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Script einbau beim 500 vario

    • Gelöst
  • Jovo0153
  • 10. März 2020 um 18:44
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
1. offizieller Beitrag
  • Jovo0153
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    • 10. März 2020 um 18:44
    • #1

    Hallo ;

    Habe versucht beim Fendt 500 Vario ein Script einzubauen um den Reifendruck Ändern zu können , habe meines Wissens alles richtig eingetragen …

    Ich denke das der Fehler irgendwie irgendwo in der Moddesc liegt !?!

    Hätte jemand lust mir zu helfen :/

    lg Johannes

  • beriellium
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    • 10. März 2020 um 23:36
    • #2

    hast du den vehicleType richtig benannt in der moddesc und der xml?

  • FlowRider86
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    • 11. März 2020 um 08:08
    • #3

    Hunter4987 wie hast du das mit dem Verbau des Skripts gemacht?

    Kannst du hier eventuell aushelfen?

  • JensJupp
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    • 11. März 2020 um 09:05
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Hast Du in der Reifen XML auch die nötige Config ID eingetragen

    :P Ich weiß nicht viel aber das was Ich weiß, verstehe Ich nicht....:P

    Externer Inhalt abload.de
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.

    :!:Du möchtest Support? Dann schreibe eine ausführliche Fehlerbeschreibung und poste deine Log dazu :!:

    [TUT] Die Log.txt und ich

    • Nächster offizieller Beitrag
  • FlowRider86
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    • 11. März 2020 um 09:12
    • #5

    Laut der Beschreibung von Wopster auf Github ist das mit der ConfigID in der Reifen XML eigentlich nicht notwendig.

    Grundlegend müsste nur die Moddesk und die Fahrzeug XML (optional) verändert werden.

    So zumindest die ReadMe auf Github...

  • Jovo0153
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    • 11. März 2020 um 09:58
    • #6

    Soll ich dir den Traktor mal Schicken das du mal reinschauen kannst ?

    lg

  • Lederjackenvater97
    Gast
    • 11. März 2020 um 09:59
    • #7

    FlowRider86 könntest du den Link einmal schicken?

  • Jovo0153
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    • 11. März 2020 um 10:09
    • #8

    Bekomm ihn leider nicht hochgeladen , Datei wäre zu groß usw

  • Scholli
    Gast
    • 11. März 2020 um 10:17
    • #9

    Du sollst ihn auch nicht hier hochladen!

    Sondern auf irgendeinen Freehoster (Filehorst ect.) und dann hier verlinken.

    Gruß...

  • FlowRider86
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    • 11. März 2020 um 10:22
    • #10

    Moin

    hier ist der Link zum Github https://github.com/stijnwop/tirePressure

    Da steht eigentlich auch alles nötige drin, was man beachten muss und ein Beispielmod ist auch dabei :-)

    Gruß

  • Claas Fendt
    Gast
    • 11. März 2020 um 10:26
    • #11

    Bitte nicht hier verlinken, auch wenn er noch nicht funzt, sonst heißt es nachher wieder wir unterstützen Mods mit nicht Originallink.

    Den Mod bitte bei einem Fremdhoster hochladen und den Link per PN an gewillte Helfer schicken.

    :danke: für die Beachtung.

  • Mach1--Andy
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    • 11. März 2020 um 12:13
    • #12

    Was nicht in der Beschreibung steht das man <vehicle type="tractors"> in <vehicle type="tractorTirePressure"> in der Schlepper XML ganz oben, auch ändern muss.

    Haste das gemacht? Ich denke nicht, das vergessen viele.

    Ein Leben ausserhalb Bayern ist möglich aber nicht sinnvoll.

    Frage: Was hat die Bayerische Sprache mit Latein gemeinsam?

    Antwort: Es sprechen nur die Gebildeten.

  • Rems
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    • 11. März 2020 um 12:46
    • #13

    Meine Vermutung ist das er in der modDesc unter <specializations> der Pfad nicht passt wo sich das Skript befindet .

    Dann will ich hier mal erklären wie ich meine Einträge gemacht habe und es funktioniert dann bei allen Reifen (einfache Variante) .

