hallo ich habe mit Leerpaletten Produktion ein Problem ich habe 50000 liter bäume drinnen aber es passiert nichts was mache ich da falsch,könnt ihr mir helfen danke
Mit freundlichen Grüßen
urmel15
hallo ich habe mit Leerpaletten Produktion ein Problem ich habe 50000 liter bäume drinnen aber es passiert nichts was mache ich da falsch,könnt ihr mir helfen danke
Mit freundlichen Grüßen
urmel15
Hallo H4nnib4l2 hier ist meine Log kann leider morgen nicht kannst du bitte mal darüber schauen was da der Fehler ist und bei mir melden Danke Danke
GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (15681) 64bit (Build Date: Dec 7 2017)
Copyright (c) 2008-2017, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2017, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2017
Main System
CPU: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
Memory: 8183 MB
OS: Windows NT 10.0 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Audio System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1050
Version: 23.21.13.8813 (27.10.2017)
Revision: 161
Feature level: DirectX 11 ON
Info: Effective window resolution 1440 x 900
Started 4 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: High (forced)
View Distance Factor: 1.100000
Shadow Quality: 1.000000 Size: 2048 Filter-Size: 16
Shader Quality: 2
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.100000
Terrain LOD Distance Factor: 1.500000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.400000
Max dynamic foliage View Distance Factor: 1.400000
Foliage Density: 0.500000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.850000
Tyre Tracks Segments Factor: 2.000000
Max. Number of Shadow Lights: 3
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 2
Farming Simulator 17 (Steam)
Version: 1.5.3.1 b1848
Available Languages: en de jp pl cz fr es ru it pt hu nl cs ct br tr ro kr
Language: de
Time: 2018-03-07 17:38:43
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
Load dlc: pdlc_strawHarvestAddon (Version: 1.0.0.0)
Load dlc: pdlc_bigBudPack (Version: 1.1.0.0)
Load dlc: pdlc_kuhnPack (Version: 1.1.0.0)
Load dlc: pdlc_platinumEdition (Version: 1.1.0.0)
Load mod: FS17_Money_Cheat (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_The_Valley_The_Old_Farm_PU (Version: 1.0.2.4)
Register vehicle type: pdlc_bigBudPack.subsoiler
Register vehicle type: pdlc_bigBudPack.sowingMachineSprayer_extendedSpeedRotatingParts
Register vehicle type: pdlc_bigBudPack.sowingMachineSprayerTank
Register vehicle type: pdlc_bigBudPack.augerWagon_crawler
Register vehicle type: pdlc_bigBudPack.tractor_articulatedAxis_analogClock
Register vehicle type: pdlc_bigBudPack.sowingMachineSprayer_jigglingParts
Register vehicle type: pdlc_bigBudPack.cultivator_jigglingParts
Register configuration 'wrappingColor'
Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.subsoiler
Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.sowingMachineCultivator
Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.turnOnCultivator
Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.windrower_workMode
Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.extendedBaleWrapper
Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.balerWrapper
Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.sowingMachineKuhnTF1500
--- loading MoneyCheat Mod by Silas770
Overriding bale (BALETYPE_DRYGRASS_WINDROW_120_90_240) '$data/objects/squarebales/baleHay240.i3d'
Overriding bale (BALETYPE_DRYGRASS_WINDROW_112_130) '$data/objects/roundbales/roundbaleHay_w112_d130.i3d'
AdditionalMapTypes v1.0.0.9 Final: \__ AdditionalMapTypes V1.0.0.9 Final by Blacksheep(RC-Devil) from 25 April 2017 is loading - Support on https://www.mods-community.de
\__ C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_The_Valley_The_Old_Farm_PU/fruitHuds/hud_winterbarley_windrow_small.dds These are *not* 100%, please check your huds directory or your hud file
AdditionalMapTypes v1.0.0.9 Final: \__ AdditionalMapTypes V1.0.0.9 Final by Blacksheep(RC-Devil) from 25 April 2017 was loaded successful - Support on https://www.mods-community.de
++ loading GasStation Extended V 1.4.4.0 A - 03.03.2017 (by Blacky_BPG)
++ loading GasStation Extended - variable fuel price V 1.3.1.0 - 12.01.2017 (by Blacky_BPG)
++ loading Digital Storage Amount Mover V 1.4.4.0 B - 17.09.2017 (by Blacky_BPG)
Register vehicle type: FS17_The_Valley_The_Old_Farm_PU.wheelBarrowBarrel
dataS/cameraPath01.i3d (0.15) ms
dataS/cameraPath02.i3d (0.20) ms
dataS/cameraPath03.i3d (0.11) ms
C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_The_Valley_The_Old_Farm_PU/maps/Sky2/sky_day_night.i3d (135.93) ms
data/sky/rain.i3d (2.11) ms
data/sky/hail.i3d (1.34) ms
data/sky/dust.i3d (0.70) ms
