BeitrÀge von Creck


    so ebenmal getestet, xml umgeschrieben es geht, kann es befĂŒllen und wieder leeren

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
    <placeable type="silo" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../../../../shared/xml/schema/placeable.xsd">
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    <testAreas>
    <testArea startNode="testAreaStart01" endNode="testAreaEnd01" />
    <testArea startNode="testAreaStart02" endNode="testAreaEnd02" />
    <testArea startNode="testAreaStart03" endNode="testAreaEnd03" />
    <testArea startNode="testAreaStart04" endNode="testAreaEnd04" />
    </testAreas>

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    <place template="medImp" />
    </sounds>
    </placement>

    <clearAreas>
    <clearArea startNode="clearAreaStart01" widthNode="clearAreaWidth01" heightNode="clearAreaHeight01"/>
    <clearArea startNode="clearAreaStart02" widthNode="clearAreaWidth02" heightNode="clearAreaHeight02"/>
    <clearArea startNode="clearAreaStart03" widthNode="clearAreaWidth03" heightNode="clearAreaHeight03"/>
    <clearArea startNode="clearAreaStart04" widthNode="clearAreaWidth04" heightNode="clearAreaHeight04"/>
    </clearAreas>

    <leveling requireLeveling="true" maxSmoothDistance="10" maxSlope="75" maxEdgeAngle="30">
    <levelAreas>
    <levelArea startNode="clearAreaStart01" widthNode="clearAreaWidth01" heightNode="clearAreaHeight01" groundType="asphalt"/>
    <levelArea startNode="clearAreaStart02" widthNode="clearAreaWidth02" heightNode="clearAreaHeight02" groundType="asphalt"/>
    <levelArea startNode="clearAreaStart03" widthNode="clearAreaWidth03" heightNode="clearAreaHeight03" groundType="asphalt"/>
    <levelArea startNode="clearAreaStart04" widthNode="clearAreaWidth04" heightNode="clearAreaHeight04" groundType="asphalt"/>
    </levelAreas>
    </leveling>
        
    <indoorAreas/>

    <tipOcclusionUpdateAreas>
    <tipOcclusionUpdateArea startNode="tipOcclusionUpdateAreaStart01" endNode="tipOcclusionUpdateAreaEnd01" />
    </tipOcclusionUpdateAreas>

    <ai>
    <updateAreas>
    <updateArea startNode="tipOcclusionUpdateAreaStart01" endNode="tipOcclusionUpdateAreaEnd01" />
    </updateAreas>
    <splines>
    <spline node="aiSpline" />
    </splines>
    </ai>

    <infoTrigger triggerNode="infoTrigger"/>

    <silo>
    <loadingStation node="loadingTrigger" supportsExtension="true" storageRadius="70">
    <loadTrigger triggerNode="loadingTrigger" fillLitersPerSecond="2000" dischargeNode="dischargeNode" fillTypes=" DIGESTATE" aiNode="aiLoadingNode" />
    </loadingStation>

    <unloadingStation supportsExtension="true" storageRadius="50" >
    <unloadTrigger exactFillRootNode="exactFillRootNode" fillTypes="DIGESTATE" aiNode="aiLoadingNode">
                 
    </unloadTrigger>
    </unloadingStation>

    <storages>
    <storage node="storage" fillTypes=" DIGESTATE" capacity="1200000" isExtension="true">
    <fillPlane fillType=" DIGESTATE" node="fillPlane" minY="0.116" maxY="4.044" />
    </storage>
    </storages>
    </silo>

    <hotspots>
    <hotspot type="LOADING" linkNode="mapPosition" teleportNode="teleportNode" />
    </hotspots>

    <triggerMarkers>
    <triggerMarker node="markerLoading" filename="$data/shared/assets/marker/markerIconLoad.i3d" />
    <triggerMarker node="markerUnloading" filename="$data/shared/assets/marker/markerIconUnload.i3d" />
    </triggerMarkers>

