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1.0.0.6 FS25 | CLAAS Xerion 5000 - WobbyTec

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  • 1. Januar 2025 um 00:25
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CLAAS Xerion 5000 - drehbare Kabine -WobbyTec-

CLAAS Xerion 5000 aus dem LS22 mitgebracht YouTube :

Externer Inhalt youtu.be
Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.

Preis: 409.500 €

Leistung : Motorleistung und Farbwahl original Claas möglich !!!!

originale ! Motor Konfigurationen:

  • Xerion 4500 - 480 PS
  • Xerion 5000 - 530 PS

optionale Motor Konfigurationen:

  • "Chip tuned" 880 PS
  • "Power Line" 1000 PS

Features:

  • Terra Tracs new

  • drehbare Kabine (Shift li. + B ohne angehängtes Gerät oder Trailer ! )

  • Lenkmodus wechselbar ( Hundegang li./re. , Allrad , Vorderachse - Strg. + Z )

  • Nebenantrieb/Zapfwelle vorn
  • Farbwahl für Dach und Aussenfarbe
  • Kugelkopf Attacher optional im Shop für das "grosse KAWECO Gülle Fass" aus dem original SaddleTrac Pack von GIANTS
  • extra GoodYear Breitreifen mit Auswahl von mit oder ohne RadnabenAbdeckung
  • verschiedene andere Breitreifen und Zwillingsbereifung wählbar
  • wahlweise mit oder ohne Warnschilder , EU und US Ausführung
  • Precision Farming Ready , ISARIA Pro Compact Sensoren im Shop wählbar
  • realGPS im Shop optional verfügbar , die MOD realGPS ist für diese Funktion nötig !!
  • Interactive Control new

Bilder

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  • Version 1.0.0.6

    • (1)
    • Wobby_
    • 2. November 2025 um 01:41
    • 3,4k Downloads

    Changelog 1.0.0.6

    • kompletter Wiederaufbau aufgrund Ausfall nach GIANTS Update 1.14.0.0
    • Interactive Control Funktionen aufgenommen , Zündanlasschloss, Tür li. , Blinker. Warnblinker
    • Bandlaufwerke verfügbar
    • Details und Interior optimiert
    • Texturen Pfade gefixt , LOG Errors

    Bilder

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  • Version 1.0.0.5

    • Wobby_
    • 29. Oktober 2025 um 20:42
    • 611 Downloads

    ChangeLog v1.0.0.5

    • HotFix nach GIANTS Update auf v1.14.0.0 : Error: Failed to create Graphics Pipeline State , behoben
    • WarnBlinker Schalter leuchtete ständig , behoben
    • skinnedMeshs optimiert , FaltenBalg und Lenkstockschalter für Blinker instand gesetzt
  • Version 1.0.0.4

    • Wobby_
    • 19. Mai 2025 um 21:07
    • 3,3k Downloads

    v1.0.0.4

    • Changelog:
      • Precision Farming Ready , ISARIA Pro Compact Sensoren im Shop wählbar
      • realGPS im Shop optional verfügbar , die MOD realGPS ist für diese Funktion nötig !!
      • Farbwahl angepasst . CLAAS grün metallic separat wählbar

    Für die Anzeige der MAPview im ZusatzDisplay von realGPS ist die MOD ► ► realGPS nötig !!!

    Bilder

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    • wtLogistics_screen.jpg
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    • CLAAS_Gruen_metallic.jpg
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  • Version 1.0.0.3

    • (1)
    • Wobby_
    • 22. Januar 2025 um 11:11
    • 2,5k Downloads

    gefixed !

