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Empfohlen 1.0.0 Kornau

  • FBM BOT
  • 3. Juni 2020 um 16:32
  • 789 Downloads
  • 13 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 1
  • Kommentare 13

Mod für Landwirtschafts Simulator 19

Herzlich Willkommen in Kornau.

Du befindest dich in einem Land der Berge.

Auf der Karte kannst du wirklich alles werden, was du möchtest.

Ob du ein Viehwirt wirst, einen Ackerbetrieb betreiben willst oder ein Forstwirt wirst, ist dir überlassen.


Auf der Karte gibt es wirklich alles was das Herz begehrt:
-jede Menge Hektar Felder und Wiesen
-einige Bergtäler mit vielen kleinen Dörfern
-ein großes Tal mit vielen kleinen und großen Feldern
-einige Höfe die man im MP nutzen kann
-viele animierter Objekte wie zum Beispiel Hubschrauber, animierte Tore, usw.
-Seasons-ready
-Maize-Plus kompatibel
-animierter Verkehr und Personen
-4 fach-Map
-mehr Terrainwinkel
-foliage-Wechsel im Winter
-Schneestangen im Winter
-sehr viele Verkaufsmöglichkeiten
-Missionsystem ist verbaut und auf fast jedem Feld möglich
-127 Felder zum Kaufen möglich
-und noch viel mehr

Benötigte Mods:

- Seasons (Von: Realismus Modding)

Bilder

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  • Maps
  • Version 1.0.0

    • FBM BOT
    • 3. Juni 2020 um 16:32
    • 789 Downloads
Freakyman
30. Dezember 2020 um 00:16

Bei mir geht der Helfer beim Grubbern nicht Feld 33 ist das bei euch auch so?

Saat habe ich noch nicht versucht.

Miche1050
17. Juni 2020 um 19:45

Super gute Map.

Aber beim Gras wenden und schwadern arbeiten die Geräte nur in einer Richtung sauber.

Weiß jemand warum?

FarmWrangler
12. Juni 2020 um 23:23

B.O.B. Flyover - Kornau Map - Farming Simulator 19 -

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Eike89
5. Juni 2020 um 15:56

Bei mir kommt beim Laden der Map der Fehler, das Seasons nicht geladen werden konnte mit dem Hinweis "es sind zu viele Früchte auf dem Boden".

Hat jemand eine Idee zur Abhilfe des Problems?

Danke vorab!

Bleifuss
5. Juni 2020 um 20:02

Das Problem habe ich ehrlich gesagt auch. Habe aber auch extrem viele andere Mods am laufen und weiß nicht ob es ggf. an den vielen anderen Mods liegt. Aber falls jemand weiß wie man das Problem beheben kann, bin ich auch an einer Lösung interessiert!

Alfa 146
5. Juni 2020 um 21:51

Das Problem hatte ich auch mal bei einer map, hatte dann raus gefunden das es am Stroh bergungs add on lag.

ElfVierzehn
5. Juni 2020 um 21:56

Es liegt an irgendeinem Mod, der neue Früchte ins Spiel bringt, die auch abgekippt werden können. Das muss nicht das Strohbergungs-Addon sein. Es sind für euer Mod-Sammelsurium eben nicht genügend Fruchtsorten auf der Karte verbaut. Evtl mal ausmisten.

AgroMike
5. Juni 2020 um 22:31

Es ist nicht alleine das Srohbergungs-Add_On, aber es kann ein Teil des Problems sein. Im LS sind grundsätzlich 31 abkippbare Früchte (sog. heightTypes) vorgesehen. 23 davon werden durch das Basisspiel beansprucht, wodurch für mögliche Add-Ons dann nach Adam Riese nur noch 8 übrig bleiben. Wenn man sich dann z. B. noch MaisPlus und das StrohbergungsAddOn in den Modordner packt, reißt man die Marke von 31 heightTypes, was dann zu der o. g. Fehlermeldung führt. Um das Problem zu beheben, gibt es zwei Möglichkeiten. Möglichkeit eins wäre, die Zahl der AddOns zu reduzieren und dadurch wieder unter die Grenze von 31 heightTypes zu kommen. Möglichkeit 2 wäre, die Anzahl der möglichen heightTypes zu erhöhen. Allerdings muss man sich, sofern man nicht schon ein gewiefter Mapper ist, da wohl erstmal reinfuchsen. Hierzu gibt es auch einen Thread im Giants-Forum. https://forum.giants-software.com/viewtopic.php?f=884&t=150045

Bleifuss
4. Juni 2020 um 18:33

Ich bin hin und weg von der Karte :) Einfach super schön gestaltete Landschaft. Für mich passen die Feldgrößen super. Den Haupthof werde ich mir mit Placeables anders gestalten aber da hat eh jeder seine eigenen Vorlieben! Großes Lob an den/die Modder der Karte!

