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Fendt 1050 wird nach Umbau auf simple ic im spiel nicht angezeigt

    • Erledigt
  • Tom2020
  • 23. Februar 2020 um 01:35
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Tom2020
    Beiträge
    19
    • 24. Februar 2020 um 14:19
    • #21
    Spoiler anzeigen

    3dMapping id="playerTrigger" node="0>0|4|11|4|0" />

    <i3dMapping id="doorLeftMovement_inside" node="0>0|4|11|0|0|5" />

    <i3dMapping id="challengerDecalFront1" node="0>0|12|1" />

    <i3dMapping id="doorLeftMovement_outside" node="0>0|4|11|0|0|6" />

    <i3dMapping id="doorBackMovement_inside" node="0>0|4|11|1|0|6" />

    <i3dMapping id="doorTopMovement_inside" node="0>0|4|11|2|0|0|0" />

    <i3dMapping id="warningRightMovement_inside" node="0>0|4|11|3|1|2" />

    <i3dMapping id="warningLeftMovement_inside" node="0>0|4|11|3|0|2" />

    <i3dMapping id="IC" node="0>0|4|11|4" />

    Spoiler anzeigen

    <simpleIC outsideInteractionTrigger="playerTrigger" >

    <animation animationName="doorLeftMovement" animationSpeed="1" sharedAnimation="false" soundVolumeIncreasePercentage="0.5" >

    <insideTrigger triggerPoint="doorLeftMovement_inside" />

    <outsideTrigger triggerPoint="doorLeftMovement_outside" />

    </animation>

    <animation animationName="doorBackMovement" animationSpeed="1" sharedAnimation="false" soundVolumeIncreasePercentage="0.7" >

    <insideTrigger triggerPoint="doorBackMovement_inside" />

    </animation>

    <animation animationName="doorTopMovement" animationSpeed="1" sharedAnimation="false" soundVolumeIncreasePercentage="0.2" >

    <insideTrigger triggerPoint="doorTopMovement_inside" />

    </animation>

    <animation animationName="warningLeftMovement" animationSpeed="1" sharedAnimation="false" soundVolumeIncreasePercentage="0.03" >

    <insideTrigger triggerPoint="warningLeftMovement_inside" />

    </animation>

    <animation animationName="warningRightMovement" animationSpeed="1" sharedAnimation="false" soundVolumeIncreasePercentage="0.03" >

    <insideTrigger triggerPoint="warningRightMovement_inside" />

    </animation>

    Spoiler anzeigen

    <animations>

    <animation name="wiperFrontAnimation">

    <part node="frontWiper" startTime="0.0" endTime="4.949" startRot="4.558 -1.783 -152.749" endRot="0.0 0.0 0.0" />

    <part node="frontWiper" startTime="4.949" endTime="10.0" startRot="0.0 0.0 0.0" endRot="4.615 0.0 152.79" />

    </animation>

    <animation name="wiperSideAnimation">

    <part node="sideWiper" startTime="0.0" endTime="2.424" startRot="0.0 0.0 0.0" endRot="-41.728 7.008 -1.613" />

    <part node="sideWiper" startTime="2.424" endTime="4.949" startRot="-41.728 7.008 -1.613" endRot="-114.54 3.595 -2.746" />

    <part node="sideWiper" startTime="4.949" endTime="7.475" startRot="-114.54 3.595 -2.746" endRot="-189.408 -0.715 -3.731" />

    <part node="sideWiper" startTime="7.475" endTime="10.0" startRot="-189.408 -0.715 -3.731" endRot="-232.515 -2.776 -0.982" />

    </animation>

    <animation name="wiperBackAnimation">

    <part node="backWiper" startTime="0.0" endTime="4.949" startRot="1.91 -12.956 88.215" endRot="-6.144 -3.936 148.417" />

    <part node="backWiper" startTime="4.949" endTime="10.0" startRot="-6.144 -3.936 148.417" endRot="-7.516 5.362 210.471" />

    </animation>

    <animation name="loadingBarTemperature" >

    <part node="loadBarTemperature" startTime="0.0" endTime="1.0" shaderParameter="sliderPos" shaderStartValues="0 0 0 0" shaderEndValues="1.0 0 0 0" />

    </animation>

    <animation name="loadingBarFuel" >

    <part node="loadBarFuel" startTime="0.0" endTime="1.0" shaderParameter="sliderPos" shaderStartValues="0 0 0 0" shaderEndValues="1.0 0 0 0" />

    </animation>

    <animation name="loadingBarCompAir" >

    <part node="loadBarCompAir" startTime="0.0" endTime="1.0" shaderParameter="sliderPos" shaderStartValues="0 0 0 0" shaderEndValues="1.0 0 0 0" />

    </animation>

    <animation name="loadingBarDef" >

    <part node="loadBarDEF" startTime="0.0" endTime="1.0" shaderParameter="sliderPos" shaderStartValues="0 0 0 0" shaderEndValues="1.0 0 0 0" />

    </animation>

    <animation name="steeringBaseFoldAnimation">

    <part node="steeringBaseFold" startTime="0.1" endTime="1.5" endRot="-36.295 0 0" startRot="-7.393 0 0" />

