BeitrÀge von SH11235813


    Hey, ich möchte im Prinzip ein Silo machen, bei dem man (durch ein Fenster z.B.) sieht wie voll es ist- wie bei einem HÀnger auch.

    Also wenn man am Trigger abkippt, wird im Silo der "Haufen" grĂ¶ĂŸer.

    Da ich leider echt unerfahren bin, weiß ich noch nicht so recht worauf es ankommt...

    Das Silo hab ich bis auf den Fulleffekt fertig

    Ich wĂ€re echt dankbar falls mir da jmd auf die SprĂŒnge helfen kann :S

    TatsÀchlich habe ich nur die Reifen gescalet..

    Also node="wheelFrontLeft" scaleActive="1.15 1 1" usw

    Die Rimcolor hab ich ĂŒbersehen bei dem Durchlauf aber das Problem tritt auch auf wenn ich den Mod ganz frisch aus dem Spiel ziehe und nur den scale auf >1 setze. Setze ich scaleactive="1 1 1" dann passiert gar nichts und wie gesagt nur an der VA und nur beim 7810 das Problem.

    Danke fĂŒr deine Antwort

    Hey, ich wollte mir heute mal eben fix die Reifen auf dem 7810 etwas breiter ziehen ĂŒber "scaleActive"...

    An der HA hat das auch funktioniert, an der VA jedoch glitcht der Teil der Hubs der nicht direkt sichtbar hinter der Felge liegt durch die Gegend und bewegt sich abhÀngig davon wie der Schlepper sich bewegt, hin und her.

    ZusÀtzlich wirft die Log einen Error, der komischerweise jedoch mit dem Kennzeichen in Verbindung steht wenn ich das richtig verstehe??

    Am 6R habe ich genau das gleiche gemacht und dort funktioniert alles fehlerfrei...

    Ich bin echt ĂŒberfragt wo das Problem liegt, ist ja eigentlich keine große Sache.

    WĂ€re fĂŒr jede Hilfe dankbar :) Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da Sie keine Berechtigung haben, diesen Inhalt zu sehen.