    Spoiler anzeigen

    2025-01-19 18:41 dataS/scripts/xml/XMLValueType.lua:182: Warning: Failed to parse parameter '2' into the number. (vector '0 - -0.125')
    2025-01-19 18:41 dataS/scripts/xml/XMLValueType.lua:182: Warning: Failed to parse parameter '2' into the number. (vector '0 - -0.175')
    2025-01-19 18:41 dataS/scripts/xml/XMLValueType.lua:182: Warning: Failed to parse parameter '2' into the number. (vector '0 - -0.225')
    2025-01-19 18:41 dataS/scripts/xml/XMLValueType.lua:182: Warning: Failed to parse parameter '2' into the number. (vector '0 - -0.27')
    2025-01-19 18:41 dataS/scripts/xml/XMLValueType.lua:182: Warning: Failed to parse parameter '2' into the number. (vector '0 - -0.315')
    2025-01-19 18:41 dataS/scripts/xml/XMLValueType.lua:182: Warning: Failed to parse parameter '2' into the number. (vector '0 - -0.365')
    2025-01-19 18:41 dataS/scripts/xml/XMLValueType.lua:182: Warning: Failed to parse parameter '2' into the number. (vector '0 - -0.395')
    2025-01-19 18:41 dataS/scripts/xml/XMLValueType.lua:182: Warning: Failed to parse parameter '2' into the number. (vector '0 - -0.43')
    2025-01-19 18:41 dataS/scripts/xml/XMLValueType.lua:182: Warning: Failed to parse parameter '2' into the number. (vector '0 - -0.47')

  • Version 1.0.0.2

    • Wobby_
    • 12. Januar 2025 um 22:50
    • 952 Downloads

    v1.0.0.2

    • 3-Punkt Aufnahme mit! Zwischenwelle für Frontgeräte
    • Lack Auswahl metallic / glänzend
    • Kartensymbol "Traktor" korrigiert
    • detail Texturen komplettiert

    Bilder

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  • Version 1.0.0.1

    • (1)
    • Wobby_
    • 1. Januar 2025 um 17:08
    • 1,1k Downloads

    BugFix

    • TopArm an 3-Punkt Aufnahme korrigiert
    • Texturfehler behoben, Kabine und Hydraulikleitungen
    • Gewichtssumme Zusatzgewicht korrigiert
    • RundUmleuchten LED nachgerüstet
  • Version 1.0.0.0

    • (1)
    • Wobby_
    • 1. Januar 2025 um 00:25
    • 761 Downloads

    ...RUL nachgeholt

mrbuurns
6. April 2026 um 01:32

Bei mir will sich leider die Kabine nicht drehen lassen. Beim Drücken von Shift li. + B passiert gar nichts.
Was mache ich hier falsch? Geht das nur bei einer bestimmten Motorversion oder so?

Grüße

ReapeR44
6. April 2026 um 03:04

du darfst hinten keine zusatz gewichte drauf haben dann geht es wunderbar ;)

Wobby_
6. April 2026 um 14:15
Autor

..keinHeck-Gewicht und ggf. mal testen, solltest Du einen Trailer oder ein Werkzeug gekoppelt haben, das ab zu hängen ... Eine Kabine zu drehen bei angehängtem Werkzeug kann Schaden verursachen :-)

mrbuurns
7. April 2026 um 18:14

ahh, lag am Bandlaufwerk. Mit Rädern gehts.

cratos
22. Januar 2026 um 23:55

hat jetz nix mit dem zutuhn aber kommt noch ein axion 960 TT?

matthias00002
2. November 2025 um 09:47

schönen guten tag ich kann die Interactive Control nicht aus wählen woran kann das liegen den mod dafür habe ich drine um das zu nutzen ?

Wobby_
2. November 2025 um 10:55
Autor

Hallo :-) ja entschuldige !! Ich habe die Beschreibung geändert bevor die Version vom Admin freigeschaltet wurde 🙈

Das Update ist noch onHold und wird denke ich heute im Laufe des Tages frei gemacht in der Version 1.0.0.6 ist dann IC aktiv enthalten.

Sorry für die Verwirrung !

..der Wobby 😎

matthias00002
2. November 2025 um 11:42

Das ist sehr schön vielen dank für die Antwort super mods die du gemacht hast weiter so .


mfg und eine schönen Sonntag noch.

Goofy78
30. Oktober 2025 um 19:57

Hallo Wobby :Moin:

ich hab seit dem Update gestern folgenden Error.

Error: Failed to create Graphics Pipeline State
.....FS25_Xerion5000_WobbyTec/lights/rearLight54.i3d (1.27 ms)


MfG:)

Wobby_
31. Oktober 2025 um 02:38
Autor

...ja Danke ... da arbeite ich aktuell dran hatte den bereits gefixed nur leider hat er sich als hartnäckiger gezeigt als erwartet :-(

..wenn ich den Fehler behoben habe update ich den Traktor bis dahin kann man ihn aber gern weiter nutzen da die Fehler zu keiner Beeinträchtigung führen...

