Tor Funktioniert nicht !

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  • Servus!:servus:

    Versuche seit geraumer Zeit ein Tor Ls19 ready zu machen !

    Habe soweit alles passend gemacht siehe Spoiler 1

    Spoiler anzeigen

    <!-- Holzwerk -->


    -<animatedObject index="Holzwerk_Schiebetor">

    <controls negText="action_ANIMATED_OBJECT_CLOSE_DOOR" posText="action_ANIMATED_OBJECT_OPEN_DOOR" triggerNode="0" posAction="ACTIVATE_HANDTOOL"/>

    <sound pitchMax="1.15" indoorLowpassGain="0.85" indoorVolumeFactor="0.55" volume="0.20" pitchOffset="1.00" file="maps/sounds/OpenDoorSound.wav"/>


    -<animation duration="3" initialTime="0">


    -<part node="1">

    <keyFrame translation="-1.48199999 1.10259998 0" time="0.00"/>

    <keyFrame translation="6.00400019 1.10259998 0" time="1.00"/>

    </part>

    Sobald ich jedoch ingame bin kann ich das Tor nicht öffnen und im Log kommt nur :

    Spoiler anzeigen

    [...]

    2020-04-12 20:30 Warning (physics): Add trigger callback failed, object Halterung is not a physics trigger.

    2020-04-12 20:30 Warning (physics): Add trigger callback failed, object Halterung is not a physics trigger.

    2020-04-12 20:30 Warning (physics): Add trigger callback failed, object Halterung is not a physics trigger.

    2020-04-12 20:30 Warning (physics): Add trigger callback failed, object Halterung is not a physics trigger.

    2020-04-12 20:30 Warning (physics): Add trigger callback failed, object Halterung is not a physics trigger.

    2020-04-12 20:30 Warning (physics): Add trigger callback failed, object Halterung is not a physics trigger.

    [...]

    Soweit okey , die Halterung des Tores ist kein Physics Trigger .. weiss nun aber nicht wie ich das fixen soll :rolleyes:

    Würde mich sehr über eine baldige Antwort freuen :D

    • Offizieller Beitrag

    Da musst du einen Tor Trigger aus dem Ls19 nehmen...

    Such dir eine Halle aus der Filebase und Expotiere dir den Trigger.

    Habe mir auch einige Hallen aus dem 17er geholt und die Tore aus dem 19er ( mit Trigger) eingebaut

    :P Ich weiß nicht viel aber das was Ich weiß, verstehe Ich nicht....:P

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    [TUT] Die Log.txt und ich

  • Okey , habe jetzt ein Schiebe Tor (des was an einen Zaun angrenzt) , würde also nach einem weiterem (oder einer halle) ausschau halten und davon den trigger exportieren .

    Was die Tore angeht die kann ich ja eigentlich behalten oder ?

    Und was genau muss ich dann eig um ändern ?

    Also muss ich dann von dem exportierten trigger einfach in der XML alles auf das Tor umschreiben ..?

    Habe was das angeht keine Ahnung hatte bis jetzt nur ein Tutorial zur hand welches erklärt wie man ein Tor aus dem 17er in den 19er exportiert ..

    Falls du ein Tut. hast wie ich des mache nur zu ;)

    • Offizieller Beitrag

    Ich habe kein TuT;)

    Habe so lange getüftelt bis es funktioniert hat..dabei mir immer Hallen gesucht die ein ähnliches Tor eingebaut hatten. Oder halt das ganze Tor exportieren.

    Dann in der XML der Halle das Tor suchen und die Animationen Einträge rauskopieren

    :P Ich weiß nicht viel aber das was Ich weiß, verstehe Ich nicht....:P

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  • Okey krass , dann muss man das also doch "Neu" machen , dachte man kann des noch bearbeiten sodass es mit dem alten Trigger noch funzt.

    Habe es nach dem Prinzip gemacht und dort hat es gefunzt:

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    Mhh aber ehe ich da alles mögliche exportiere und wieder einbaue kann ich mir lieber mal das ding mit den placeables anschauen und die Hallen so einbauen (also hallen welche für den 19 er sind)