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export\import skinned node problem of understanding

    • Offen
  • DCinema
  • 6. Mai 2021 um 04:49
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
1. offizieller Beitrag
  • DCinema
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    • 6. Mai 2021 um 04:49
    • #1

    Hey guys. Maybe someone here will have a minute to help me understand skinned meshes skinned nodes.
    I want to improve the cab of the combine. Exporting interior (it is one piece of mesh) to blender, disassembling monitors from the main mesh. But I know that joystick is in a skinned node in GE. And I don't understand the process behind exporting from blender and importing back to GE in correlation to skinned nodes.
    I get it that joystick transform node is child of a interior_vis mesh parent.
    But do I just replace old interior_vis mesh with new one, or there is different approach?
    I've watched [Merged Mesh zerlegen] tutorial from Modelleicher. But didn't get it 100% mostly because I don't know Deutsche language.
    I would appreciate any answer\link to the info.
    Thank you. Stay safe!

    Einmal editiert, zuletzt von DCinema (6. Mai 2021 um 11:09) aus folgendem Grund: corrected and adjusted question.

  • JensJupp 6. Mai 2021 um 06:38

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • Administrator
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    • 6. Mai 2021 um 10:16
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Since i have no experience with skinned mesh myself, i have picked out some videos on youtube until you get concrete help.
    Maybe one of them will help you ...

    https://www.youtube.com/results?search…ed+mesh+english

    Wer oder was ist "Forbidden-Mods...einfach verboten gut"?
    Tutorial "Wie sende ich einen Report?"
    Tutorial "Hilfeanfragen zum Ls stellen"
    Tutorial "Platz für neue Bilder machen"

  • DCinema 6. Mai 2021 um 11:07

    Hat den Titel des Themas von „export\import skinned mesh problem of understanding“ zu „export\import skinned node problem of understanding“ geändert.
  • DCinema
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    1
    • 6. Mai 2021 um 11:12
    • #3
    Zitat von Administrator

    Since i have no experience with skinned mesh myself, i have picked out some videos on youtube until you get concrete help.
    Maybe one of them will help you ...

    https://www.youtube.com/results?search…ed+mesh+english

    Thank you. I've adjusted a bit my question. Thing that I'm stuck at is:
    I have a partially disassembled interior. But parts of the mesh that used for the skinned nodes as a child not disconected. And I can't understand if I need to cut them all of or not. And if I need to reconect all the child nodes to this interrior_vis mesh - how to do it.

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