..der Wobby 😎

Rambo2356
22. Mai 2025 um 18:26

Hallo , habe leider den 2025-05-22 18:16:15 Error: Missing dds file 'C:/Users Documents/My Games/01 - LS 2 2/M O D S LS22/FS22_ClaasXerion12650/textures/RTK_Display.dds' drin was kann ich tun

Wobby_
23. Mai 2025 um 00:49
Autor

Bitte einfach mochmal runter laden dann sollte das weg sein ...

Danke Dir !!


...der Wobby 8)

Chizuka
19. Mai 2025 um 21:55

Vielen Dank Wobby :danke:

DarkStifmeister
15. Mai 2025 um 23:25

Guten Abend habe 1 Frage : Ist RealGPS für diese Version geplant ?

Danke für deine Arbeit und liebe Grüße

Wobby_
16. Mai 2025 um 06:54
Autor

Hallo und auch hier die Antwort das ich mir das gern notieren werde ..

...der Wobby 😎

Brummi_56
10. Mai 2025 um 13:14

Hallo Wobby erst mal danke für den Xerion. Aber eine Frage, im Video am Anfang war der Xerion 12.650 zu sehen. kommt der auch noch?

Wobby_
10. Mai 2025 um 13:18
Autor

Hallo und Danke für Dein Interesse.

Aktuell nicht vorgesehen, da es zu viele davon gibt und ich auch gern die IC Funktionalitäten drin behalten hätte.

.... möglich das ich in der Zukunft nochmal drüber nachdenke aber im Moment eher nicht...

...der Wobby 8)

Brummi_56
11. Mai 2025 um 08:54

Nicht Schlimm war ja nur eine Frage. Aber dein Xerion ist der Hammer und er hat auch schon einen Platz auf meinem Hof bekommen

luc_nilis
26. April 2025 um 08:16

Hallo Wobby_

Habe eine Frage zu deinem Claas Xerion 5000 im LS25.

Und zwar möchte ich in den LS25 Claas Xerion 3800 (V2 Version hier auf FBM) die TracVC Steuerung (drehbare Kabine) einbauen.

Kannst du mir sagen, welche xml-Einträge dies in deinem Claas Xerion 5000 sind ? Dann könnte ich diese allenfalls in den LS25 Claas Xerion 3800 einbauen.

Besten Dank für deine Hilfe und Rückmeldung

Wobby_
19. Mai 2025 um 13:26
Autor

UUuuuh ich bitte vielmals um Nachsicht... ich hab Deinen Beitrag eben gefunden und vermute das die Antwort nicht mehr gebraucht wird ?!

Trotzdem :

Es sind die Animation und der Tag "reverseDriving" die die Kabinen Drehung steuern...

...der Wobby 8)

[LSMT] Agestar
1. März 2025 um 09:50

Hi, was mache ich falsch. Ich kann im Spiel nur die Standartfarben auswählen. Da ist nichts mit Benutzerdefiniert usw

Link zum Bild: https://ibb.co/LdzrmNXB

Wobby_
1. März 2025 um 11:34
Autor

...ja das stimmt auch so.. Du machst nichts falsch.

Im Video hatte ich noch den Entwicklungsstand offen das kann sein das man das deshalb noch gesehen hat.

Reichen die angebotenen nicht ?

...der Wobby 8)

[LSMT] Agestar
1. März 2025 um 11:36

Zu viel kann es nie geben. Mir hat halt die auswahlmöglichkeit gefallen. Aber er ist auch ohne super. Hatte mich nur gewundert

RalfGorden
10. Februar 2025 um 15:05

2025-02-10 15:00 C:/Users/Ralfs&Sandras PC/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_Xerion5000_WobbyTec/lights/rearLight54.i3d (2.72 ms)
2025-02-10 15:00 data/shared/assets/beaconLights/lizard/beaconLight15.i3d (12.64 ms)
2025-02-10 15:00 Error: Failed to create shader program: Vertex attribute mismatch
2025-02-10 15:00 Error: Failed to create shader program: Vertex attribute mismatch
2025-02-10 15:00 Error: Failed to create shader program: Vertex attribute mismatch
2025-02-10 15:00 Error: Failed to create shader program: Vertex attribute mismatch
2025-02-10 15:00 Error: Failed to create shader program: Vertex attribute mismatch
2025-02-10 15:00 Error: Failed to create shader program: Vertex attribute mismatch
2025-02-10 15:00 Error: Failed to create shader program: Vertex attribute mismatch
2025-02-10 15:00 Error: Failed to create shader program: Vertex attribute mismatch
2025-02-10 15:00 Error: Failed to create shader program: Vertex attribute mismatch
2025-02-10 15:00 Error: Failed to create shader program: Vertex attribute mismatch

Wobby_
10. Februar 2025 um 19:24
Autor

...kann ich nicht reproduzieren !

