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Fs25 Kipper u. Abschieber
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1.0.0.1 FS25 | Meiler Kipper - autom. LiftAchse

    • FS25
    • PARTNERMOD
  • Wobby_
  • 15. Januar 2025 um 21:44
  • 2,4k Downloads
  • 30 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 2
  • Kommentare 30

Meiler Mulden - Kipper mit automatischer Liftachse und Nachlaufachsen - Mercedes Benz DLC ready ! Auch für den HEIZO !

MEILLER Kippsattel

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  • Mercedes Benz DLC ready ( auch für den HEIZO - Truck )
  • Fassungsvermögen: 45 m3
  • 38.500 €
  • Fülllimit (GAME) unterstützt , max. SattelLast 15.2t
  • Chassis und Mulde einzelne Farbwahl
  • Felgen Farbwahl
  • LED Rückleuchten mit dynamischem BlinkLicht ( Aspoeck LED Leuchten )
  • Reifenhersteller: Michelin, Vredestein, Lizard im Shop wählbar
  • automatische LiftAchse
  • Nachlaufachsen

Bilder

  • MeilerKipper_01.webp
    • 141,73 kB
    • 1.920 × 1.080
  • MeilerKipper_04.webp
    • 106,83 kB
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  • MeilerKipper_02.webp
    • 78,86 kB
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  • MeilerKipper_05.webp
    • 135,44 kB
    • 1.920 × 1.080
  • MeilerKipper_03.webp
    • 135,26 kB
    • 1.920 × 1.080
  • Wobby
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  • Version 1.0.0.1

    • Wobby_
    • 17. September 2025 um 18:59
    • 909 Downloads
    • Changelog 1.0.0.1
      • Attacher für den HEIZO-Truck aus dem Mercedes DLC nachgerüstet
      • Bug Fix LUA Error , Aroc 3
      • Collisionen optimiert

    Bilder

    • MeilerKipper01.jpg
      • 277,59 kB
      • 1.920 × 1.046
    • MeilerKipper02.jpg
      • 385,79 kB
      • 1.920 × 1.043
  • Version 1.0.0.0

    • Wobby_
    • 15. Januar 2025 um 21:44
    • 1,5k Downloads
Chefkoch
12. Dezember 2025 um 20:23

Noobfrage!

Brauche ich da noch ein extra Script für die Liftachse?
Bei mir rührt sich das Ding nicht einen mm :/

Wobby_
13. Dezember 2025 um 19:49
Autor

Nein brauchst Du nicht... die Achse senkt sich beim Beladen und hebt sich wenn Entladen ist wieder allein..

Habe das auch gerade nochmal getestet bevor ich Dir geantwortet habe und die Achse funktioniert...

Wie hast du das denn genutzt ?? Wenn der Trailer gerade gekauft oder noch nie befüllt wurde ist die Achse oben 🤔


...der Wobby 😎

Chefkoch
13. Dezember 2025 um 21:23

Ich hatte den Trailer gekauft und ca. 15 Ernten damit eingeholt. Die rührt sich nicht. Komischerweise bewegen sich gar keine Liftachsen, auch von anderen Trailern nicht. Hab den kässbohrer auch mal getestet, nix. ?( Sehr merkwürdig...

Wobby_
15. Dezember 2025 um 00:16
Autor

..melde Dich doch gerne mal auf ►► meinem Discord dann können wir ja mal 👀...ob sich das der Grud finden lässt 🤷‍♂️

...der Wobby 😎

Chefkoch
16. Dezember 2025 um 20:35

werd ich tun im moment kämpfe ich aber mit Fieber... Ich melde mich =O

Wobby_
20. Dezember 2025 um 01:34
Autor

....Gute Besserung ...

Das braucht man ja nicht ... toi toi toi und RatioPharm .

..frohes Fest !

...der Wobby 😎

Partyhaus
24. September 2025 um 00:42

Hey Wobby, ich könnte deine Hilfe gebrauchen. Ich möchte denn Lizard Überlademeister mit den Mercedes Benz HeiZo Truck kompatibel machen, aber es klappt leider nicht wirklich. habe die XML Dateien kopiert, das hat nicht so funktioniert, dann konnte kein LKW angehangen werden und in der Log stand nichts drin. Könntest du mir sagen wie ich das hinbekomme bzw. was ich vergessen habe.

