okay, die Frage ist nun was willst du ändern, Im 22er habe ich immer folgenden Weg gewählt, ich habe mir aus dem aktuellen Savegame, die Datein
densityMap_fruits, densityMap_ground, densityMap_height, densityMap_stones, densityMap_weed das sind die gdm
infoLayer_fieldType, infoLayer_limeLevel, infoLayer_plowLevel, infoLayer_rollerLevel, infoLayer_sprayLevel, infoLayer_stubbleShredLevel, infoLayer_weed das sind die grle, in den data Ordner der Map kopiert, so konnte ich den Status der Felder im GE sehen, meine Veränderungen vorgenommen,
Ein neues Spiel gegonnen, und gleich wieder gespeichert, nun die oben genannten Ordner in die neue Savegame kopiert, und aus dem alten savegame meine, xml kopier, wie z.B. careerSavegame, vehicles etc.
denn manche Veränderungen werden erst geladen wenn man ein neues Spiel beginnt,
hoffe du hast mein Weg verstanden,
Backup kopie nicht vergessen