Der Traktor ist fehlerfrei und trägt keine Fehler in der LOG ein, weder im Shop noch im Betrieb...

Bitte teste ihn gern mit einer anderen MAP und einem neuen SaveGame um sicherzustellen das es von der Seite her keine Einträge gibt...und ohne andere MODs im Anfang...

...der Wobby 8)

Wobby_
1. Februar 2025 um 21:23
Autor

Dazu stellt sich die Frage, ob das lediglich bei dem Traktor so ist oder es auch bei anderen Fahrzeugen solche Vorkommnisse gibt ??

Irgendwie kommt mir das bekannt vor weil ich sowas auch mal im 22ger hatte aber weiss natürlich nicht merh was die Ursache war :/

Welche MAP nutzt Du ?

Bitte mal testen ob das auf allen MAPs so ist oder nur auf einer bestimmten !

Da der Traktor bei mir diese Situation noch nie gezeigt hat und auch aktuell nicht tut ist es schwer das nachzustellen und herauszufinden.

Eine Bitte hätte ich trotzdem :

Bitte postet hier keine Bilder oder ganze Log Files in ihrer gesamten Länge sondern schreibt mir dann eine direktNachricht...

Grund: wenn die Sache erledigt ist stehen hier extrem lange Kommentare mit Inhalt die dann aber nur der Ersteller oder der Admin wieder raus bekommt obwohl das Thema gelöst ist...

Also nimm das gerne raus und schreib mir das in einer direkten Nachricht.. dann kann ich das besser wieder aufräumen...


D A N K E !!

Blautzi
1. Februar 2025 um 22:15

ja hab dir geschrieben ;) und alles gelöscht :)

Jimkerk
22. Januar 2025 um 12:33

Hervorragend.... s.u .
ich hab mich schon gewundert wo das her kam

Das Ding ist mega. Der einzige haken ist er bleibt sehr oft bei der kleinsten beule aufm Silo hängen. entweder an der front oder im mittelteil: Die Coli in der mitte habe ich rausgenommen. Vorne stellt sich das allerdings als Schwierig raus...

Wobby_
22. Januar 2025 um 14:48
Autor

...die Kollisionen sind alle da wo sie sein sollen...

Siehe hier https://workupload.com/file/cjMjJAHRkN3


...der Wobby 8)

Jimkerk
23. Januar 2025 um 02:18

Ja wobby das weiß ich aber er bleibt hängen....In der Mitte mit dem tankbereich und gerade vorne mit dem Gewicht klotz...bzw 3 punkt

MauriceSpencer
19. Januar 2025 um 18:49

2025-01-19 18:41 H:/LS25/a_morris/FS25_Xerion5000_WobbyTec/i3d/xerion5000.i3d (90.10 ms)
2025-01-19 18:41 dataS/scripts/xml/XMLValueType.lua:182: Warning: Failed to parse parameter '2' into the number. (vector '0 - -0.125')
2025-01-19 18:41 dataS/scripts/xml/XMLValueType.lua:182: Warning: Failed to parse parameter '2' into the number. (vector '0 - -0.175')
2025-01-19 18:41 dataS/scripts/xml/XMLValueType.lua:182: Warning: Failed to parse parameter '2' into the number. (vector '0 - -0.225')
2025-01-19 18:41 dataS/scripts/xml/XMLValueType.lua:182: Warning: Failed to parse parameter '2' into the number. (vector '0 - -0.27')
2025-01-19 18:41 dataS/scripts/xml/XMLValueType.lua:182: Warning: Failed to parse parameter '2' into the number. (vector '0 - -0.315')
2025-01-19 18:41 dataS/scripts/xml/XMLValueType.lua:182: Warning: Failed to parse parameter '2' into the number. (vector '0 - -0.365')
2025-01-19 18:41 dataS/scripts/xml/XMLValueType.lua:182: Warning: Failed to parse parameter '2' into the number. (vector '0 - -0.395')
2025-01-19 18:41 dataS/scripts/xml/XMLValueType.lua:182: Warning: Failed to parse parameter '2' into the number. (vector '0 - -0.43')
2025-01-19 18:41 dataS/scripts/xml/XMLValueType.lua:182: Warning: Failed to parse parameter '2' into the number. (vector '0 - -0.47')

2025-01-19 18:41 Warning (H:/LS25/a_morris/FS25_Xerion5000_WobbyTec/xml/xerion5000.xml): The given attacherJointIndex '7' for powerTakeOff can't be resolved into a valid attacherJoint in vehicle.powerTakeOffs.output(0)

Wobby_
19. Januar 2025 um 20:29
Autor

Warning: ... kein Fehler !!! ...