Wobby_
24. September 2025 um 07:27
Autor

Hi :-)

...👀 mal in den Krone agriliner520 aus dem GAME in die agriliner520.xml da findest Du den richtigen Attacher bzw. 2 Einträge ..

.. der Wobby

Partyhaus
24. September 2025 um 09:02

so ich habe jetzt denn Eintrag von denn agriliner520 in denn Überlademeister rein gemacht (inputAttacherJoints) aber jetzt habe ich wieder das Problem das ja kein LKW mehr angehangen werden kann. muss da noch was gemacht werden?

Wobby_
24. September 2025 um 18:37
Autor

..also ich weiss natürlich nicht ob Du einfach copy & Paste gemacht hast oder auch die für Deinen Trailer richtigen Nodes benannt sind ... Du musst natürlich die Stellen an denen Dein Trailer anders ist isnbesondere die Nodes im Script aus dem agriLiner ändern ... einfach rein kloppen und dann soll das laufen geht da nicht...

Da das hier aber Kommentare zur MOD sind, würde ich Dich bitten wenn Du Support möchtest, auf meinem DISCORD Channel vorbei zu 👀 ! DISCORD Name und Verlinkung findest Du hier in meinem Profil oder meinem YouTube Channel in der Info

Und zwar dem Richtigen.. einem für MODs ;-)

...der Wobby 😎

Andy S.
20. September 2025 um 13:11

Vielen Dank für diese mulde ich finde sie super. Gäbe es eventuell die Möglichkeit die Kapazität noch höher zu machen vielleicht auch übertrieben hoch ohne dass die Mulde schwerer wird? Das wäre der absolute Hammer.

Wobby_
20. September 2025 um 15:53
Autor

...ohne das die Mulde schwerer wird und damit das Fahrverhalten ungünstig beeinflusst : Nein !

Man kann nur mit einem Parameter die Addition des Gewichts der Ladung zum Gesamtgewicht komplett abstellen d.h. die Mulde verhält sich bei voller Zuladung so als wäre sie leer aber damit ist dann auch das "FüllLimit" im GAME nicht mehr nutzbar.

Ich werde die MOD's nicht mehr so anpassen weil da jeder seine Meinung hat und 40 Tonnen sind auch schon in der Realität nur im GesamtGewicht mit Zugmaschine erlaubt.

Aber wenn Du das für Dich machen möchtest kannst Du das gern so machen :

<fillUnit capacity="45000" fillTypeCategories="bulk" shopDisplayUnit="CUBICMETER" updateMass="false">

Die 45000 kannst Du soweit erhöhen wie Du möchtest denn der Paramter updateMass="false" sorgt dafür das das Gewicht der Ladung nicht mehr auf das Gesamtgewicht addiert wird .. also jedem das Seine 🤷‍♂️

...der Wobby 😎

Wobby_
17. September 2025 um 20:11
Autor

Sehr gerne :-) ... ich komme zur Zeit wenig dazu Neues zu machen arbeite aber dran ;-) ... da möchte ich aber meinen Bestand nicht drunter leiden lassen ..

...der Wobby 😎

Hase
17. September 2025 um 19:54

Hey Wobby

Danke für die Anpassung / Mercedes DLC wie immer super:respekt:und :danke:

Ragnar Hellstroem
17. September 2025 um 19:47

Der passt ja mal legendär dazu.

Wobby_
17. September 2025 um 12:22
Autor

...es hat ein Patch für das Mercedes DLC gegeben , mit diesem sind keine Probleme mehr bekannt was das einfrieren des GAMES bei anhängen angeht ..

3rr0r4ever
17. September 2025 um 20:42

Ich habe vorhin mal das DLC wieder aktiviert und mir wieder einen Arocs gekauft. Jetzt lädt der Speicherstand wieder nur bis 89%. Wenn ich das Benz DLC ausschalte funtioniert es wieder.


Mit aktiven DLC wirft es mir immer diesen LUA Fehler...

2025-09-17 20:52:46.537 Error: Running LUA method 'loadSharedI3DFileAsyncFinished'.
dataS/scripts/utils/MathUtil.lua:109: attempt to perform arithmetic (sub) on nil and number

:/:/:/

Wobby_
18. September 2025 um 00:57
Autor

Hast Du das DLC mal raus geschmissen und neu installiert ? Bei mir hat er einen Patch angeboten .. und Du kannst mal ein neues SaveGame erstellen ... das führt manchmal auch zu dem Fehler ...

