Beiträge von urmel15

    Hallo H4nnib4l2 hier ist meine Log kann leider morgen nicht kannst du bitte mal darüber schauen was da der Fehler ist und bei mir melden Danke Danke


    LOG

    GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (15681) 64bit (Build Date: Dec 7 2017)

    Copyright (c) 2008-2017, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.

    Copyright (c) 2003-2017, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.

    Application: FarmingSimulator2017

    Main System

    CPU: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz

    Memory: 8183 MB

    OS: Windows NT 10.0 64-bit

    Physics System

    Version: 5.9.5

    Thread(s): 2

    Input System

    Keyboard enabled

    Mouse enabled

    Gamepad/Joystick enabled

    Force Feedback disabled

    Audio System

    Driver: OpenAL

    Version: 1.1

    Device: Generic Software

    Render System

    Driver: Direct 3D 11

    Card Vendor: NVIDIA Corporation

    Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1050

    Version: 23.21.13.8813 (27.10.2017)

    Revision: 161

    Feature level: DirectX 11 ON

    Info: Effective window resolution 1440 x 900

    Started 4 threads for threadpool 'Render threadpool'

    Hardware Profile

    Level: High (forced)

    View Distance Factor: 1.100000

    Shadow Quality: 1.000000 Size: 2048 Filter-Size: 16

    Shader Quality: 2

    Skip Mipmaps: 0

    LOD Distance Factor: 1.100000

    Terrain LOD Distance Factor: 1.500000

    Terrain Normal Mapping: Yes

    Foliage View Distance Factor: 1.400000

    Max dynamic foliage View Distance Factor: 1.400000

    Foliage Density: 0.500000

    Volume Mesh Tessellation Factor: 0.850000

    Tyre Tracks Segments Factor: 2.000000

    Max. Number of Shadow Lights: 3

    Max. Number of Lights: 512

    Max. Number of Lights Per Cluster: 32

    MSAA: 2

    Farming Simulator 17 (Steam)

    Version: 1.5.3.1 b1848

    Available Languages: en de jp pl cz fr es ru it pt hu nl cs ct br tr ro kr

    Language: de

    Time: 2018-03-07 17:38:43

    Register configuration 'inputAttacherJoint'

    Register configuration 'attacherJoint'

    Register configuration 'frontloader'

    Register configuration 'motor'

    Register configuration 'baseColor'

    Register configuration 'wheel'

    Register configuration 'rimColor'

    Register configuration 'design'

    Register configuration 'designColor'

    Register configuration 'vehicleType'

    Game vehicle types loaded

    Load dlc: pdlc_strawHarvestAddon (Version: 1.0.0.0)

    Load dlc: pdlc_bigBudPack (Version: 1.1.0.0)

    Load dlc: pdlc_kuhnPack (Version: 1.1.0.0)

    Load dlc: pdlc_platinumEdition (Version: 1.1.0.0)

    Load mod: FS17_Money_Cheat (Version: 1.0.0.0)

    Load mod: FS17_The_Valley_The_Old_Farm_PU (Version: 1.0.2.4)

    Register vehicle type: pdlc_bigBudPack.subsoiler

    Register vehicle type: pdlc_bigBudPack.sowingMachineSprayer_extendedSpeedRotatingParts

    Register vehicle type: pdlc_bigBudPack.sowingMachineSprayerTank

    Register vehicle type: pdlc_bigBudPack.augerWagon_crawler

    Register vehicle type: pdlc_bigBudPack.tractor_articulatedAxis_analogClock

    Register vehicle type: pdlc_bigBudPack.sowingMachineSprayer_jigglingParts

    Register vehicle type: pdlc_bigBudPack.cultivator_jigglingParts

    Register configuration 'wrappingColor'

    Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.subsoiler

    Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.sowingMachineCultivator

    Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.turnOnCultivator

    Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.windrower_workMode

    Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.extendedBaleWrapper

    Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.balerWrapper

    Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.sowingMachineKuhnTF1500

    --- loading MoneyCheat Mod by Silas770

    Overriding bale (BALETYPE_DRYGRASS_WINDROW_120_90_240) '$data/objects/squarebales/baleHay240.i3d'

    Overriding bale (BALETYPE_DRYGRASS_WINDROW_112_130) '$data/objects/roundbales/roundbaleHay_w112_d130.i3d'

    AdditionalMapTypes v1.0.0.9 Final: \__ AdditionalMapTypes V1.0.0.9 Final by Blacksheep(RC-Devil) from 25 April 2017 is loading - Support on https://www.mods-community.de

    \__ C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_The_Valley_The_Old_Farm_PU/fruitHuds/hud_winterbarley_windrow_small.dds These are *not* 100%, please check your huds directory or your hud file