Du hast nicht die aktuelle Version !!! Bitte neu laden weil es diesen attacher Joint Fehler nur in alten Versionen gibt !!


Parsing Fehler Update ist unterwegs ..

...der Wobby 8)

Maiko von Feld-Fighter
14. Januar 2025 um 15:09

Hallo, hat sich erledigt, hab alten Verkauft dann neues Update in Mods- Ordner gegeben und Traktor neu gekauft, jetzt funktioniert er.

Danke trotzdem für dein Mühe


LG

Maiko von Feld-Fighter
13. Januar 2025 um 17:59

Hallo, danke erstmal für denn tollen MOD, hab aber bei der neuen Version ein Problem, Offline ladet er nur bis 98% und nicht weiter und am Server funktioniert er auch nicht, musst die Versio 1.0.0.1 runterladen, dann funktioniert wieder alles.


IM Log sind aber keine Fehler wieso er nicht ladet


LG

Wobby_
13. Januar 2025 um 18:05
Autor

...interessant ... muss ich mal versuchen nachzustellen :/

Wobby_
13. Januar 2025 um 18:34
Autor

...läuft im Multiplayer ohne Probleme durch :/...entweder mal n neues Game testen oder es könnte Synchronisations Probleme geben/gegeben haben.. Haben alle den gleichen Daten Stand ??

Rambo2356
13. Januar 2025 um 12:31

Hallo , ein gesundes neues Jahr . Habe leider diese 2025-01-13 12:28 Warning (C:/Users/ /Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_Xerion5000_WobbyTec/xml/xerion5000.xml): The given attacherJointIndex '7' for powerTakeOff can't be resolved into a valid attacherJoint in vehicle.powerTakeOffs.output(0) drin

Wobby_
13. Januar 2025 um 13:11
Autor

..Hi :-)

Danke für die Info die hatte ich noch nicht gesehen weil die nur im Shop kommt.

Das ist aber kein Fehler sondern ein Warning deshalb keine Funktionseinschränkungen oder Störungen im Game !

Ich schaue trotzdem mal ob ich den bereinigt bekomme. die Parsing Einträge bekomme ich vorerst nicht weg ...

..der Wobby 8)

Wobby_
13. Januar 2025 um 16:15
Autor

... bitte nochmal runter laden das Warning ist nun weg ;-)

Danke für den Hinweis !!

...der Wobby 8)

Woodalchi
13. Januar 2025 um 12:13

Antrieb an der vorderen Kupplung? ... YESS! ... Endlich kann man mit dem Ding auch mal den Rasen mähen. :thumbup:

Wobby_
13. Januar 2025 um 13:13
Autor

....das war ausdrücklich mehrfach gewünscht obwohl ich mich laaaange dagegen gewehrt habe weil es den real nicht gibt ! :/

...aber nu hab ich ihn eingebaut :S

...der Wobby 8)

Woodalchi
13. Januar 2025 um 13:23

Wobby_ Sende die Idee mal als Verbesserungsvorschlag an Claas. Warum kommen die da selber nicht drauf? ;)

Wie dem auch sei, feine Sache und auch von meiner Seite lange vermisst.

Vielen Dank!

Wobby_
13. Januar 2025 um 16:18
Autor

...bitte nochmal runter laden :-) da war noch ein Warning drin und die Zapfwelle von den Geräten hinten passte nicht genau auf die Welle vom Xerion.

Danke im Voraus !

...der Wobby 8)

Wobby_
13. Januar 2025 um 17:45
Autor

...weil CLAAS das nicht brauchte denn : die Kabine gedreht und Anbaugerät "hinten" dran und fertig... ist ja ein VC .. also warum dann an einen Zugschlepper noch ein Nebenantrieb vorn ?

