
1. offizieller Beitrag
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    • 3. September 2021 um 18:20
    • #1

    Hallo zusammen,

    ich habe in die dynamische Kartoffelhalle aus dem Modhub die Früchte "gewaschene Kartoffeln" und Premium Kartoffeln" hinzugefügt,

    jedoch ist die Textur, wenn ich in der Halle die "neuen" Früchte ablade, weiß.

    Kann mir jemand helfen damit wenigstens die Standard Textur in der Halle angezeigt wird?

    mfg Rocksaidwhat

  • JensJupp 3. September 2021 um 18:22

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • Administrator
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    • 3. September 2021 um 19:58
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Also WENN, DANN sollte man nicht nur einfach einen Knochen hinwerfen, sondern eine Anleitung verfassen, wie man das beheben kann.....

    Wer oder was ist "Forbidden-Mods...einfach verboten gut"?
    Tutorial "Wie sende ich einen Report?"
    Tutorial "Hilfeanfragen zum Ls stellen"
    Tutorial "Platz für neue Bilder machen"

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  • sarge
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    • 4. September 2021 um 09:57
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    Da ist vermutlich die Textur direkt für die Fruchtart Kartoffel eingetragen. Sprich, du musst vermutlich die i3d mit nem Texteditor öffnen, den Abschnitt für die Textur suchen und den Kopieren und dann in der Kopie statt Kartoffeln gewaschene Kartoffeln eintragen. So ging das jedenfalls in den älteren LS-Teilen, bevor die fillTypeCategories eingeführt wurden.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • Rocksaidwhat
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    • 4. September 2021 um 11:31
    • #4
    Zitat von sarge

    Da ist vermutlich die Textur direkt für die Fruchtart Kartoffel eingetragen. Sprich, du musst vermutlich die i3d mit nem Texteditor öffnen, den Abschnitt für die Textur suchen und den Kopieren und dann in der Kopie statt Kartoffeln gewaschene Kartoffeln eintragen. So ging das jedenfalls in den älteren LS-Teilen, bevor die fillTypeCategories eingeführt wurden.

    Danke, ich werde es mal versuchen

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