mir ist aufgefallen, das das doch gar nicht funktionieren kann im 19er? Im 19er gibt es dynamischen Himmel dieser wird über die environment.xml der Map definiert. Somit gibt es doch keine Verwendung mehr für diffuse Dateien.
Das wäre echt super wenn du mir weiterhelfen könntest.😅
Ich meine das müsste eigentlich gehen vielleicht in der map verbauen oder so das man das vielleicht die Texturen ändern kann es sollte gehen bei Leuten wie BZH Construction oder auch auf manchen guten Maps ist so eine Art Himmel verbaut.😅
ich habe gerade mal in der Konsole nachgeschaut gibt es vielleicht auch Commands mit denen man Wolken am Himmel erscheinen lassen. ( hat nichts mit dem Script jetzt zu tun ).
als ich nämlich nach den Maps gesucht habe sind mir manche Videos aufgefallen bei denen wirklich Wolken am Himmel ( Wolken vom FS19 aus ) waren aber bei mir ist der Himmel wirklich nur Hell weiß blau aber keine einzige Wolke.
und es gibt doch in der Konsole irgendwie Cloud commands oder ich bin komplett dumm und das Wort Cloud steht das für was anderes.
Ich habe den Dynamic Sky Mod runtergeladen. Danach habe ich mir ein Himmel ingame ausgesucht bsp. Himmel Nummer 4 dann habe ich die gleiche i3D File geöffnet und habe die Skyrotation File mit der Funktion ,,Extract with Files`` in einen neuen dafür angelegten Ordner der gewünschten Map eingefügt. Danach habe ich die Map im GE geöffnet und die Datei eingefügt gespeichert und fertig.