Es wäre ja alles auch so gegangen aber eure Wünsche sind mir dann Befehl obwohl ich langsam in die SchmuddelEcke rutsche :-)

Die Breitreifen sind schon einigen zu blöd... aber gut ..nu isser so wie er ist und Hauptsache es haben viele Spass dran... das ist mein Lohn :-)

...der Wobby 8)

Augustiner Bauer
13. Januar 2025 um 12:07

Vielen Dank :thumbup::thumbup::thumbup:Ein Xerion der Spitzenklasse

Danke für deine Mods und die Zeit die du investierst :meaculpa::thumbs:

Wobby_
13. Januar 2025 um 17:47
Autor

...nur für Dich an einen VC bei dem man auch die Kabine drehen hätte können, nun auch ne Antriebswelle vorn ;-)

..der Wobby 8)

Bandes
13. Januar 2025 um 10:35

Weiter so

Top Mod wieder von dir👍

Wobby_
13. Januar 2025 um 16:19
Autor

...bitte nochmal runter laden :-) da war noch ein Warning drin und die Zapfwelle von den Geräten hinten passte nicht genau auf die Welle vom Xerion.

Danke im Voraus !

...der Wobby 8)

robster76
2. Januar 2025 um 21:15

Moin, hab jetzt ca drei Stunden damit gearbeitet und folgendes ist mir aufgefallen.

Wenn man ab 30km/h vom Gas geht, blockieren die Vorderräder, im Rückwärtsgang blockieren Vorder- und Hinterräder.

Wenn man ab 30km/h in die Kurve fährt, kippt die Karosserie über die vordere Pendelachse und er hebt hinten ein Rad.

Bremswirkung ab ca 60 - 70km/h gleich Null, ab 100km/h sollte man gut voraus planen

Optisch ein Hammer Traktor! :thumbs:

Wobby_
2. Januar 2025 um 22:59
Autor

Ich habe das eben mit dem stärksten Motor (1000 PS ) ausprobiert:

- kein Trailer, GoodYear Bereifung, auf Stein bzw. Strassenbelag kein Feld !

- bei 30 KM/h und vom Gas gehen steht der Traktor innerhalb einer Sekunde ohne zu bremsen

- bei 100 KM/h mit Verzögerung durch das Eigengewicht von 16t nach 2 Sek. mit Bremsung

Ein hoch Kippen konnte ich nicht feststellen .. das war mal vor dem Update der Fall wenn man die Zusatzgewichte hinten rauf geschmissen hat :/

Bremswirkung gleich null ? Wie ist denn die Erwartung bei einem 16t schweren Schlepper ? :/ Ich probiere mal andere aus ..

Auf jeden Fall kannst Du in den MotorKonfigurationen der XML den Wert brakeForce="20" hoch setzen... je höher desto stärker die Bremswirkung.

Ich finde 30 da schon recht krass aber vielleicht kommt Dir das ja entgegen ??!

...das hoch Kippen, war das mit oder ohne ZusatzGewichte...?

Und mit welchem Motor ? und welcher Bereifung ?

Danke für die Hinweise ..

robster76
2. Januar 2025 um 23:58

:D Hab grad nochmal die Mod runtergeladen und installiert und ich hatte wohl noch die erste Version installiert. :meaculpa:


Jetzt passt alles. Vielen Dank:thumbup:

Wobby_
3. Januar 2025 um 00:21
Autor

PERFEKT !!

Danke trotzdem für Deine Hinweise... es kaaaannn jaa ma was sein..

...der Wobby 8)

SmlehliW
2. Januar 2025 um 03:12

ein wahres Abendteuer, bei ModsFire versuchen downzuloaden - spannend!

Wobby_
2. Januar 2025 um 14:21
Autor

...kannst Du mir dazu mehr sagen ?? Wirst Du da irgendwie schlecht geleitet... ich habe einen sehr sehr effektiven WerbeBlocker im EDGE der für mich überhaupt nichts störendes mehr anzeigt..nicht mal die YouTube WerbePausen..

Daher wäre es interessant zu wissen wie das für euch/Dich ist...

Ich habe den gewählt weil er meinen Namen in die Downloads schreibt und ihr dann wisst das das wirklich meine Sachen sind...

