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2 onload Sounds verbauen

    • Geschlossen
  • qwertzuioqwe
  • 9. März 2021 um 16:01
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
1. offizieller Beitrag
  • qwertzuioqwe
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    • 9. März 2021 um 16:01
    • #1

    Hallo zusammen,
    hab da mal ne Frage: Kann man bei einem Traktor 2 onload Sounddateien so wie unten beschrieben oder so ähnlich verbauen?

    Die erste wird dann abgespielt sobald man losfährt / beschleunigt und die zweite ab einer gewissen Drehzahl / Geschwindigkeit.

    Ist sowas möglich?

    Danke schon mal im Vorraus.

    MfG qwertzuioqwe

    Ein Motor kann nicht einzylindrig genug sein!

  • JensJupp 9. März 2021 um 16:02

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • JensJupp
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    • 9. März 2021 um 16:02
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Ich glaube da ist PeterAH der richtige Ansprechpartner.

    :P Ich weiß nicht viel aber das was Ich weiß, verstehe Ich nicht....:P

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    • 9. März 2021 um 16:36
    • #3

    Moin moin allerseits!

    Ja, man kann 2 Load-Sounds verbauen. Schaut mal in einen Trecker mit Sounds von mir rein, da ist überall ein Anfahrsound zusätzlich mit drin.

    Giants hat auch einen Trecker mit Mid-Sound, ich glaube das war der kleine MF. Man hört den Unterschied aber kaum raus. Den Mid-Sound findet man auch in der soundTemplates.xml von Giants.

    Hauptproblem ist das Drehzahlverhalten der Giants-Trecker, von 0 bis 16 km gehen die schon auf 80% Drehzahl und verharren dann dort, CVT-Getriebe für alle halt (siehe meinen Testtrecker vom Lua-Kurs mit Drehzahlanzeige). Dadurch hört man den Mid-Sound nur ganz kurz beim Anfahren.

    LG, Peter

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    • 9. März 2021 um 20:05
    • #4

    Hallo, danke für die Antwort. Mid-Sound hab ich erfolgreich einbauen können.
    Nur hört man ihn wie schon gesagt sehr kurz. Kann man die Länge irgendwie ändern oder ist das so vom Spiel fest vorgegeben?

    MfG qwertzuioqwe

    Ein Motor kann nicht einzylindrig genug sein!

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    • 9. März 2021 um 22:20
    • #5

    Das ist nur schwer zu ändern, jedenfalls ohne Scripte. Evtl. könnte man die Sound-XML noch etwas optimieren, aber viel bringt das nicht. Mit dem Vehicle Control Addon hört man den Sound je nach Getriebeeinstellung etwas länger, kommt auf das Drehzahlverhalten des jeweiligen Getriebes an. Mit RMT habe ich das noch nicht getestet.

  • qwertzuioqwe
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    • 10. März 2021 um 08:19
    • #6

    Ich habs jetzt mit RMT mal getestet. Damit klingt es ganz gut.
    Für eine Version ohne RMT werde ich dann nochmal ein wenig herumbasteln / herumexperimentieren müssen.

    Administratoren Das Thema kann geschlossen werden.

    Ein Motor kann nicht einzylindrig genug sein!

  • Administrator 10. März 2021 um 11:12

    Hat das Label von Offen auf Geschlossen geändert.
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