AgroMike
4. Juni 2020 um 18:03

Für´s erste muss ich sagen, dass sie vom Terrain wirklich super gemacht ist. Für mich als Flachlandtiroler kommt da richtig Bergfeeling auf. Die Straßen schlängeln sich in Serpentinen an den Berghängen entlang oder verlaufen entlang eines rauschenden Bergflusses. Das ist schon schick gemacht. Dazu kommen etliche nette kleine Gimmicks, die einem zumindest am Anfang ein Lächeln ins Gesicht zaubern können. Auch die vielen kleinen Ortschaften sind schön gemacht und bieten reichlich Abwechslung. Es finden sich viele landestypische Gebäude, die gut in die Gegend passen und stimmungsvoll sind. Naturgemäßg ist eines solche 4xMap eine Karte mit langen Wegen. Aber ich mag das, wenn sich der Weg zu dem einen oder anderen Händler bzw. Verkaufspunkt auch mal etwas hinzieht. Denn immer nur Kurzstrecke von 1-2 Minuten wird doch auf Dauer eintönig und langweilig. Auffällig ist auch, dass es in der Region sehr sehr viele Unfälle zu geben scheint. Zumindest fliegt so alle 2-3 Minuten der Rettungshubschrauber über einen hinweg!

Was mir nicht so gut gefällt, ist die Größe der Felder. Die sind mir teilweise deutlich zu groß geraten. Das ist sicher Geschmackssache und ich weiß auch nicht, wie das im RL in Österreich so ausschaut, aber ein paar mehr kleinere Felder hätten es schon sein dürfen. Das ist dann wohl eines der Probleme einer solchen 4x Map, wenn man sie nicht in den Weiten des mittleren Westens oder wenigstens in der pommerschen Tiefebene ansiedelt. Auch bin ich im Gegensatz zu meinem Vorredner der Meinung, dass es außer dem Haupthof kaum gute Möglichkeiten für weitere Höfe gibt. Ich bin gestern Abend gut 1 1/2 Stunden kreuz und quer über die Karte geknattert, auf der Suche nach einem geeigneten Platz für einen Hof. Ich habe aber noch nix gefunden. Natürlich kann man sich mittels Terrain-Editing und Placeables quasi in jeder Ecke der Karte seinen Hof bauen. Ich hätte es aber deutlich besser gefunden, wenn sich auf der Karte von vornherein gleich mehrere Höfe befunden hätten. Platz genug wäre ja da gewesen und für MP wäre das sicherlich ein deutlicher Vorteil. Der Haupthof ist sehr groß geraten und durch die Gestaltung auch nicht so sehr gut für Umbauten geeignet. Da finden sich doch etliche Bordsteine und Mäuerchen, die man hiefür erstmal im GE entfernen müsste. Das ist ein bisschen schade meiner Ansicht nach.

Was wirklch auffällt sind die vielen Verkehrszeichen, die häufig kreuz und quer an den Straßen liegen. Da ist wohl irgendwas schief gelaufen und sollte bei einem Update mal behoben werden. Wie häufig festzustellen, wurde auch hier bei der Gestaltung der Verkehrswege ein wenig geschlunzt. An Kreuzungen und Einmündungen gibt es trotz der Stopp-Schilder keine Haltelinien. Die Mittellinien laufen einfach in die kreuzende Fahrbahn hinein. Das sieht zum einen merkwürdig aus, erhöht aber vorallem die Unfallgefahr! (Oder ist das in Österreich so? Kann ich mir eigentlich nicht vorstellen.)

Insgesamt eine landschaftlich sehr schön gemachte Karte, die aber in Sachen Spielbarkeit aus meiner Sicht leider ein paar deutliche Schwächen hat.

Fridus Welt
4. Juni 2020 um 17:07

Hier geht es zur MAP Vorstellung Vers. 1.0 (deutsch)

ElfVierzehn
3. Juni 2020 um 18:42

Ich find die richtig gut! Dauert wohl einige Zeit, sich die Straßenführung einzuprägen und so ganz eindeutig ist das auf der PDA nicht immer. Es gibt sehr viele Möglichkeiten seine Höfe zu gestalten. Vorbereitetes Land für Hofgestaltung ist zur Genüge vorhanden. Sollte irgendwo ein Gebäude draufstehen, kann man das auch verkaufen und sich selbst etwas bauen. Soweit ich sehen konnte, sind die Standard Giants Gebäude für die Höfe verbaut.

Map läuft sehr flüssig und ist super optimiert (abgesehen von den auf 4fach maps +üblichen Mini-FPS-Drops, aber die merken wohl die wenigsten). Die Aussicht ist sehr schön, die Höhenunterschiede schön integriert. Die teils serpentinenartigen Straßen erinnern tatsächlich ein bisschen an Tirol. Für Holzwürmer ist ebenfalls viel Arbeit vorhanden. Gut gemacht!

Alfa 146
4. Juni 2020 um 08:59

Danke für dein ausführliches Feedback, ich werde wir die map auch mal laden

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