    AdditionalMapTypes v1.0.0.9 Final: \__ AdditionalMapTypes V1.0.0.9 Final by Blacksheep(RC-Devil) from 25 April 2017 was loaded successful - Support on https://www.mods-community.de

    ++ loading GasStation Extended V 1.4.4.0 A - 03.03.2017 (by Blacky_BPG)

    ++ loading GasStation Extended - variable fuel price V 1.3.1.0 - 12.01.2017 (by Blacky_BPG)

    ++ loading Digital Storage Amount Mover V 1.4.4.0 B - 17.09.2017 (by Blacky_BPG)

    Register vehicle type: FS17_The_Valley_The_Old_Farm_PU.wheelBarrowBarrel

    dataS/cameraPath01.i3d (0.15) ms

    dataS/cameraPath02.i3d (0.20) ms

    dataS/cameraPath03.i3d (0.11) ms

    C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_The_Valley_The_Old_Farm_PU/maps/Sky2/sky_day_night.i3d (135.93) ms

    data/sky/rain.i3d (2.11) ms

    data/sky/hail.i3d (1.34) ms

    data/sky/dust.i3d (0.70) ms

    C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_The_Valley_The_Old_Farm_PU/maps/map01.i3d (11331.50) ms

    ---loading HeapPreview v0.6 Beta (by HappyLooser)---

    loading C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/heapPreviewSettings.xml for heapPreview settings

    Script StableManureArea v1.0.0-15 by Marhu hook AnimalHusbandry.updateManure! Support on http://marhu.net

    Disabled withering

    data/vehicles/steerable/newHolland/newHolland8340.i3d (67.62) ms

    data/vehicles/steerable/lizard/lizardPickupRodeo.i3d (49.91) ms

    data/vehicles/steerable/caseIH/caseIH1455.i3d (85.86) ms

    data/vehicles/tools/stoll/stollToolShovel.i3d (30.08) ms

    data/vehicles/tools/stoll/stollFrontLoaderFZ.i3d (3.15) ms

    data/vehicles/tools/kuhn/kuhnCultimerL300.i3d (30.20) ms

    data/vehicles/cutters/caseIH/caseIH1030Cutter.i3d (54.21) ms

    data/vehicles/tools/salford/salford4204.i3d (30.01) ms

    data/vehicles/steerable/caseIH/caseIH1660.i3d (87.72) ms

    data/vehicles/trailers/brantner/brantnerE8041.i3d (20.24) ms

    data/vehicles/steerable/jcb/jcb325T.i3d (61.88) ms

    data/vehicles/tools/jcb/jcbBaleFork.i3d (16.63) ms

    data/vehicles/trailers/farmtech/farmtechSuperfex800.i3d (37.38) ms

    data/vehicles/tools/greatPlains/gp3P1006NT.i3d (34.70) ms

    data/vehicles/tools/kverneland/kvernelandExactaEL.i3d (31.32) ms

    data/vehicles/trailers/bergmann/bergmannRepex34S.i3d (42.83) ms

    data/vehicles/trailers/joskin/joskinAquaTrans7300.i3d (27.92) ms

    data/placeables/highPressureWasher/kaercher/kaercherHDS918-4M.i3d (20.95) ms

    data/placeables/waterTower/waterTower.i3d (20.08) ms

    C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_The_Valley_The_Old_Farm_PU/maps/objects/pallets/woolBag.i3d (29.10) ms

    dataS2/character/player/player01.i3d (461.12) ms

    --- HeapPreview not found MultiOverlayV2 Hud 2.84 or higher(save Heaps for MultiOverlayV2 Hud not ready)---

    Physics System

    Version: 5.9.5

    Thread(s): 2

    Input System

    Keyboard enabled

    Mouse enabled

    Gamepad/Joystick enabled

    Force Feedback disabled

    Audio System

    Driver: OpenAL

    Version: 1.1

    Device: Generic Software

    Render System

    Driver: Direct 3D 11

    Card Vendor: NVIDIA Corporation

    Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1050

    Version: 23.21.13.8813 (27.10.2017)

    Revision: 161

    Feature level: DirectX 11 ON

    Info: Effective window resolution 1440 x 900

    Started 4 threads for threadpool 'Render threadpool'

    Hardware Profile

    Level: High (forced)

    View Distance Factor: 1.100000

    Shadow Quality: 1.000000 Size: 2048 Filter-Size: 16

    Shader Quality: 2

    Skip Mipmaps: 0

    LOD Distance Factor: 1.100000

    Terrain LOD Distance Factor: 1.500000

    Terrain Normal Mapping: Yes

    Foliage View Distance Factor: 1.400000

    Max dynamic foliage View Distance Factor: 1.400000

    Foliage Density: 0.500000

    Volume Mesh Tessellation Factor: 0.850000

    Tyre Tracks Segments Factor: 2.000000

    Max. Number of Shadow Lights: 3

    Max. Number of Lights: 512

    Max. Number of Lights Per Cluster: 32

    MSAA: 2

    Farming Simulator 17 (Steam)

