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1.6.0.0 Village Bank

    • FS25
    • PARTNERMOD
    • UPDATE
  • MarcusModding
  • 26. September 2026 um 11:27
  • 779 Downloads
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  • Versionen 7
  • Kommentare 77

FS25_villageBank

Zitat

Achtet bitte darauf keine weitern Bank-Mods im Modordner zu haben, dies kann zu Problemen führen.

Simuliert wird hier ein komplettes Banken-System.

- Es besteht die Möglichkeit bis zu 10 Konten zu eröffnen
- Festgeld Sparanlagen bei dem Geld für 1 Jahr, 5 Jahre oder 10 Jahre fest angelegt werden kann (Dies wird verzinst)
- Finanzierung und Leasing von Fahrzeugen ( ihr habt die Möglichkeit, Fahrzeuge direkt zu kaufen, Finanzieren oder zu Leasen)
- Kredit (das ist der Standard-Kredit aus dem Grundspiel, dieser wird im Bankensystem nur gespiegelt)
- Versicherung (ihr habt die Möglichkeit, Fahrzeuge gegen teure Reparaturen oder Lackierungen zu Versichern)

Eigenes Banksystem mit separatem Menü

Bankname passt sich der Map an, also Dorfbank > Dein Mapname

Mehrere Bankkonten:

  • Neben dem Hofkonto können zusätzliche Konten angelegt und umbenannt werden
  • Insgesamt sind bis zu 10 Konten möglich.
  • Für die Konten können unterschiedliche Symbole ausgewählt werden.
  • Geld kann zwischen den eigenen Konten überwiesen werden.
  • Bei Einkäufen kann ausgewählt werden, von welchem Konto bezahlt werden soll.
  • Transaktionsübersicht für Überweisungen, Finanzierungen, Leasingraten und weitere Bankbewegungen.

Festgeld/Sparanlagen mit bis zu 8 gleichzeitig laufenden Anlagen:

  • Verfügbare Laufzeiten und Zinssätze:
  • 1 Jahr mit 1 % p.a.
  • 5 Jahre mit 5 % p.a.
  • 10 Jahre mit 10 % p.a.

Fahrzeugfinanzierung mit Laufzeiten von 12 bis 96 Monaten:

  • Wählbare Anzahlung von 10 %, 20 % oder 30 %.
  • Wählbare Schlussrate von 10 %, 20 % oder 30 %.
  • Finanzierungszins von 5,5 % p.a.
  • Vor einer Finanzierung erfolgt eine Liquiditäts-/Bonitätsprüfung.
  • Fahrzeugleasing mit Laufzeiten von 24, 36, 48 oder 60 Monaten.
  • 10 % Sonderzahlung beim Leasing.
  • Hinterlegter Leasingzins von 4 %.
  • Nach Leasingende kann das Fahrzeug zum Restwert gekauft oder zurückgegeben werden.
  • Betriebskredit über das normale LS25-Kreditsystem.
  • Kredite können in 5.000-€-Schritten aufgenommen und zurückgezahlt werden.
  • Das normale Kreditlimit des Spielstands wird berücksichtigt.
  • Mahn- und Rückstandssystem für Finanzierungen und Leasingverträge.
  • Können Raten nicht bezahlt werden, werden diese als offen geführt.
  • Bei 3 offenen Raten wird das betreffende Fahrzeug eingezogen und aus dem Spiel entfernt.
  • Vertrag und Restschuld werden anschließend beendet, ohne Erstattung.
  • Fahrzeuge mit laufender Finanzierung oder Leasing können nicht einfach verkauft werden.

Integrierte Fahrzeugversicherung:

  • Drei Möglichkeiten: keine Versicherung, Teilkasko oder Vollkasko.
  • Teilkasko erstattet 50 % der Reparatur- und Lackierungskosten.
  • Vollkasko erstattet 100 % der Reparatur- und Lackierungskosten.
  • Versicherungsbeiträge richten sich nach dem Fahrzeugwert.
  • Teilkasko kostet 1,2 % des Fahrzeugwertes pro Jahr.
  • Vollkasko kostet 2,4 % des Fahrzeugwertes pro Jahr.
  • Mindestbeitrag beträgt 2 € pro Monat.
  • Tarifänderungen werden ab dem nächsten Spielmonat wirksam.
  • Versicherungsbeiträge und Erstattungen werden protokolliert.