    Einträge in der Traktor XML :

    <tirePressure min="80" max="180">

    <sounds>

    <air template="DEFAULT_SOWING_AIR_BLOWER">

    <volume indoor="0.4" outdoor="0.85" />

    <pitch indoor="1.0" outdoor="1.0" >

    <modifier type="VALVE_LOAD" value="0.00" modifiedValue="0.80" />

    <modifier type="VALVE_LOAD" value="1.00" modifiedValue="1.20" />

    </pitch>

    </air>

    </sounds>

    </tirePressure>

    Einträge in der Traktor modDesc :

    <vehicleTypes>

    <type name="XXXXXXX" className="Vehicle" filename="$dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua" parent="baseDrivable" >

    <specialization name="tirePressure" />

    </type>

    </vehicleTypes>

    Bei den XXXXXXX müsste bei euch etwas anderes drin stehen . :)

    <actions>

    <action name="TP_AXIS_PRESSURE" axisType="FULL"/>

    <action name="TP_TOGGLE_PRESSURE" axisType="HALF"/>

    </actions>

    <inputBinding>

    <actionBinding action="TP_TOGGLE_PRESSURE">

    <binding device="KB_MOUSE_DEFAULT" input="KEY_lctrl KEY_p"/>

    </actionBinding>

    <actionBinding action="TP_AXIS_PRESSURE">

    <binding device="KB_MOUSE_DEFAULT" input="KEY_lctrl KEY_pageup" axisComponent="+"/>

    <binding device="KB_MOUSE_DEFAULT" input="KEY_lctrl KEY_pagedown" axisComponent="-"/>

    </actionBinding>

    </inputBinding>

    <l10n>

    <text name="information_tirePressure">

    <en>Tire pressure [target: %1.2f bar] [current: %1.2f bar]</en>

    <de>Reifenluftdruck [Soll: %1.2f bar] [Ist: %1.2f bar]</de>

    </text>

    <text name="action_toggleTirePressure">

    <en>Toggle pressure</en>

    <de>Druck ändern</de>

    </text>

    <text name="input_TP_TOGGLE_PRESSURE">

    <en>Update pressure</en>

    <de>Druck aktualisieren</de>

    </text>

    <text name="input_TP_AXIS_PRESSURE_1">

    <en>Inflate</en>

    <de>Aufpumpen</de>

    </text>

    <text name="input_TP_AXIS_PRESSURE_2">

    <en>Deflate</en>

    <de>Ablassen</de>

    </text>

    </l10n>

    <specializations>

    <specialization name="tirePressure" className="TirePressure" filename="scripts/TirePressure.lua" />

    </specializations>

    Zu guter letzt noch das Sript „ TirePressure.lua “ in den Ordner scripts von eurem Traktor kopieren .

    Sollte dieser Ordner nicht vorhanden sein , kann man ihn selbst erstellen .

    2 Mal editiert, zuletzt von Rems (11. März 2020 um 14:29)

  • Mach1--Andy
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    • 11. März 2020 um 14:12
    • #14
    Zitat von Rems

    Dieser Eintrag ist nicht von belang .

    Meine Vermutung ist das er in der modDesc unter <specializations> der Pfad nicht passt wo sich das Skript befindet .

    Da bin ich anderer Meinung, wird dieses nicht geändert werden neu hinzugefügte specializations in der ModDesc ignoriert.

    Und wenn man sich die XML vom SampleMod ansieht, wird man erkennen das es auch dort geändert wurde.

    Ein Leben ausserhalb Bayern ist möglich aber nicht sinnvoll.

    Frage: Was hat die Bayerische Sprache mit Latein gemeinsam?

    Antwort: Es sprechen nur die Gebildeten.

  • Hunter4987
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    • 12. März 2020 um 16:05
    • #15

    Ist das Problem mittlerweile gelöst?

    Sonst kann ich evtl helfen wenn du mich das ganze mal ansehen lässt

    Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt.:meaculpa:

  • Jovo0153
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    • 13. März 2020 um 10:47
    • #16
    Zitat von Hunter4987

    Ist das Problem mittlerweile gelöst?

    Sonst kann ich evtl helfen wenn du mich das ganze mal ansehen lässt

    schicke ich dir gerne rüber , danke dir

  • Hunter4987
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    • 16. März 2020 um 16:50
    • #17

    Fall ist gelöst:thumbup:

    Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt.:meaculpa:

  • Claas Fendt
    Gast
    • 16. März 2020 um 19:21
    • #18

    Und wie, würde andere vielleicht auch interessieren.

  • Hunter4987
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    • 16. März 2020 um 19:39
    • #19

    Achso,

    im Endeffekt war nur das Pproblem das die VehicleConfig nicht angepasst wurde

    Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt.:meaculpa:

  • pixel
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    • 12. Juni 2020 um 11:04
    • #20

    Kann man "erledigte" Themen vlt. zurück ins Leben holen?

    Ich denke ich habe das selbe Problem, denn offenbar bin ich zu doof das tirepressure Script im Fendt 900 TMS aus dem Mobhub einzubauen. Schon vieles probiert und nichts funktioniert. Entweder das Script wird nicht geladen oder es gibnt lua-Fehler.

    Vielleicht mag ja nochmal jmd. mit Rat und Tat behilflich sein?!

    - Doch gelöst bekommen -

    Einmal editiert, zuletzt von pixel (12. Juni 2020 um 12:55)

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