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Passt besser hier finde ich
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Passt besser hier finde ich
Stimmt, danke, bin noch neu hier, muss mich hier erst zurechtfinden.
Also ich habe mir den auch vor ein Paar Wochen angepasst.
Du musst die Einträge in der colourGradingDay.xml anpassen. Diese findest du unter "resources" und dann unter "Environment".
Dann musst du Sättigung und Kontrast anpassen. Ich habe die Werte um 0.8 oder 0.7 raufgedreht und jetzt siehts besser aus.
Vielen Dank für deine Hilfe!
Wenn du jetzt noch schreiben könntest wo in der colorGradinDay man das anpassen muss wäre vielen wieder ein Stück mehr geholfen
Alle Zeilen mit "Saturation" und "contrast" ändern das heißt statt
<saturation rgb="0.85 0.85 0.85" scale="1"/>
<contrast rgb="1 1 1" scale="1"/>
habe ich die zahlen um 0.9 raufgedreht das heißt es sieht dann so aus:
<saturation rgb="0.94 0.94 0.94" scale="1"/>
<contrast rgb="1.09 1.09 1.09" scale="1"/>
Okay, ich hab die werte mal angewendet und muss sagen sieht es viel besser aus, Danke für die Hilfe
Freut mich wenn ich helfen kann.
Bei den Anderen Werten weiß ich aber nicht für was diese stehen.
Hallo habe mal ne frage muss ich dass gleiche auch für die colorGradingNight xml machen oder nur bei der einen ? LG
Hallo,
ich habs nur bei der Day xml gemacht, funktioniert.
LG
Hallo wollte auch die Werte ändern aber das funktioniert irgendwie nicht kann die geänderten Werte nicht speichern. Was mach ich falsch bzw. Wie und Wo muss ich das machen.
Du musst die Mod.zip entpacken und dann die xml ändern und speichern. Dann alles wieder zu einer zip verpacken und in den mod ordner kopieren
Ich habe jetzt wie oben beschrieben alle zeilen mit "Saturation" und "contrast" um 0,9 erhöht.
Ich würde aber den shader noch ein bisschen verdunkeln, sodass der nicht mehr so doll knallt.
Welchen Wert und um wie viel sollte ich da am besten verstellen?
Ich habe diese Werte genommen.
Es ist Standart der Felsbrunn von Giants
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<colorGrading shadowsMaxLuminance = "0.25" highlightsMinLuminance = "0.35">
<global>
<saturation rgb="1 1 1" scale="1"/>
<contrast rgb="1 1 1" scale="1"/>
<gamma rgb="1 1 1" scale="1"/>
<gain rgb="1 1 1" scale="1"/>
</global>
<shadows>
<saturation rgb="1 1 1" scale="1"/>
<contrast rgb="1 1 1" scale="1"/>
<gamma rgb="1 1 1" scale="1"/>
<gain rgb="1 1 1.15" scale="1"/>
</shadows>
<midtones>
<saturation rgb="1 1 1" scale="1"/>
<contrast rgb="1 1 1" scale="1"/>
<gamma rgb="1 1 1" scale="1"/>
<gain rgb="1 1 1" scale="1"/>
</midtones>
<highlights>
<saturation rgb="1 1 1" scale="1"/>
<contrast rgb="1 1 1" scale="1"/>
<gamma rgb="1 1 1" scale="1"/>
<gain rgb="1 1 1" scale="1"/>
</highlights>
</colorGrading>
Ok danke für die Info, aber wie entpacke ich dir zip.datei? Bin kein Pc Profi.
geht mit Windows selbst: Rechtsklick und dann Alle extrahieren
zum packen machst du am besten den zip ordner leer und schiebst dann deine Dateien rein, so ist der Name der zip identisch und die Ordnerstruktur ist gegeben wie beim orginal.
Ok ich werd es versuchen.
wo speicher ich dann die Datein hin wenn ich alles aus dem Ordner nehmen soll?
Sorry für die dumme Frage aber ich bin echt Anfänger.
Danke es hat geklappt? jetzt sind die Farben schön kräftig.
Moin, kann es sein das wenn man das alles so umstellt der Seasons Mod in der Liste vom Ls mit Update drin steht?