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  • Version 1.6.0.0

    • MarcusModding
    • 13. Oktober 2026 um 12:27
    • 143 Downloads
    • Problem mit dem Teilbetrag gefixt
  • Version 1.5.0.0

    • MarcusModding
    • 5. Oktober 2026 um 18:11
    • 134 Downloads
    • Buchungen beginnen jetzt bei Tag 1.
    • Vorhandene Buchungstage werden beim Laden umgerechnet.
  • Version 1.4.0.0

    • MarcusModding
    • 4. Oktober 2026 um 11:47
    • 125 Downloads
    • Verbrauchsgüter können nur per Direktkauf erworben werden (keine Finanzierung oder Leasing)
    • Erneute Kontoauswahl nach Kaufabschluss korrigiert
  • Version 1.3.0.0

    • MarcusModding
    • 4. Oktober 2026 um 00:13
    • 54 Downloads
    • bei mehreren Konten keine Kontoabfrage mehr bei automatischen Betriebskosten. Diese werden immer beim Hofkonto abgezogen (Wasser für Stallungen und Produktionskosten etc.)
    • xml Speicherfehler behoben, in Verbindung mit dem FS25_SoilCompaction Mod
  • Version 1.2.0.0

    • MarcusModding
    • 3. Oktober 2026 um 13:22
    • 105 Downloads
    • Dedi-Server Ready (thx für´s Testen: xXtaxiracerXx ; Koelle)
    • Mod und DLC Fahrzeuge werden jetzt erkannt
    • Buchungseinträge korrigiert
    • Französische Übersetzung hinzugefügt
    • einige weitere Korrekturen, die mir beim Testen aufgefallen sind
  • Version 1.1.0.0

    • MarcusModding
    • 26. September 2026 um 21:17
    • 131 Downloads
    • Englische Sprache
    • Italienische Sprache
  • Version 1.0.0.0

    • MarcusModding
    • 26. September 2026 um 11:27
    • 87 Downloads
softmaker
25. Oktober 2026 um 01:07

Der Mod kommt leider auch nicht mit AnimalCare klar. Kann man das evtl. updaten?

hmilchv4
21. Oktober 2026 um 09:57

Hallo, ich habe ein Problem mit der Village Bank. Wenn ich beispielsweise 90.000 Liter Weizen mit einem Schubboden verkaufe, muss ich ständig kleine Teilbeträge einzeln einem Konto zuweisen, statt einmal den Gesamtbetrag nach dem Abladen zu bestätigen. Außerdem funktionieren die automatischen Käufe von Saatgut, Dünger oder Gülle beim KI-Helfer nicht richtig, da die Kontoauswahl dazwischenfunkt.

Ist das so vorgesehen oder handelt es sich um einen Fehler? Gibt es dafür eine Lösung? Vielen Dank!

Alex20289
13. Oktober 2026 um 15:30

Wie sieht das mit der Mod Red Tape aus?

MarcusModding
13. Oktober 2026 um 16:26
Autor

Musst du ausprobieren.

Möglich das es funktioniert. Der Mod Red Tape macht:

Diese Mod erweitert das Spiel um Richtlinien, Programme und Steuern.

Die villageBank fügt ja nur Konten, Finanzierung und Leasing und Versicherungen für Fahrzeuge hinzu.

Kleincap
5. Oktober 2026 um 15:39

Moin,

Ist es gewollt das Buchungen erst auf Tag6 gebucht werden? Würde es gut finden wenn bei Spielstart auch Tag 1 erscheinen würde um es besser abhalten zu können.

Liebe Grüße

MarcusModding
5. Oktober 2026 um 15:42
Autor

Das werden die Ingame Tage sein, oder hast du einen neuen Spielstand angefangen ?

Kleincap
5. Oktober 2026 um 15:46

Habe neuen Spielstand gestartet, Danke

MarcusModding
5. Oktober 2026 um 15:47
Autor

Ich schaue da nochmal rein

Kleincap
5. Oktober 2026 um 15:52

Danke, wenn nichts findet schicke ich einen Screenshot

MarcusModding
5. Oktober 2026 um 18:15
Autor

Ist in der nächsten Version gefixt

Dvexx
4. Oktober 2026 um 16:27

Ok werde mich mal auf fehler suche machen.

Noch mal Danke

Dvexx
4. Oktober 2026 um 15:25

Die NF Marsch 4 fach mit gräben

Dvexx
4. Oktober 2026 um 15:26

Dank im Vorraus für deine gute arbeit

MarcusModding
4. Oktober 2026 um 16:05
Autor

Da funkt etwas anderes bei dir dazwischen. Läuft bei mir wie es soll:

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Dvexx
4. Oktober 2026 um 15:11

Hallo

Habe das 1.4.0.0 update

Kann leider immer noch nicht schütgütter Laden ohne das die Bank immer bestetigt werden soll und nichts passiert.

Sprich mit Kalk Streuer zur Raifeisen Kalk holen. Oder mit Saatmaschine oder Dünner in Schütgut.

Beim Händler geht das sprich Palleten Ware.