C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_The_Valley_The_Old_Farm_PU/maps/map01.i3d (11331.50) ms
---loading HeapPreview v0.6 Beta (by HappyLooser)---
loading C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/heapPreviewSettings.xml for heapPreview settings
Script StableManureArea v1.0.0-15 by Marhu hook AnimalHusbandry.updateManure! Support on http://marhu.net
Disabled withering
data/vehicles/steerable/newHolland/newHolland8340.i3d (67.62) ms
data/vehicles/steerable/lizard/lizardPickupRodeo.i3d (49.91) ms
data/vehicles/steerable/caseIH/caseIH1455.i3d (85.86) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollToolShovel.i3d (30.08) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollFrontLoaderFZ.i3d (3.15) ms
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnCultimerL300.i3d (30.20) ms
data/vehicles/cutters/caseIH/caseIH1030Cutter.i3d (54.21) ms
data/vehicles/tools/salford/salford4204.i3d (30.01) ms
data/vehicles/steerable/caseIH/caseIH1660.i3d (87.72) ms
data/vehicles/trailers/brantner/brantnerE8041.i3d (20.24) ms
data/vehicles/steerable/jcb/jcb325T.i3d (61.88) ms
data/vehicles/tools/jcb/jcbBaleFork.i3d (16.63) ms
data/vehicles/trailers/farmtech/farmtechSuperfex800.i3d (37.38) ms
data/vehicles/tools/greatPlains/gp3P1006NT.i3d (34.70) ms
data/vehicles/tools/kverneland/kvernelandExactaEL.i3d (31.32) ms
data/vehicles/trailers/bergmann/bergmannRepex34S.i3d (42.83) ms
data/vehicles/trailers/joskin/joskinAquaTrans7300.i3d (27.92) ms
data/placeables/highPressureWasher/kaercher/kaercherHDS918-4M.i3d (20.95) ms
data/placeables/waterTower/waterTower.i3d (20.08) ms
C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_The_Valley_The_Old_Farm_PU/maps/objects/pallets/woolBag.i3d (29.10) ms
dataS2/character/player/player01.i3d (461.12) ms
--- HeapPreview not found MultiOverlayV2 Hud 2.84 or higher(save Heaps for MultiOverlayV2 Hud not ready)---
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Audio System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1050
Version: 23.21.13.8813 (27.10.2017)
Revision: 161
Feature level: DirectX 11 ON
Info: Effective window resolution 1440 x 900
Started 4 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: High (forced)
View Distance Factor: 1.100000
Shadow Quality: 1.000000 Size: 2048 Filter-Size: 16
Shader Quality: 2
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.100000
Terrain LOD Distance Factor: 1.500000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.400000
Max dynamic foliage View Distance Factor: 1.400000
Foliage Density: 0.500000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.850000
Tyre Tracks Segments Factor: 2.000000
Max. Number of Shadow Lights: 3
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 2
Farming Simulator 17 (Steam)
Version: 1.5.3.1 b1848
Available Languages: en de jp pl cz fr es ru it pt hu nl cs ct br tr ro kr
Language: de
Time: 2018-03-07 17:45:31
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
Load dlc: pdlc_strawHarvestAddon (Version: 1.0.0.0)
Load dlc: pdlc_bigBudPack (Version: 1.1.0.0)
Load dlc: pdlc_kuhnPack (Version: 1.1.0.0)
Load dlc: pdlc_platinumEdition (Version: 1.1.0.0)
Load mod: FS17_Money_Cheat (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_The_Valley_The_Old_Farm_PU (Version: 1.0.2.4)
morgen Abend habe ich Zeit werde die Map mir genau anschauen vielleicht haben die Scharfe ja Verstopfung und müssen nur zum Tierarzt
H4nnib4l22 es muss irgend was sein ich habe den Rechner von meiner Frau genommen um zu testen da auf meinem Rechner Mods drauf habe habe LS17drauf geschmissen habe die Map von dir runtergeladen keine zusätzliche Mods aber auch dort war nach 4.Tagen immer noch kein Mist zu sehen im Info Bereich ja das finde ich schon merkwürdig ob mit Season oder ohne
Hallo mobileberlin ich habe das auch das Problem mit dem Schafen und den Mist ,--habe auch versucht Hilfe zu bekommen aber anscheint glaubt mir keiner das kein Mist zu sehen ist daher bin ich froh das auch du das gleiche Problem hast vielleicht wird doch mal ernst genommen
H4nnib4l22, Guten Morgen muss noch mal Nerven ich habe gestern an den Rechner meiner Frau gegangen da meine Frau kein LS17 spielt habe ich kurz auf ihrem Rechner geladen und gestartet keine Mods nur das von Giants und die Map ich habe Stroh Heu Wasser Schafe ich habe 4.Tage lang durch gespielt es ist kein Mist zu sehen nur im Infobereich so wie beim meinem Rechner egal ob mit Season und ohne Season Mod spielst hat das was mit Singelplayer zu tun oder dauert das länger bis mann den Mist sehen tut
Gruß urmel15
Danke habe ich gemacht jetzt geht es auch mit Season Mod leider muss ich was korrigieren ich sehe zwar im Info das ich Mist vorhanden ist aber wo finde ich den Mist um die ecke ist ein Bunker aber der ist leer obwohl ich 9660 L Misthaufen habe.
