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I3D Files in importieren ?

    • Offen
  • Becket
  • 4. August 2020 um 16:48
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
1. offizieller Beitrag
  • Becket
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    25
    • 4. August 2020 um 16:48
    • #1

    Moin

    Kurze frage wenn ich eine I3d File in meinen Mod Importiere, wie mach ich das so das i nicht 2 i3d files liegen habe ? oder muss ich die objekte im blender einbauen ?

    i meinem fall ist es eine Kühlbox die ins fahrenhaus soll.

    cheers becket

  • MH92
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    21
    • 4. August 2020 um 17:29
    • #2

    Normalerweise kannst du die i3d dann einfach löschen. Wichtig ist nur das die Texturen mit im Traktor Ordner sind und die fände stimmen.

    LG maxi

  • sarge
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    • 4. August 2020 um 18:54
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    In dem Fall würde ich zuerst die Box samt ihrer Texuren in den Modordner vom Traktor(?) kopieren, dann passen die Pfade.

    Dann öffnest du den Traktor mit dem Editor und dann gibts oben im Menüband ein Symbol mit nem grünen Plus drauf, damit importierst du dann die Box. Dann noch im GE verschieben (und in den Strukturbaum packen) und fertig.

    Dann kannst du auch die I3D von der Box im Ordner wieder löschen.

  • Becket
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    25
    • 4. August 2020 um 19:29
    • #4

    super danke für die schnellen antworten :)

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