MarcusModding
4. Oktober 2026 um 15:14
Autor

Ok, was für eine Map spielst du. Ich schaue mir das mal an

Tantrum99
4. Oktober 2026 um 13:47

Hallo, ich kann die Maschienen nur finanzieren, wenn ich auf Kaufen gehe beim Händler und somit auch nur wenn ich bereits genug Geld habe für die Maschiene ... ist dies so gewollt oder mache ich da was falsch?

MarcusModding
4. Oktober 2026 um 13:52
Autor

Ja, dass ist so gewollt.

Das ist die Liquiditäts-/Bonitätsprüfung.

MarcusModding
4. Oktober 2026 um 11:52
Autor

Bitte auf die Freischaltung von Version 1.4.0.0 warten, in der Version 1.3.0.0 haben sich noch zwei Fehler eingeschlichen.

Eik961
4. Oktober 2026 um 11:05

Moin,

Mega mod. Cool das du ihn auch immer weiter Entwickelst. Mir ist aufgefallen, das bei den Verbrauchsgütern wie z.B. Palletten kaufen dies nicht funktioniert.

Grüßle

Eik

MarcusModding
4. Oktober 2026 um 11:07
Autor

Moin,

was für Verbrauchsgüter meinst du ?

und was funktioniert nicht ?


Edit: Bei mir ist alles kaufbar und erscheint auch beim Händler

5ac807405-screen-shot-2026-10-04-at - Bilderupload - Bilder hochladen für Forum & Web

Eik961
4. Oktober 2026 um 14:43

Hm, alles klar danke dir. Dann geh ich mal auf die Suche :D

MarcusModding
4. Oktober 2026 um 14:47
Autor

Schau ob du die aktuelle Version hast, geht auf einen neuen Spielstand nur mit diesem Mod und probiere ob es funktioniert.

Wenn ja, dann schießt bei dir ein Mod dazwischen:

Suche dann nach Bank-Mods oder Mods, die den Händler verändern.

Eik961
7. Oktober 2026 um 18:14

Gefunden. Vielen Dank. :)

MarcusModding
7. Oktober 2026 um 18:19
Autor

Gut würdest du uns auch mitteilen, was es war ?

Könnte anderen Helfen.

Dvexx
4. Oktober 2026 um 08:03

Moin

Deine Mod´s Gefallen mir sehr gut!

Aber ist das richtig wenn ich Schütgütter Ablade an Verkaufsstellen oder Einkaufe das die Bank immer bestetigt werden muss?

Das bei jeder Kleins menge. Und nicht die die volle Ladung auf einmal.

Könnte auf dauer vieleicht nicht gut sein. das mann dei einen Anhänger mit 18 t. Lietern da 10 bis 20 mal das konto bestetigen muss bis Anhänger leer ist.

Oder ist das nur bie mir so?

Dank im Vorraus.

MarcusModding
4. Oktober 2026 um 09:41
Autor

Nein, dass soll so nicht sein.

Ich glaube ich konnte es nachstellen.

Wenn du die Version 1.2.0.0 nutzt, wird jede Stunde die automatischen Betriebskosten abgezogen und deswegen erscheint jede Stunde das Eingabefeld, auf welchem Konto dieses Geld abgezogen werden soll.

Ich hatte Gestern auch so ein komisches Phänomen. Da wurden mir pro Stunde immer 3 Euro Wasser abgezogen und das sollte ich auch ständig bestätigen.

Ich habe dafür schon ein Update hochgeladen, sollte mit Version 1.3.0.0 behoben sein, da werden die Betirebskosten vom Spiel immer vom Hauptkonto abgezogen.


Sag gerne Bescheid, ob es bei Version 1.3.0.0 behoben ist

Eik961
17. Oktober 2026 um 20:15

Bei mir ist es auch noch auf der Version 1.6 so. Sobald ich meine Ernte verkaufe klicke ich mich zu Tode :D

MarcusModding
19. Oktober 2026 um 11:23
Autor

Bei mir funktioniert es wie es soll.

Getreide wird Verkauft, das Geld wird dem Hauptkonto gutgeschrieben und nach dem Entladen kommt die Kontoabfrage, wohin das Geld Überwiesen werden soll.


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Lenni_zockt
2. Oktober 2026 um 17:48

Super Mod, allerdings kann ich nur die originalen Fahrzeuge leasen. Mod-Fahrzeuge werden scheinbar nicht als Fahrzeuge erkannt (laut Begründung für die Ablehnung "Es können nur Fahrzeuge..."

MarcusModding
2. Oktober 2026 um 18:08
Autor

Ich habe es mal mit in die To-do Liste aufgenommen.

Die Bank macht noch einige Probleme, ich schaue es mir dann mit an und mal sehen ob ich es mit umsetzen kann.