Und hast Du von dem Meiler Kipper die aktualisierte v1.0.0.1 ?

Bei mir läuft das einwandfrei ... welche MAP nutzt Du ??

3rr0r4ever
22. September 2025 um 14:15

Ich habe herausfinden können, dass es offenbar etwas mit dem Fliegl Transfarmer, aus dem Gaints Modhub, zu tun hat. Schon wenn man den nur aufsatteln will, wirft es eben diesen Fehler. Ohne die Log anzuhaben bekommt man das gar nicht so richtig mit, der Auflieger wird beim ersten mal auch nicht aufgesattelt, es schreibt dann den Fehler in die Log, beim zweiten Versuch klappt es dann und man denkt sich nichts dabei... aber irgendwie scheint es auch an dem Arocs mitzuliegen. Mit dem Actros habe ich den Fehler nicht.

Wenn der Fliegl Auflieger beim abspeichern nun auf den Arocs augesattelt ist, bleibt der Ladebalken bei 89% stehen, wenn man den Speicherstand laden will.


Ich danke dir aber für deine Gedankengänge und Ratschläge ;-)

Wobby_
23. September 2025 um 07:33
Autor

Es liegt an dem Fliegl Transfarmer ! Getestet und bereinigt.

Ersetz mal die XML durch diese : https://workupload.com/file/JVjA2YjmgeZ .. in der habe ich den Trailer Attacher auf den Mercedes DLC angepasst ...

allerdings musst Du die ZIP dann umbenennen z.B. in FS25_DHKA390_2025.zip weil Du sonst immer vom modHub eine Update Aufforderung bekommst. Das ist leider immer so wenn auch nur ein Hauch an Änderung an einer MOD aus dem modHub vorgenommen wird 🤷‍♂️

Jedenfalls ist Dein Problem damit dann gelöst denn bei mir war es so wie Du beschrieben hast : lua Fehler bei dem Versuch zu koppeln.

Das war in meinen Test's dann nach der Anpassung weg und den HeiZo Truck kannst dann auch anhängen.


...der Wobby 😎

3rr0r4ever
16. September 2025 um 09:14

Das Problem mit dem Arocs hatte ich auch. Nachdem mir Fehler von einem Lizard Worklight und Lizard Backlight geworfen wurden, die aus dem Gaints Standartordner kamen, bin ich auf das Mercedes DLC gekommen. Da das von Gaints selbst kommt, habe ich das nicht sofort auf dem Schirm gehabt.


Das Problem tritt auch mit aneren Aufliegern auf. Ich habe das DLC jetzt erstmal deaktiviert. Im Gaints Forum habe ich dazu aber noch nicht gefunden, ich hoffe mal das irgendwann, irgendjemand diesen umständlichen Bugreport Dingens Kirchenheimer :post: benutzt und der Fehler irgendwann von selbst verschwindet 8)

dirkklein
14. September 2025 um 09:42

Guten Morgen

Danke für eurer Feedback. Gott sei Dank liegt es nicht an Wobbys Mods. Ich mag seine Mods sehr. Hoffentlich bekommt Giants das mal auf die Reihe, dass es endlich mal mit original Fahrzeugen und Mods keine Probleme gibt. Ich wünsche euch einen schönen Sonntag.

LG Dirk

dirkklein
13. September 2025 um 20:03

Hallo Wobby

Bei mir trat das Problem nach dem aufsatteln vom Meiller Kipper auf den 3 Achs Arocs auf. Andere Kombi habe ich nicht probiert. Vor dem Update habe ich ausschliesslich die Volvo und den International genutzt. Da gab es absolut krine Probleme. Ich denke mal dass das Problem vom DLC selber kommt, da ich wohl nicht der einzige bin bei dem das Problem auftritt.

LG Dirk

jp2403
13. September 2025 um 22:08

Da ich das Problem auch habe, habe ich mal etwas rumprobiert. Im Ergebnis bin ich mir ziemlich sicher, dass es nicht mit den Mods von Wobby zusammenhängt, sondern der Arocs scheinbar ein Problem mit manchen Mod-Aufliegern hat. Getestet habe ich mit dem 4x4 Arocs und unter anderem dem Fliegl ASS298 von Wobby. Aber auch noch mit anderen Mod-Aufliegern, wobei ich dabei auch sämtliche Mods von Wobby aus dem Modordner verbannt hatte.

