BeitrÀge von Dolphin


    Vielleicht weis er nicht, dass die LOG eine separate ist? Statt in diesem Tonfall zu antworten könntest du ihm ja helfen und sagen, dass diese auch unter AppData\Local\GIANTS Editor 64bit 9.0.4 zu finden ist. :eis:

    Ich weiss ja nicht was du fĂŒr einen tonfall da hineinintepretierst, ich habe ganz normal geschrieben. Und bei ĂŒber 300 beitrĂ€gen und ĂŒber 2 jahre Mitglied gehe ich mal davon aus das wir es hier nicht mit einem neuling zu tun haben. Wenn er nicht mit dem GE vertraut ist, hĂ€tte er es uns mitteilen können. Mietglied seit 2021, da sollte er wissen das man bei hilfestellung halt infos braucht. Die suchfunktion gibt es auch noch , auch wenn sehr viele die nicht nutzen oder kennen.

    Und das ganze war jetzt nicht bös gemeint.

    Wenn du die Anzahl der Tage pro Monat verĂ€nderst, wird die Änderung erst ab der nĂ€chsten Jahreszeit wirksam, also Ă€nderst du zum Beispiel im laufenden Januar auf drei Tage pro Monat um, greift diese Änderung erst ab dem April (da beginnt der SpielfrĂŒhling).

    Die Jahreszeiten sind im LS wie folgt:
    FrĂŒhling: April-Juni

    Sommer: Juli-September

    Herbst: Oktober bis Dezember

    Winter: Januar bis MĂ€rz

    wird ab dem nĂ€chsten Monat wirksam. Du startest das spiel und fĂ€ngst im August an. StandardmĂ€ĂŸig ist das auf 1 Tag gestellt. du Ă€nderst das zb auf 2 Tage dann hast du ab September 2 Tage pro Monat.

    Hallo Torsten,

    willkommen im Forum. Ich komme aus deiner Nachbarschaft aus Niederkassel, bin 50,spiele den LS von Anfang anseit dem 08er. Im moment spiele ich die HOF (4fach map)

    Dankeschön :danke:hail

    Lag aber nicht an meiner map, dort habe die lager nach dem positionieren wieder gelöscht. ich musste das in den beideb mods Àndern. vermutlich ist es egal wenn der mod normal ingame platziert wird. Aber dadurch das ich sie direkt durch die map bei spielstart laden lasse macht das dem spiel wohl was aus.

    aber nochmal herzlich :danke:

    Brauche mal eure hilfe. habe in meine map ballenlager und palettenlager aus dem modordner eingefĂŒgt. folgende zeilen habe ich in die placeables xml eingetragen


    <placeable modName="FS22_BaleStorages" filename="$moddir$FS22_BaleStorages/squareBaleStrawStorage.xml" position="-524.1370 85.3900 -199.5710" rotation="0 0 0"/>


    <placeable modName="FS22_BaleStorages" filename="$moddir$FS22_BaleStorages/squareBaleStrawSilage.xml" position="-571.7200 85.5920 -206.9030" rotation="0 0 0" />


    <placeable modName="FS22_BaleStorages" filename="$moddir$FS22_BaleStorages/squareBaleDryGrassStorage.xml" position="-558.1850 85.4990 -204.5120" rotation="0 70.83 0"/>


    <placeable modName="FS22_BaleStorages" filename="$moddir$FS22_BaleStorages/squareBaleGrassStorage.xml" position="-545.9470 85.1190 -201.5430" rotation="0 72.369 0" />


    <placeable modName="FBM22_Palettstorage" filename="$moddir$FBM22_Palettstorage/xml/storage_pallet.xml" position="-395.1250 82.9350 -68.7500" rotation="-180 0 -180"/>


    <placeable modName="FBM22_Palettstorage" filename="$moddir$FBM22_Palettstorage/xml/storage_pallet.xml" position="72.5860 120.0060 -520.2910" rotation="0 -45 0" />


    soweit so gut, funktioniert auch in der map. nur habe ich in der log folgende meldung


    2023-01-05 20:35 C:/Users/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FBM22_Palettstorage/I3D/storage_pallet.i3d (101.00 ms)


    2023-01-05 20:35 Warning (physics): 2023-01-05 20:35 Static actor moved (palletMenuTrigger)


    2023-01-05 20:35 Warning (physics): 2023-01-05 20:35 Static actor moved (palletMenuTrigger)


    2023-01-05 20:35 data/vehicles/train/locomotive04/locomotive04.i3d (15.40 ms)


    kpl log ist unten


    beide lager einzeln ohne mods auf standartkarte laufen ohne logfehler. meine map ohne die placeables eintrÀge (also ohne die lager) auch ohne logfehler. Mache ich die eintrÀge wieder rein habe ich wieder diese warnings in der log.

    LOG