also ich habe das Spiel ohne Season Mod gespielt und siehe da ich habe Mist starte ich das Spiel mit Season Mod siehe da kein Mist das einzige was geblieben ist bist das ein Schaf der bei Futtertrog stehen bleibt und zwar wenn mann davor steht rechts da wo die Wolle liegt.
MFG urmel15
ja Stroh habe ich rein gemacht und ein Schaf bleibt beim Futtertrog stehen
Hallo H4nnib4l22 kannst du bitte mal das an schauen und zwar habe ich festgestellt das die Schafe stecken bleiben und das die kein Mist Produzieren .
Gruß urmel15
Du machst nichts falsch nur ich habe in 3.std versucht die Kartoffeln hin ein zu bekommen mit sich tausende Fahrzeuge oder Geräten weil das ist was neues für mich mit der Wasch Anlage und brauchte anschließend Hilfe da ich kein Rat mehr wusste., aber danke schön das du das geändert hast und das beim nächsten update geändert wird
Guten Morgen,erst mal l vielen vielen Dank genau mein Geschmack ich habe eine frage und zwar ich kenne mich m,it der Kartoffelwaschanlage nicht aus wie bekomme ich die Kartoffeln in den Trichter ,ich habe mit Förderband Probiert geht nicht jetzt liegt alles an der seite klein Traktoren komme ich auch nicht gut hin liegt auch alles da neben gibts da ein trick wäre schön wenn du mir Helfen könntest Danke.
Hallo Jogi die Streifen tauch immer gegen Abend auf und enden am nächsten morgen um 9 Uhr ich habe nicht vorgespult die Bretter nehme ich weg aber da so viele auf einem Haufen auf einem Anhänger liegt kommt die FPS Einbrüche
aber sonst schön das du dich gemeldet hast mit dem Bäumen Richtung Feld 5 genial Danke gerade für die kein Holzarbeit mögen wie ich ,habe aber jetzt Spaß daran gefunden. ich hoffe das ein Umzug gut gelaufen ist
MFG urmel15
BlueICE_Micha danke für die Info kannst du mir bitte mir sagen was das für komische Streifen im Himmel ist und mit der Sägewerk mit den rum liegenden Latten habe ich immer FPs ein Brüche ansonsten eine tolle Map
andy2005 habe zufälliger weiße gesehen das mann auch bei Lebensmittel-Verkauf ,-- Verkaufen kannst die Bretterpaletten und dort hast du auch im Menü Info-Preis (Hackschnitzel Symbol) und Funktioniert auch .
andy2005 Danke für die Info ich fahre mal dort hin
Hallo ich habe mehre Bretter Paletten wo kann ich die Verkaufen ich finde die nicht im Menü bei den Preisen wer kann mir Helfen ,Danke
Hallo andy2005, ja genau du musst an der Seite Platzieren dann geht das vorne und hinten geht es leider nicht
Gruß urmel15
Guten Morgen,erstmal muss ich sagen das die Änderung die auf der Map statt gefunden hat echt Klasse ,Danke dafür eine frage mir ist auf gefallen das bei den Kartoffeln und Zuckerrüben Lager auch Gras und Heu ein Lagern kannst ist das so gewünscht weil dort kein Schild vorhanden ist und bin nur durch den neuen Mod Multi Display und da stand an der Tafel Gras und Heu ,also habe ich Gras gekauft und in das Lager(Kartoffel & Zuckerrüben) gekippt und konnte wieder herrau holen.
Gruß urmel15
Hallo Jogi ich hoffe das dein Umzug so geklapt hat wie du dir vor gestellt hast, ich habe gestern(06.02.2018) die Map herrunter geladen,
danke für noch mal das du die Öffnungzeiten angebracht hast eins habe ich gestern festgestellt im info zeigt mir an das mann Zuckerrüben an der Zuckerfabrik verkaufen kannst und Geld bekommst -- also los und hin und was war ich bekamm kein Geld sondernd Kalk ist das so gewollt?? ansonsten tolle Map und mit den Bäumen zu den Feld 5 Genial hast du gemacht und ich hasse Holzarbeit aber ich habe Spass daran gefunden die Bäume ab zu Sägen.