    </animation>

    <animation name="doorLeftMovement">

    <part node="windowLeft" startTime="0.0" endTime="1.38" startRot="0 0 0" endRot="0 52 0" />

    </animation>

    <animation name="doorBackMovement">

    <part node="windowBack" startTime="0" endTime="1.38" startRot="0 0 0" endRot="45 0 0" />

    </animation>

    <animation name="doorTopMovement">

    <part node="windowTop" startTime="0" endTime="1" startRot="0 0 0" endRot="15 0 0" />

    </animation>

    <animation name="warningLeftMovement">

    <part node="warningLeft" startTime="0" endTime="1" startRot="0 0 0" endRot="0 89 0" />

    <part node="activatedLightsLeft" startTime="0" endTime="0.05" visibility="true" />

    <part node="activatedLightsLeft" startTime="0.05" endTime="0.1" visibility="false" />

    <part node="deactivatedLightsLeft" startTime="0" endTime="0.05" visibility="false" />

    <part node="deactivatedLightsLeft" startTime="0.05" endTime="0.1" visibility="true" />

    </animation>

    <animation name="warningRightMovement">

    <part node="warningRight" startTime="0" endTime="1" startRot="0 0 0" endRot="0 -89 0" />

    <part node="activatedLightsRight" startTime="0" endTime="0.05" visibility="true" />

    <part node="activatedLightsRight" startTime="0.05" endTime="0.1" visibility="false" />

    <part node="deactivatedLightsRight" startTime="0" endTime="0.05" visibility="false" />

    <part node="deactivatedLightsRight" startTime="0.05" endTime="0.1" visibility="true" />

    </animation>

    <animation name="terminalBoot">

    <part node="bootStart" startTime="0" endTime="0.5" visibility="false" />

    <part node="bootStart" startTime="0.5" endTime="2.5" visibility="true" />

    <part node="bootStart" startTime="2.5" endTime="2.51" visibility="false" />

    <part node="bootLoad" startTime="0" endTime="2.51" visibility="false" />

    <part node="bootLoad" startTime="2.51" endTime="3.51" visibility="true" />

    <part node="bootLoad" startTime="3.51" endTime="3.51" visibility="false" />

    <part node="interior_dashboard_lit" startTime="0" endTime="3.51" visibility="false" />

    <part node="interior_dashboard_lit" startTime="3.51" endTime="3.52" visibility="true" />

    <part node="dashboardsSeat" startTime="0" endTime="3.51" visibility="false" />

    <part node="dashboardsSeat" startTime="3.51" endTime="3.52" visibility="true" />

    </animation>

    </animations>


    Dateien

    log.txt 18,19 kB – 3 Downloads
  • kelnberger_bua
    Gast
    • 24. Februar 2020 um 15:10
    • #22

    Schau mal in deine Privaten Nachrichten, hab dir geschrieben......

    Einmal editiert, zuletzt von Vater_und_Sohn (24. Februar 2020 um 16:02)

  • Tom2020
    Beiträge
    19
    • 24. Februar 2020 um 15:31
    • #23

    kelnberger_bua Hat mir den mod geschickt kann also geschlossen werden

  • Bandes
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    • 30. Juni 2021 um 15:32
    • #24

    Wäre aber toll, wenn alles was davon hätten, soviel ich weiss macht Ahran nichts mehr ?!


    :):thumbup:https://discord.gg/GQHjHdGn23

  • JensJupp
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    • 30. Juni 2021 um 16:07
    • Offizieller Beitrag
    • #25

    Soweit Ich weiß hat Bayern Agrar einen 1050 mit SIC Funktion rausgebracht.

    :P Ich weiß nicht viel aber das was Ich weiß, verstehe Ich nicht....:P

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    • 30. Juni 2021 um 20:03
    • #26

    Habs gefunden Danke
    Danke für die Hilfe


    :):thumbup:https://discord.gg/GQHjHdGn23

  • Teufel
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    • 30. Juni 2021 um 20:09
    • #27

    einfach mal bei den Jungs von Bayern Agrar auf die Seite gehen

    da findest du ihn auch

  • Bandes
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    • 30. Juni 2021 um 20:12
    • #28

    Wobei ch den von Ahran um einiges besser finde, mit Starten des Motors, spricht er :)
    Danke euch für die Hilfe


    :):thumbup:https://discord.gg/GQHjHdGn23

  • JensJupp
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    • 30. Juni 2021 um 20:14
    • Offizieller Beitrag
    • #29

    Die Funktion ist schnell verbaut....habe Ich in jedem Fendt.... ;)

    :P Ich weiß nicht viel aber das was Ich weiß, verstehe Ich nicht....:P

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    • 30. Juni 2021 um 20:23
    • #30
    Zitat von JensJupp

    Die Funktion ist schnell verbaut....habe Ich in jedem Fendt.... ;)

    Wenn man es kann :)

    Ich lern im 19er nichts mehr :)


    :):thumbup:https://discord.gg/GQHjHdGn23

  • Bandes
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    • 30. Juni 2021 um 20:38
    • #31

    Weil, ich zu alt bin :)


    :):thumbup:https://discord.gg/GQHjHdGn23

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