Meine Erkenntnis: Das Problem scheint nur aufzutreten, wenn ein Auflieger am Arocs angehängt ist. Bei manchen Mod-Aufliegern gibt es kein Problem, bei manchen schon. Habe auch ein Vanilla-Auflieger getestet, bei dem gab es kein Problem.

Letzter Eintrag in der Log: Error: Running LUA method 'loadSharedI3DFileAsyncFinished'.
dataS/scripts/utils/MathUtil.lua:109: attempt to perform arithmetic (sub) on nil and number


Konsequenz für mich: Entweder Mercedes-DLC deaktivieren oder tunlichst vermeiden, einen Arocs zu kaufen oder im Rahmen einer Mission zu bekommen, wobei Letzteres vermutlich nur dann relevant werden dürfte, wenn auch noch ein Mod-Auflieger dabei ist.


Ach und noch etwas: Seit dem letzten Patch gibt es wohl ein Problem mit den Farben. Jedenfalls beim Fliegl ASS298 wird die Hauptfarbe nicht mehr verändert sondern bleibt silber.

Wobby_
13. September 2025 um 23:39
Autor

Hallo und Danke für das Testen , das hilft natürlich !!

Natürlich habe auch ich getestet und verschiedene Zugmaschinen mit dem Meiler getestet. Also nicht vom Trailer her gedacht sondern anders rum was ja auch die Blickrichtung des ersten war der hier gepostet hat das es ein Problem mit dem Kipper gibt.

Resultat : der Kipper ist völlig in Ordnung ! an dem liegt es definitiv nicht. Denn mit allen LKW's egal ob MOD oder Vanilla ( Volvo, Mack ect.) gibt es keine Probleme.

Da ich das DLC nicht habe, kann ich das nicht testen 🤷‍♂️

Was den ASS298 angeht werde ich den patchen... das Problem gab es schon zum Teil vorher auch in meinem Xerion und anderen MOD's wenn man versucht im Shop über eine designConfig das Material einzustellen ... das klappt ab v1.11.0.1 von GIANTS nun nicht mehr.

...der Wobby 😎

dirkklein
11. September 2025 um 21:06

Hallo Wobby

Der Meiller Kipper verursacht leider in Verbindung mit dem Mercedes DLC Probleme. Wenn ich den Arocs als 3 Achser konfiguriere und deinen Meiller Kipper aufsattel, dann hab ich das Problem dass ich beim Neustart des LS 25 dieser bis 89 % läd und dann nicht mehr weiter. Entferne ich deine Mod aus dem Modordner, so läd der LS 25 ganz normal und ich kann spielen.

LG Dirk

Wobby_
13. September 2025 um 16:22
Autor

Ist das erst seit dem Update auf 1.11.0.0 ?

Und ist das wirklich nur mit der Kombi mit dem Actros 3 oder tritt der Fehler auch mit einem anderen LKW auf oder gar wenn der Kipper nirgends angehängt sondern nur auf dem Hof steht ? Und die LOG wäre hilfreich

..der Wobby 😎

Helge88
16. Januar 2025 um 17:49

Erst mal vielen Lieben dank für den schicken Trailer :) tolle arbeit könnte man sich vielleicht noch paar Zusatz Beleuchtung an der Seitein Orange wünschen und an der Seite noch 2 oder 4 Rückfahrleuchten :) das wäre der Hammer :thumbs::meaculpa:

Wobby_
17. Januar 2025 um 00:11
Autor

Rückfahrleuchten an der Seite ?? :/ ..wie muss ich mir das denn vorstellen ??

Helge88
17. Januar 2025 um 13:29

Wenn z.b ein LKW mit Anhänger/ Auflieger Rückwärtsfährt haben sie meisten an der Seiten Arbeitsscheinwerfer die den Komplette Umgebung ausleuchten . Teilweise an den Seiten über den Reifen und den Aufbock ständern oder hinten zwischen den Lampen . Kann hier leider kein bild rein stellen . und das andere mit den Organen lampen wa die seitenbegrenzugs leuchten .

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