Dvexx
2. Oktober 2026 um 09:48

Meinte mit Einnahmen .

Wie Güter Verkauf , Getreide Verkauf usw.

Geld kommt ja nur steht keine Eingang in der Bank

Dvexx
2. Oktober 2026 um 05:47

Ist das richtig das keine Einnahmen angezeit werden?

Und Recht Herzlichen Dank für die Arbeit deiner Mod´s

MarcusModding
2. Oktober 2026 um 09:00
Autor

Was für Einnamen meinst du ?

Ich muss mir das angucken, ich komme nicht wirklich dazu die Mods zu testen. Oberflächlich sind sie getestet, aber nicht jedes Szenario.


Die Bank mache eh noch Probleme auf dem Dedi-Server, da warte ich noch auf das Testergebnis und da schaue ich da mal mit rein.

xXtaxiracerXx
27. September 2026 um 14:48

Moin moin

Erst einmal ein riesen Lob für die Mod. Die ist echt klasse. Genau sowas hat dem Spiel noch gefehlt.

Jetzt zu meinem Problem. Wenn ich die Mod im Multiplayer, also über einen Server spiele, dann hängt sich die Mod immer auf, wenn man was kaufen will. Beispiel: Ich gehe zum Fahrzeughändler, konfiguriere mir ein Auto und gehe dann auf kaufen. Dann bekomme ich das Fenster mit dem grünen Kreis, wo drin steht der Kauf wird ausgeführt. Ich komme nicht in die Auswahl von DIrektkauf, Leasing und Finanzierung. Ich gucke mal, ob ich die Log mal vom Server ziehen kann.

Vielleicht habt ihr eine Idee, wie man das fixen kann

MarcusModding
27. September 2026 um 14:55
Autor

Hallo,

ein Bild und Log wäre gut. Dann kann man mal gucken was da los ist.

Der Mod wurde nicht auf einem Server getestet, nur Singleplayer. Ist also gut möglich das da noch ein Fehler drin ist.

xXtaxiracerXx
27. September 2026 um 15:05

Ok, ein Bild habe ich jetzt nicht, da wir die Mod auf dem Server erstmal wieder deaktiviert haben. Die Log habe ich mit angehängt.

FS25_Log_27.09.2026_0:22

MarcusModding
27. September 2026 um 15:25
Autor

Du müsstest mal nur mit dem villageBank Mod den Server testen, ob da auch das Problem besteht. Das kann ein Fehler oder aber auch ein Mod-Konflikt sein. Im Multiplayer läuft alles wie es soll. Server habe ich nicht

xXtaxiracerXx
27. September 2026 um 15:55

Alles klar

Testen wir im Laufe der Woche, da ich nachher gleich zur Arbeit muss

Vielen Dank aber schonmal

MarcusModding
27. September 2026 um 15:57
Autor

Bitte

wrgp4
27. September 2026 um 11:27

It works perfectly! I'm very happy with this mod! Thanks a lot!

wrgp4
27. September 2026 um 11:34

Sorry, I messed up with the keys and accidentally duplicated my reply and reported the very kind Marcusmodding's post! Sorry for the mistake!

MarcusModding
27. September 2026 um 11:34
Autor

Ur welcome

wrgp4
26. September 2026 um 18:14

It would be great to have it in English and Italian! Thanks!

MarcusModding
26. September 2026 um 18:19
Autor

We are working on translating it into English thx for ur feedback

MarcusModding
26. September 2026 um 19:22
Autor

Version 1.1.0.0 is Online

  • English language
  • Italian language
wrgp4
27. September 2026 um 11:29

It works perfectly! I'm very happy with this mod! Thanks a lot!

MarcusModding
26. September 2026 um 17:53
Autor

ESC-Menü

Bande
26. September 2026 um 18:11

das wurde mir nix angezeigt

MarcusModding
26. September 2026 um 18:14
Autor

Den Mod in den Modordner kopieren und den mod aktivieren nicht vergessen, dann ESC drücken und unter Statistik müsste ein Icon mit einem Haus sein.

Bande
26. September 2026 um 18:40

das hab ich alles gemacht

MarcusModding
26. September 2026 um 19:05
Autor

Dann schau mal in der Log-Datei, ob das hier drin steht:

Available mod: (Hash: cb08854522a5943abdb37e345b351343) (Version: 1.0.0.0) FS25_villageBank

Bande
26. September 2026 um 19:10

Ja ist drin in der log


Available mod: (Hash: 3286192bc2dc4e03d80ebb7c54195eca) (Version: 1.0.0.0) FS25_villageBank

Bande
26. September 2026 um 17:42

mal ne frage wo findet man denn die Bank ??

Datei-Informationen

Website
github.com/Cobra-Modding
Credits
Marcus (Cobra Modding)

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