...der Wobby 8)

SmlehliW
2. Januar 2025 um 16:16

tschuldige Wobby_ ich weiss jetzt nicht mehr ganz genau, was da war? Jedenfalls ganz schlechtes Gefühl, sich da was einzufangen und jedesmal anders. Bin froh, da unbeschadet ganz schnell wieder raus zu sein ...

Wobby_
3. Januar 2025 um 00:47
Autor

...O.K. aber bei meinen Downloads spreche ich mit denen und dadurch das mein Name da dran steht ist auch klar das das von mir ist...

Ich möchte natürlich sofort wissen wenn da etwas läuft das geklärt werden muss....

Danke Dir !!

Agrar Bauer
2. Januar 2025 um 00:22

Hallo Wobby, danke für deinen schönen Mod.

Könntest du auch mal einen 600er,800 oder 900 Claas mit Farbwahl machen? Davon gibt es im Ls25 leider noch zu wenig.

Wobby_
2. Januar 2025 um 14:23
Autor

...ich habe aktuell viel auf dem Zettel und habe mich tatsächlich mit den "kleineren" nicht beschäftigt..

Also ich kann das aktuell nicht zusagen ...

DrJoker
1. Januar 2025 um 23:41

Hallo erstmal danke für den schönen Mod.

Ich habe da noch folgen de Warning.


2025-01-01 23:39 C:/Users/Dr Joker/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_Xerion5000_WobbyTec/i3d/xerion5000.i3d (320.20 ms)
2025-01-01 23:39 dataS/scripts/xml/XMLValueType.lua:182: Warning: Failed to parse parameter '2' into the number. (vector '0 - -0.125')
2025-01-01 23:39 dataS/scripts/xml/XMLValueType.lua:182: Warning: Failed to parse parameter '2' into the number. (vector '0 - -0.175')
2025-01-01 23:39 dataS/scripts/xml/XMLValueType.lua:182: Warning: Failed to parse parameter '2' into the number. (vector '0 - -0.225')
2025-01-01 23:39 dataS/scripts/xml/XMLValueType.lua:182: Warning: Failed to parse parameter '2' into the number. (vector '0 - -0.27')
2025-01-01 23:39 dataS/scripts/xml/XMLValueType.lua:182: Warning: Failed to parse parameter '2' into the number. (vector '0 - -0.315')
2025-01-01 23:39 dataS/scripts/xml/XMLValueType.lua:182: Warning: Failed to parse parameter '2' into the number. (vector '0 - -0.365')
2025-01-01 23:39 dataS/scripts/xml/XMLValueType.lua:182: Warning: Failed to parse parameter '2' into the number. (vector '0 - -0.395')
2025-01-01 23:39 dataS/scripts/xml/XMLValueType.lua:182: Warning: Failed to parse parameter '2' into the number. (vector '0 - -0.43')
2025-01-01 23:39 dataS/scripts/xml/XMLValueType.lua:182: Warning: Failed to parse parameter '2' into the number. (vector '0 - -0.47')

Wobby_
2. Januar 2025 um 00:39
Autor

Das sind keine Fehler da sie mit Warning eingeleitet sind .. haben also keinen Einfluss auf das Spiel oder den Traktor ..

Aber ehrlich gesagt gehe ich davon aus das die Warnings aus der XMLValueType.lua kommen und keine Ahnung warum ?!


Danke trotzdem für den Hinweis ich schaue mal ob ich daran überhaupt was ändern kann..

Sengy
1. Januar 2025 um 13:47

Hallo Wobby,

frohes neues dir und dein lieben erstmal! Danke darauf hab ich gewartet!

Mir ist allerdings ein kleiner Fehler aufgefallen. Wenn Gewicht drauf kommt geht der Arsch hoch! :D

in der XML ist ein Fehler:

<objectChange node="xerion5000_main_component1" massActive="16035" centerOfMassActive="0 0 -0.365"/>

Ich habe es dann wie folgt geändert und dann addiert er das Gewicht auch sauber und der Arsch geht nicht mehr hoch. :)

<component node="xerion5000_main_component1" additionalMass="2200" centerOfMassActive="0 0 -0.365"/>


Ist bei allen Gewichtsstufen so auch bei den Frontgewichten!


Aber ansonsten einfach so geil das Teil! RESPEKT:love::thumbup:

Wobby_
1. Januar 2025 um 14:27
Autor

...sehr gut.. Danke Dir erstmal für die Info und dann auch gleich mit Lösung .... Perfekt !

Und natürlich auch Dir und Deinen Leuten ein gesundes Gutes 2 0 2 5 !!

