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Installation Sky HD Script

    • Offen
  • ModCreator
  • 30. April 2021 um 08:30
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
1. offizieller Beitrag
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    • 30. April 2021 um 08:30
    • #1

    Hallo zusammen ich würde gerne das Sky HD script installieren.. nicht das dynamic sky Pack.

    Ich weiß nur das man in den Data/Sky Daten im Farming Simulator Ordner was machen muss ich weiß nur nicht was könnt ihr mit bitte weiterhelfen ??? 😥

  • JensJupp 30. April 2021 um 09:28

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • Administrator 30. April 2021 um 10:25

    Hat das Thema aus dem Forum wbb.board.board109 nach wbb.board.board132 verschoben.
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    • 30. April 2021 um 10:26
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Ich hab das Thema mal in den richtigen Bereich verschoben....

    Du brauchst ja Hilfe und suchst eigentlich nichts... ;-)

    Wer oder was ist "Forbidden-Mods...einfach verboten gut"?
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    • 30. April 2021 um 10:31
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    Da ich leider nicht weiß welchen SkyMod du hast und auch dessen Inhalt nicht kenne, muss ich leider raten....

    In meinem Data Ordner sind folgende Dateien - die werden dann auch in deinem Script-Mod dabei sein....

    Diese solltest du nachdem du eine Sicherungskopie des Originalordners gemacht hast dann ersetzen.

    Externer Inhalt abload.de
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.

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    • 30. April 2021 um 12:20
    • #4

    Hey vielen Dank fürs verschieben ich wusste nicht an welchen Bereich ich mich genau wenden soll.

    Es handelt sich um diesen mod ich habe leider nur ein link von LsPortal soweit der funktionieren sollte hier.

    https://workupload.com/file/Vhk7Gv5ct7j

    (Link durch Administrator geändert)

    Wäre echt super wenn mir wer weiterhelfen könnte.

  • Administrator
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    • 30. April 2021 um 12:41
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Also hier bin auch ich überfragt....

    Hier sollte sich jemand zu Wort melden der sich damit wirklich auskennt.

    Mir fehlen hier die grundlegenden Dateien....

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    • 30. April 2021 um 17:03
    • #6

    Eben deswegen wundert es mich ja weil eigentlich müsste ja eine i3D file drinne sein.

    Ja die platzierbaren kenn ich auch nur dir sind net so schön und müssen halt immer angepasst werden.


    Oder vielleicht ist das Script auch zum direkt verbau auf die map vielleicht bei environment?

  • SimonLsDesign
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    • 30. April 2021 um 17:14
    • #7

    Ich denke mal das das nur die Texturen sind. Müsste man mal kucken wo die Texturen sind.

    Mach ich später mal.

    Wenn der Case im scheißdreck hängt, geh zum Nachbarn und hol nen Fendt!:muahaha:

  • SimonLsDesign
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    • 30. April 2021 um 18:54
    • #8

    So ich bin's nochmal,

    mir ist aufgefallen, das das doch gar nicht funktionieren kann im 19er? Im 19er gibt es dynamischen Himmel dieser wird über die environment.xml der Map definiert. Somit gibt es doch keine Verwendung mehr für diffuse Dateien.


    Grüße

    Simon

    Wenn der Case im scheißdreck hängt, geh zum Nachbarn und hol nen Fendt!:muahaha:

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    • 30. April 2021 um 23:55
    • #9

    Das wäre echt super wenn du mir weiterhelfen könntest.😅

    Ich meine das müsste eigentlich gehen vielleicht in der map verbauen oder so das man das vielleicht die Texturen ändern kann es sollte gehen bei Leuten wie BZH Construction oder auch auf manchen guten Maps ist so eine Art Himmel verbaut.😅

  • SimonLsDesign
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    • 1. Mai 2021 um 00:14
    • #10

    Kannst du mir mal eine dieser Maps zukommen lassen?

    Wenn der Case im scheißdreck hängt, geh zum Nachbarn und hol nen Fendt!:muahaha:

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    • 1. Mai 2021 um 01:59
    • #11

    Ich schaue später mal nach aber die denke es sind Maps wie Geiselberg Ebelsbach oder so Maps die halt sehr sehr gute Qualität haben.

    Ich schaue mal nach :)

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    • 1. Mai 2021 um 10:38
    • #12

    ich habe gerade mal in der Konsole nachgeschaut gibt es vielleicht auch Commands mit denen man Wolken am Himmel erscheinen lassen. ( hat nichts mit dem Script jetzt zu tun ).

    als ich nämlich nach den Maps gesucht habe sind mir manche Videos aufgefallen bei denen wirklich Wolken am Himmel ( Wolken vom FS19 aus ) waren aber bei mir ist der Himmel wirklich nur Hell weiß blau aber keine einzige Wolke.

    und es gibt doch in der Konsole irgendwie Cloud commands oder ich bin komplett dumm und das Wort Cloud steht das für was anderes. :D

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    • 1. Mai 2021 um 10:47
    • #13

    ich habe ein paar Bilder gefunden wo es verbaut ist ich bin mir nur nicht ob das der Dynamic Sky ist oder das Script was ich meine.

    Bilder

    • Screenshot (58).webp
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    • 1. Mai 2021 um 11:41
    • #14

    das in dem Bild ist der FS19 xD.

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    • 1. Mai 2021 um 17:12
    • #15

    Champs de France aber BZH Construction is bekannt dafür sowas geiles einzubauen.

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    • 1. Mai 2021 um 21:01
    • #16

    nein das hat er eingefügt

    du musst dir mal so ein Video anschauen was der aus der Map gemacht hat

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    • 2. Mai 2021 um 19:56
    • #17

    Ein Link für ein Video vom ihm ?xD

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    • 2. Mai 2021 um 22:57
    • #18

    Externer Inhalt www.youtube.com
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    Vielleicht könnte ich noch Hilfe bei einem anderen Thema gebrauchen unzwar das wechseln des Bildes im Ladebildschirm der Map ?

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    • 3. Mai 2021 um 11:29
    • #19

    ich habe herausgefunden wie er es gemacht hat. Er hat eine i3D file aus dynamic Sky extractet

    und sie auf der Map eingefügt ich habe es eben ausprobiert.

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    • 4. Mai 2021 um 18:14
    • #20

    Ich habe den Dynamic Sky Mod runtergeladen. Danach habe ich mir ein Himmel ingame ausgesucht bsp. Himmel Nummer 4 dann habe ich die gleiche i3D File geöffnet und habe die Skyrotation File mit der Funktion ,,Extract with Files`` in einen neuen dafür angelegten Ordner der gewünschten Map eingefügt. Danach habe ich die Map im GE geöffnet und die Datei eingefügt gespeichert und fertig.

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