    Version: 1.5.3.1 b1848

    Available Languages: en de jp pl cz fr es ru it pt hu nl cs ct br tr ro kr

    Language: de

    Time: 2018-03-07 17:45:31

    Register configuration 'inputAttacherJoint'

    Register configuration 'attacherJoint'

    Register configuration 'frontloader'

    Register configuration 'motor'

    Register configuration 'baseColor'

    Register configuration 'wheel'

    Register configuration 'rimColor'

    Register configuration 'design'

    Register configuration 'designColor'

    Register configuration 'vehicleType'

    Game vehicle types loaded

    Load dlc: pdlc_strawHarvestAddon (Version: 1.0.0.0)

    Load dlc: pdlc_bigBudPack (Version: 1.1.0.0)

    Load dlc: pdlc_kuhnPack (Version: 1.1.0.0)

    Load dlc: pdlc_platinumEdition (Version: 1.1.0.0)

    Load mod: FS17_Money_Cheat (Version: 1.0.0.0)

    Load mod: FS17_The_Valley_The_Old_Farm_PU (Version: 1.0.2.4)

    H4nnib4l22 es muss irgend was sein ich habe den Rechner von meiner Frau genommen um zu testen da auf meinem Rechner Mods drauf habe habe LS17drauf geschmissen habe die Map von dir runtergeladen keine zusätzliche Mods aber auch dort war nach 4.Tagen immer noch kein Mist zu sehen im Info Bereich ja das finde ich schon merkwürdig ob mit Season oder ohne

    H4nnib4l22, Guten Morgen muss noch mal Nerven ich habe gestern an den Rechner meiner Frau gegangen da meine Frau kein LS17 spielt habe ich kurz auf ihrem Rechner geladen und gestartet keine Mods nur das von Giants und die Map ich habe Stroh Heu Wasser Schafe ich habe 4.Tage lang durch gespielt es ist kein Mist zu sehen nur im Infobereich so wie beim meinem Rechner egal ob mit Season und ohne Season Mod spielst hat das was mit Singelplayer zu tun oder dauert das länger bis mann den Mist sehen tut

    Gruß urmel15

    Guten Morgen,erst mal l vielen vielen Dank genau mein Geschmack ich habe eine frage und zwar ich kenne mich m,it der Kartoffelwaschanlage nicht aus wie bekomme ich die Kartoffeln in den Trichter ,ich habe mit Förderband Probiert geht nicht jetzt liegt alles an der seite klein Traktoren komme ich auch nicht gut hin liegt auch alles da neben gibts da ein trick wäre schön wenn du mir Helfen könntest Danke.

    Hallo Jogi die Streifen tauch immer gegen Abend auf und enden am nächsten morgen um 9 Uhr ich habe nicht vorgespult die Bretter nehme ich weg aber da so viele auf einem Haufen auf einem Anhänger liegt kommt die FPS Einbrüche

    aber sonst schön das du dich gemeldet hast mit dem Bäumen Richtung Feld 5 genial Danke gerade für die kein Holzarbeit mögen wie ich ,habe aber jetzt Spaß daran gefunden. ich hoffe das ein Umzug gut gelaufen ist

    MFG urmel15

    Guten Morgen,erstmal muss ich sagen das die Änderung die auf der Map statt gefunden hat echt Klasse ,Danke dafür eine frage mir ist auf gefallen das bei den Kartoffeln und Zuckerrüben Lager auch Gras und Heu ein Lagern kannst ist das so gewünscht weil dort kein Schild vorhanden ist und bin nur durch den neuen Mod Multi Display und da stand an der Tafel Gras und Heu ,also habe ich Gras gekauft und in das Lager(Kartoffel & Zuckerrüben) gekippt und konnte wieder herrau holen.

    Gruß urmel15

    Hallo Jogi ich hoffe das dein Umzug so geklapt hat wie du dir vor gestellt hast, ich habe gestern(06.02.2018) die Map herrunter geladen,

    danke für noch mal das du die Öffnungzeiten angebracht hast eins habe ich gestern festgestellt im info zeigt mir an das mann Zuckerrüben an der Zuckerfabrik verkaufen kannst und Geld bekommst -- also los und hin und was war ich bekamm kein Geld sondernd Kalk ist das so gewollt?? ansonsten tolle Map und mit den Bäumen zu den Feld 5 Genial hast du gemacht und ich hasse Holzarbeit aber ich habe Spass daran gefunden die Bäume ab zu Sägen.:danke::danke::thumbup::thumbup: