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Mapbau/Texturen und Terrain

    • Offen
  • Patrick_LS
  • 2. März 2020 um 12:27
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
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    • 2. März 2020 um 12:27
    • #1

    Hallo forbidden Mods com ich möchte in meiner Map die Foliage und terrain texturen in die mod map übernehmen ich hab bis jetzt den foliage ordner und den terrain ordner kopiert *original game* und in meine map eingefügt und die Pfade in der mapDEi3d angepasst bei Files jetzt ist die frage was ich tun muss das es auch klappt sprich welche xml werte anpassen usw usw P.S im 17er war es leichter 8o8o

    danke im voraus paddy

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    • 2. März 2020 um 13:04
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Das hier sollte schon mal weiterhelfen ;-)

    Pfanzendichte / Stoppel Dichte erhöhen

    Wer oder was ist "Forbidden-Mods...einfach verboten gut"?
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    • 2. März 2020 um 16:24
    • #3

    hab es angeguckt nicht das was ich suchte aber danke

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    • 2. März 2020 um 16:53
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Dann wäre es von Vorteil wenn du uns mitteilst was genau du meinst....

    Ich zitiere: "jetzt ist die frage was ich tun muss das es auch klappt sprich welche xml werte anpassen usw usw"

    Darunter kann man sich vieles vorstellen...unter anderem die Pflanzendichte, die Stoppeldichte, die Wachtumsphasen etc....

    Was genau möchtest du in der xml verändern "damit es klappt" ... ???


    Wenn du die Foliage aus deinem Ordner über die Map i3d. laden willst, dann musst du die Pfade anpassen.

    Dazu kannst du dir aber eine Map als Anschauungsmaterial herunterladen die einen Foliage Ordner im Mapverzeichnis hat.

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    • 2. März 2020 um 17:26
    • #5

    **** Wenn du die Foliage aus deinem Ordner über die Map i3d. laden willst, dann musst du die Pfade anpassen.

    Dazu kannst du dir aber eine Map als Anschauungsmaterial herunterladen die einen Foliage Ordner im Mapverzeichnis hat. ****

    genau das meinte ich sorry ich will die foliage terrain und andere texturen nicht aus dem originalem game laden sondern von der mod map da ich die texturen ändern will!

    nun weiß ich nicht wie das bei den xmls geht das ich in GEi3d die werte ändern muss weiß ich hab ich auch getan und jetzt geht der editor nicht mehr :D:D daher muss denke ich in der xml was eingetrag oder geändert werden nur weiß ich im 19er nicht wie das geht weil es neues textur system hat mfg

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