...der Wobby 8)

IchTheo
1. Januar 2025 um 13:44

Der Oberlenker vorne wird nicht genutzt wenn man ein Gewicht dran macht kommt der Oberlenker vom Gewicht. Und man sieht dann 2 Oberlenker.

Sengy
1. Januar 2025 um 15:15

in der XML in Zeile 1038 ---> toggleVisibility="false" auf true setzen dann ist das behoben :)

Wobby_
1. Januar 2025 um 15:50
Autor

Nein bitte kein false in true ändern das führt in den Wald :-)

Es liegt an Zeile 1082 da muss attacherJointBackArmTop stehen und nicht attacherJointFrontArmTop !!

Ich habe da einen Schreibfehler drin und deshalb wird hinten dann kein TopArm angezeigt und vorne gleich 2 :-(


Ich fixe das und die anderen Sachen... gut das ich euch habe !!!

DANKE

...der Wobby 8)

Sengy
1. Januar 2025 um 16:12

Ja das mit der Zeile 1082 ist mir jetzt auch aufgefallen, hatte mit gewundert wo die attacher hin will, bis ich gesehen habe das er vorne ansnapt :D dann hab ich nichts gesagt :meaculpa: Kommando zurück :thumbs: hatte mit selber hier vertippt meinte eine andere Zeile so schnell gehts halt :D

Hase
1. Januar 2025 um 12:45

:Moin: Ein Gutes Neues 2025 :bier:Vielen Dank für deine tollen Mods :danke:  :thumbup::thumbs::thumbup:

Wobby_
1. Januar 2025 um 12:35
Autor

...bitte alle die die RundUmleuchten haben möchten ...

Einfach nochmal runter laden ich würde jetzt erstmal kein Update machen nach so kurzer Zeit habe die RUL's aber eingebaut und den Download angepasst !!!

Heute dem 01.01.2025 um 12:35 h ...

Danke an euch alle !!

...der Wobby 8)

Wobby_
1. Januar 2025 um 12:10
Autor

EIN GESUNDES NEUES 2 0 2 5 an ALLE UND VIELEN DANK FÜR DIE RIESEN TREUE !! :love:

Augustiner Bauer
1. Januar 2025 um 11:59

Ein Gutes Neues Wobby :bier:Vielen Dank für den tollen Mod

Bitte weiter so:thumbs:

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    • dragonfarming
    • 1.0.0.6
    • 28. Dezember 2025 um 11:40

    Leider bleibt das Fahrzeug beim Gas wegnehmen sofort an Ort und Stelle stehen.;( Bitte das Script so ändern, dass das Fahrzeug "ausrollt".

    Antwort von Wobby_ (29. Dezember 2025 um 13:09):

    Hallo und Danke für den Hinweis...

    Das ist bei dem 490 PS Aggregat und bei dem PowerLine etwas restriktiver eingestellt.

    ... bitte bei Beiden Motoren gerne die XML öffnen und unter "motorConfiguration" den brakeForce="20" Wert von 30 oder auch 20 absenken. Je weniger desto länger rollt das Fahrzeug aus..Ein Wert von 10 könnte da bereits gut sein.

    Es ist da nicht leicht für jeden den richtigen Geschmack zu treffen..

    ...der Wobby 😎

  • Pflicht Schlepper

    • Dr.Snakey
    • 1.0.0.3
    • 17. Mai 2025 um 09:38

    Dieser 5000er ist ein Pflicht Schlepper !!


    :danke::danke:

  • Must Have!

    • Diemydarling
    • 1.0.0.1
    • 1. Januar 2025 um 19:34

    Vielen Dank für diesen sauber gearbeiteten Mod! Sehr geil, muss man haben:thumbup:

  • vielen Dank!

    • Klausack Yoda
    • 1.0.0.0
    • 1. Januar 2025 um 01:04

    Da besteht ja förmlich Downloadpflicht für Mods von Wobby.

    :muahaha:

    Antwort von Wobby_ (1. Januar 2025 um 01:45):

    ...also äähhhhh ...so per Gesetz :/ ...das wäre ja ne coole Idee :-) .. ...aber eigentlich hab ich so überlegt :/ ...iss mir doch lieber wenn sie tun und nicht müssen, dann weiss man wenigstens das das was man macht interessant ist ...


    ALSO EHER NEIN 8)

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