Da es ja eigentlich der Puma ist, habe ich versucht den Puma und den T7 kpl aus dem Modell zu entfernen. Habe aber festgestellt das dann einige lichter nicht mehr funktionieren, bzw nicht zu sehen waren. das Problem habe ich gelöst in dem ich die Modelle drin gelassen habe und es über die Steyr xml die umgeänderte Puma xml lade, jetzt sind die Lichter wieder alle so wie sie sein sollen und die endphase kann weiter gehen.
Beiträge von Dolphin
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Vielleicht solltest du dich dann mal an den Mapper wenden. Denn selbst wenn ich es machen würde habe ich keine Freigabe diese zu veröffentlichen. Es ist seine Map. Er alleine entscheidet ob er diese für den 25er bringt oder nicht. Und auch er entscheidet ob er jemanden eine Freigabe erteilt um diese für den 25er zu erstellen/ zu konvertieren.
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Der Steyr Absolut CVT geht in die Endphase, ein paar Geräte sind auch fertig.
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Ich habe die Crawler aus dem Game in den Mod eingefügt und von der XML von dort laden lassen und diese auch dort in meine Farbe gefärbt.
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Der Lexion 8900 geht voran. Auch das GPS wurde in der Dolphin Edition angepasst
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Hallo Landbauer,
ich freue mich schon sehr auf deine Mods, die waren immer klasse.
Mach dir keinen Stress, Gut Ding will Weile haben. Deine Gesundheit geht vor.
Ich persönlich würde mich über alle Gebäude mit Klinker oder Ziegelsteinen freuen
Grüße und Einen Guten Rutsch vom Dolphin (Michael)
Ich weiß nicht genau wie ich mich ausdrücken soll,
Bleib einfach Gesund so wie es möglich ist


für all die Landbauer Mods -
Hast du auch die store items in der moddesc von der map eingetragen
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das mag ja alles sein, aber ich persönlich finde das du hier an der falschen adresse bist. das solltest du bei HOT kundtun
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Ich habe den mod nicht, aber ich denke da musst du in der xml vom Tank das <speedLimit value="15"/> ändern.
Aber wenn du das zb auf 50 setzt, ist die Arbeitsgeschwindigkeit 50
Evtl. kann man den Eintag ausklammern
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Schritt 1 Terrain Info Layer malmodus aktivieren
Schritt 2 TipColision auswählen
Schritt 3 bei info kanal bit 0 häkchen rein
was nun weiß ist ist die Tipcollision, dort kannst du nichts abkippen also auch kein Stroh auf dem boden. mit rechter und linker Maustaste kannst du nun tipcollision malen oder halt entfernen.
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Da wirst du im GE die Tip Collision anpassen müssen
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Ich glaube die haben mit dem Patch aber irgendwas gemacht, Mein I7 mit der RTX3070 läuft jetzt relativ leise. Vorher habe ich nach ca. 20 - 30 min im spiel und ab da an regelmäßig gedacht mein kasten hebt gleich ab, da haben die lüfter aber mal so richtig aufgedreht für 1 bis 2 sek. Jetzt läuft er konstant ruhig, wie im 22er auch
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Aber der Hinweis sagt ja das die Kartenelemente erst mit dem Patch kommen. Wie schon geschrieben, new mod from game gehen nur Fahrzeuge usw, keine Maps
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Anzeige des Symbols „Neuer Mod aus Spiel“ behoben (Hinweis: Kartenelemente werden erst mit dem kommenden Farming Simulator 25 Patch 1.3 angezeigt)
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In der text datei beim 10.02er stand aber auch das die maps erst mit patch 1.3 zu erstellen sind. Fahrzeuge und Geräte gehen bei mir auch
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Wie hast du das gemacht? Mir wird sie bei New Mod aus Basegame gar nicht angezeigt
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Ich muss auch noch warten da das mit den Maps ja erst mit patch 1.3 funktioniert. Da ich im moment keine Map aus dem Basegame erstellen kann bin ich nr am spielen.
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Wenn ich auf neue Dateien gehe, werden mir alle 49 seiten angezeigt. Also es war jetzt 1 neue Datei da, ich gehe auf filebase25 auf neue Dateien und dann werden mir alle mods angezeigt und nicht nur die eine. Soll das so sein
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Fahrzeuge, Geräte als mod from Game erstellen scheint zu funktionieren, aber maps sind nicht wählbar
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Ich brauche eigentlich nur den Autoload von Achimobil und einen Holztransporter mit dem Autoload. Das wär eine gute Sache