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[Feedback] Privatumbau The Valley The Old Farm

    • Gelöst
  • Administrator
  • 26. Februar 2018 um 15:17
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • OscarZulu
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    • 27. Februar 2018 um 11:16
    • #21

    urmel15 & jemand

    Das mit dem müheseligen Einwurf der KWA hab ich noch gar nicht so mitbekommen :D Entschuldigt bitte ...

    Wie im Bild zusehen habe ich die Trenndwand etwas verschoben. Somit sollte man nun entspannt mit Anhänger abkippen oder Schaufel befüllen können.

    Spoiler anzeigen


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    Wird im dementsprechend im Update gefixt sein.

    ps: Die Map ist noch keine 24h draußen und schon haben die ersten 350k um sich die KWA zu leisten? :D Irgendetwas mach ich falsch :P :muahaha:

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    Beste Grüße

    H4nnib4l22

  • urmel15
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    • 27. Februar 2018 um 11:24
    • #22

    H4nnib4l22

    Du machst nichts falsch nur ich habe in 3.std versucht die Kartoffeln hin ein zu bekommen mit sich tausende Fahrzeuge oder Geräten weil das ist was neues für mich mit der Wasch Anlage und brauchte anschließend Hilfe da ich kein Rat mehr wusste., aber danke schön das du das geändert hast und das beim nächsten update geändert wird :thumbup::respekt::danke:

    Einmal editiert, zuletzt von HenneG60 (28. Februar 2018 um 17:54) aus folgendem Grund: Schriftgröße angepasst

  • FlowRider86
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    • 27. Februar 2018 um 11:47
    • #23

    Leider bin ich nocht dazu gekommen die Map zu testen, aber ich bin mega gespannt!

    Das Original ist schon super, aber mit diesen Erweiterungen wird es bestimmt der Hammer!

    Eine Frage noch, was hat sich mit der "neuen" Version auf sich??

  • OscarZulu
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    • 27. Februar 2018 um 11:53
    • #24

    FlowRider86 was meinst du genau?

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    Beste Grüße

    H4nnib4l22

  • jemand
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    • 27. Februar 2018 um 12:24
    • #25

    Super, dankeschön!

    Evtl könntest du dir den Diesel- und Wassertrigger an der KWA nochmals anschauen. Auch das entladen von Treibstoff ist mit viel Geduld versehen. Es wird ein Abladesymbol angezeigt, der kostbare Diesel verschwindet jedoch meistens im nirgendwo 8)

    Einmal editiert, zuletzt von HenneG60 (28. Februar 2018 um 17:55) aus folgendem Grund: Zitat entfernt

  • FlowRider86
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    • 27. Februar 2018 um 12:40
    • #26

    OscarZulu

    Da steht für die Version 1.0.0.0 -> Auf "Nachtbetrieb" umgestellt

  • OscarZulu
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    • 27. Februar 2018 um 12:53
    • #27

    FlowRider86 Achso, ja Ergänzung vom Admin. Benätigte und Empfohlene Mods wurden hinzugefügt.

    jemand ist gefixt :D ist nun mit Schlauchanschluss und funktioniert.

    Spoiler anzeigen


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    Beste Grüße

    H4nnib4l22

    Einmal editiert, zuletzt von OscarZulu (27. Februar 2018 um 13:01)

  • FlowRider86
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    • 27. Februar 2018 um 13:09
    • #28

    Alles klar, ich hatte mir sowas schon gedacht ;)

    Danke OscarZulu

  • Ecky71
    Gast
    • 27. Februar 2018 um 15:25
    • #29

    Spitzen Umbau, mein Lieber! :thumbup:

    Ist eine ernsthafte Konkurrenz zur Bergmann. Ähm ne, eigentlich besser.

    Ich hoffe du hast nichts dagegen das ich -mir- noch ein par Sachen ändere und Einbaue. ;)

    Ach ja, klasse Musik. Sitze immer auf dem Sofa und höre zu. :thumbs:

    Vielen lieben Dank für die Arbeit die du dir gemacht hast und für das Teilen mit uns. :danke:

    Gruß Ecky71

  • Ecky71
    Gast
    • 27. Februar 2018 um 15:55
    • #30

    Yep finde ich auch. Hat mehr Flair und ist nicht so Überladen.

  • Lionscrest
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    • 27. Februar 2018 um 16:42
    • #31

    Die Map ist super und bleibt in meinem Modverzeichnis. :danke:

  • urmel15
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    • 27. Februar 2018 um 16:59
    • #32

    Hallo H4nnib4l22 kannst du bitte mal das an schauen und zwar habe ich festgestellt das die Schafe stecken bleiben und das die kein Mist Produzieren .

    Gruß urmel15

  • OscarZulu
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    • 27. Februar 2018 um 17:23
    • #33

    urmel15 hm kann ich schauen aber bei uns läuft das alles ... Schafe bewegen sich am futtertrog und auch mist wird produziert. Hast du auch Stroh den Schafen gegeben?

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    Beste Grüße

    H4nnib4l22

  • urmel15
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    • 27. Februar 2018 um 17:37
    • #34

    ja Stroh habe ich rein gemacht und ein Schaf bleibt beim Futtertrog stehen

  • OscarZulu
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    • 27. Februar 2018 um 18:16
    • #35

    ja gut dann kann ich dir leider nicht sagen woran es liegt. das is jetzt auch ein wenig fischen im trüben .. also bei uns funktioniert das alles und das sogar aufm Dedi ^^ Also muss der Fehler irgendwo bei dir liegen, so leid es mir tut dir das zu sagen ..

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    Beste Grüße

    H4nnib4l22

  • Spatenkaiser
    Gast
    • 27. Februar 2018 um 18:19
    • #36

    Dann verkauf die Schafe und kauf neue;)

    vielleicht hat sich dann dein Schaf Problem dann erledigt:D

  • urmel15
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    • 27. Februar 2018 um 18:35
    • #37

    also ich habe das Spiel ohne Season Mod gespielt und siehe da ich habe Mist starte ich das Spiel mit Season Mod siehe da kein Mist das einzige was geblieben ist bist das ein Schaf der bei Futtertrog stehen bleibt und zwar wenn mann davor steht rechts da wo die Wolle liegt.

    MFG urmel15

  • xark
    Gast
    • 27. Februar 2018 um 18:40
    • #38

    hab noch ne kleinigkeit,

    und zwar Wiese 93 ist zum großen Teil keine Wiese :D
    zumindest ist da was fehlerhaft :)

  • OscarZulu
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    • 27. Februar 2018 um 18:41
    • #39

    urmel15 dann tausch bitte mal die animals.xml im Season mit mit DIESER hier aus.

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    Beste Grüße

    H4nnib4l22

  • urmel15
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    • 27. Februar 2018 um 18:59
    • #40

    Danke habe ich gemacht jetzt geht es auch mit Season Mod leider muss ich was korrigieren ich sehe zwar im Info das ich Mist vorhanden ist aber wo finde ich den Mist um die ecke ist ein Bunker aber der ist leer obwohl ich 9660 L Misthaufen habe.

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