Farbwahl geht nicht

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  • :servus:

    Ich benötige eure Hilfe. Ich habe mir in einen Kipper die Farbwahl für die Plane eingebaut(Über Add Config). Im Shop wird die Farbwahl auch angezeigt, und ich kann auch in der Farbpalette auf eine Farbe drücken, nur es ändert sich halt nichts an der Plane||.... Ich hab Folgendes in der XML eingetragen:

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    Ich hab bei Material den Materialnamen der Plane eingegeben, und bei ShaderParameter die colorMat2, da das die Colormat ist, die für die Planenfarbe im GE zugewiesen ist.

    Ich hoffe ihr könnt mir weiter helfen.

    LG

    LOG ist angehängt.

  • Kann es vielleicht was damit zu tun haben das bei den Base Materials die Colormat der Plane auch eingetragen is? Also so:

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    Steyr:love:

  • schau mal so stehts in dem Fendt 1000 drin

    Dieser hat auch mehreres Farbwahl drin

    <baseMaterial>

    <material name="vario1000_mat" baseNode="vario1000_vis">

    <shaderParameter name="colorMat0" value="FENDT_NEWGREEN1"/>

    <shaderParameter name="colorMat5" value="FENDT_NEWGREEN1"/>

    <shaderParameter name="colorMat6" value="FENDT_WHITE2"/>

    </material>

    <material name="vario1000Hood_mat" baseNode="hood">

    <shaderParameter name="colorMat0" value="0.028 0.028 0.028 0"/>

    </material>

    <material name="vario1000Interior_mat" baseNode="interiorMesh">

    <shaderParameter name="colorMat3" value="0.122 0.122 0.122 12"/>

    </material>

    </baseMaterial>

  • <baseMaterialConfigurations>

    <baseMaterialConfiguration name="$l10n_configuration_Strautmann_old" color="STRAUTMANN_RED1" material="6"/>

    <baseMaterialConfiguration name="$l10n_configuration_Strautmann_new" color="0.0399 0.0399 0.0399" material="6"/>

    <baseMaterialConfiguration name="$l10n_configuration_Mengele_old" color="0.6592 0.0290 0.0090" material="6"/>

    <baseMaterialConfiguration name="$l10n_configuration_Mengele_new" color="0.1542 0.1604 0.1542" material="6"/>

    <baseMaterialConfiguration name="$l10n_configuration_Unsinn" color="0.6444 0.0437 0.0437" material="6"/>

    <baseMaterialConfiguration name="$l10n_configuration_Reisch_old" color="0.3587 0.0328 0.0352" material="6"/>

    <baseMaterialConfiguration name="$l10n_configuration_Reisch_new" color="0.0333 0.0333 0.0346" material="6"/>

    <baseMaterialConfiguration name="$l10n_configuration_Welger" color="0.3095 0.0144 0.0152" material="6"/>

    <baseMaterialConfiguration name="$l10n_configuration_Kommunal" color="0.0329 0.0329 0.0342" material="6"/>

    <baseMaterialConfiguration name="$l10n_configuration_Brantner_old" color="0.3278 0.0168 0.0152" material="6"/>

    <baseMaterialConfiguration name="Fuhrmann" color="0.1100 0.2016 0.0740" material="6"/>

    <material name="sek802_mat" shaderParameter="colorMat0" />

    <material name="szk802_mat" shaderParameter="colorMat0" />

    <material name="szk802_mat" shaderParameter="colorMat1" />

    </baseMaterialConfigurations>

    warum hast das denn 2 mal drin?

  • Ich hab mir jetzt den Unimog angesehen, hab Einträge kopiert und angepasst, da ja der Kipperaufbau beim Unimog alles gleich heißt wie bei dem Hänger, aber entweder ich bin wirklich komplett zu doof für das, oder ich mach einfach irgendwas entscheidendes die ganze Zeit falsch...dashdashdash

    Steyr:love:

  • schicke mir den mal als PN ich schau dann mal , beim HW80 pack habe ich es schon mal gemacht