    <i3dMappings>
    <i3dMapping id="clearAreaStart01" node="0>0|0" />
    <i3dMapping id="clearAreaWidth01" node="0>0|0|0" />
    <i3dMapping id="clearAreaHeight01" node="0>0|0|1" />
    <i3dMapping id="clearAreaStart02" node="0>0|1" />
    <i3dMapping id="clearAreaWidth02" node="0>0|1|0" />
    <i3dMapping id="clearAreaHeight02" node="0>0|1|1" />
    <i3dMapping id="clearAreaStart03" node="0>0|2" />
    <i3dMapping id="clearAreaWidth03" node="0>0|2|0" />
    <i3dMapping id="clearAreaHeight03" node="0>0|2|1" />
    <i3dMapping id="clearAreaStart04" node="0>0|3" />
    <i3dMapping id="clearAreaWidth04" node="0>0|3|0" />
    <i3dMapping id="clearAreaHeight04" node="0>0|3|1" />
    <i3dMapping id="testAreaStart01" node="0>1|0" />
    <i3dMapping id="testAreaEnd01" node="0>1|0|0" />
    <i3dMapping id="testAreaStart02" node="0>1|1" />
    <i3dMapping id="testAreaEnd02" node="0>1|1|0" />
    <i3dMapping id="testAreaStart03" node="0>1|2" />
    <i3dMapping id="testAreaEnd03" node="0>1|2|0" />
    <i3dMapping id="testAreaStart04" node="0>1|3" />
    <i3dMapping id="testAreaEnd04" node="0>1|3|0" />
    <i3dMapping id="tipOcclusionUpdateAreaStart01" node="0>2|0" />
    <i3dMapping id="tipOcclusionUpdateAreaEnd01" node="0>2|0|0" />
    <i3dMapping id="storage" node="0>3|0" />
    <i3dMapping id="fillPlane" node="0>3|0|0" />
    <i3dMapping id="loadingStation" node="0>3|1" />
    <i3dMapping id="loadingTrigger" node="0>3|1|0|0" />
    <i3dMapping id="dischargeNode" node="0>3|1|0|1" />
    <i3dMapping id="aiLoadingNode" node="0>3|1|1" />
    <i3dMapping id="aiSpline" node="0>3|1|2" />
    <i3dMapping id="unloadingStation" node="0>3|2" />
    <i3dMapping id="exactFillRootNode" node="0>3|2|0" />
    <i3dMapping id="mapPosition" node="0>3|3" />
    <i3dMapping id="markerUnloading" node="0>3|4" />
    <i3dMapping id="markerLoading" node="0>3|5" />
    <i3dMapping id="teleportNode" node="0>3|6" />
    <i3dMapping id="infoTrigger" node="0>3|7" />
    </i3dMappings>
    </placeable>

    bei Attachable : jointType="cutterHarvester" >
    und bei der Zeile:

    <cutter fruitTypeCategories="grainHeader"> diese Zeile ersetzen mit:

    <cutter fruitTypeCategories="directCutter" allowsForageGrowthState="true" fruitTypeConverter="forageHarvester">


    In der xml der Map unter

    fruitTypes.xml

    <fruitTypeCategory name="GRAINHEADER">WHEAT BARLEY OAT CANOLA SOYBEAN SORGHUM RICELONGGRAIN GREENRYE TRITICALE SPELT RYE GRASS</fruitTypeCategory>
    hier die Frucht einfĂŒgen

    und ebenfalls unter:

    <fruitTypeConverter name="FORAGEHARVESTER">
    die Frucht mit dem Ertrag eintragen z.B.

    <fruitTypeConverter name="FORAGEHARVESTER">


    Das Schneidwerk:

    FBM BOT
    1. Dezember 2024 um 16:28

    den gibt es ja so nicht, habe das nur mal eben zusammen gebastelt, die xml vom Mac Don verĂ€ndert und die EintrĂ€ge in der Map xml ergĂ€nzt, kein Plan was Du mit GPS , als Frucht(GrĂŒnroggen, Triticale, Dinkel etc ) hast, und ja ich weiß was GPS ist

    So, Freunde, ich kÀmpfe mit der Funktion, das beim Drescher beim ausklappen vom Abrankrohr das Licht einschaltet, der Lichtspot ist ja in der i3d vorhanden, leider hat keiner meiner Ideen bisher geklappt, jemand eine Lösung?


    Oder gibt es hierfĂŒr eine separate Taste?

    Bei den Standard Drescher geht es ja auch nicht:servus:

    so und wo liegt jetzt das Problem, welche Plane wird falsch angezeigt, weil ursprĂŒnglich schreibst Du ja AnhĂ€nger und hier schickst Du mir die Sortieranlage, also bitte etwas mehr Sorgfalt bei der Problembeschreibung

    Das hat hier nix mit der Plane im AnhÀnger zu tun

    Auszug aus der i3d Datei von einer Legemaschine: öffnen der i3d Datei mit einem Editor

    <File fileId="15" filename="$data/fillPlanes/potatoes_diffuse.png" />

    okay, die Frage ist nun was willst du Àndern, Im 22er habe ich immer folgenden Weg gewÀhlt, ich habe mir aus dem aktuellen Savegame, die Datein

    densityMap_fruits, densityMap_ground, densityMap_height, densityMap_stones, densityMap_weed das sind die gdm

    infoLayer_fieldType, infoLayer_limeLevel, infoLayer_plowLevel, infoLayer_rollerLevel, infoLayer_sprayLevel, infoLayer_stubbleShredLevel, infoLayer_weed das sind die grle, in den data Ordner der Map kopiert, so konnte ich den Status der Felder im GE sehen, meine VerÀnderungen vorgenommen,

    Ein neues Spiel gegonnen, und gleich wieder gespeichert, nun die oben genannten Ordner in die neue Savegame kopiert, und aus dem alten savegame meine, xml kopier, wie z.B. careerSavegame, vehicles etc.

    denn manche VerÀnderungen werden erst geladen wenn man ein neues Spiel beginnt,

    hoffe du hast mein Weg verstanden,


    Backup kopie nicht vergessen

    <placeable filename="data/placeables/brandless/decoration/statues/gardenGrill.xml" uniqueId="placeable37298c0a62c9cd8c45da281cc684a220" position="1457.460 217.275 546.320" rotation="-180.00 74.52 180.00" age="0.000000" price="30.000000" farmId="1"/>