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  • Sheldon
  • 21. Februar 2020 um 16:28
  • Sheldon
    Gast
    • 29. Februar 2020 um 23:40
    • #21

    Sheldon hat eine neue Version hinzugefügt:

    Datei

    -

    -
    Sheldon
    5. November 2021 um 18:29
    Zitat

    neu in V1.1:

    -Probleme mit Produktionen behoben (Europaletten Anlieferung)

    -Landscaping Gras anpflanzen wieder möglich

    -Weidetore funktionieren besser mit automatischen Toröffner

    -Dateigröße um über 100MB reduziert

    -Wind leiser gemacht

    -Zugvögel hinzugefügt

    -weitere Kleinigkeiten



    Spielstand anpassen:

    -im Savegame Ordner die items.xml mit z.B. Notepad++ öffnen und nach folgenden suchen "1308.6689 97.4750 -104.8020" und ersetzen durch "1288.757 97.475 -125.992"

    -an gleicher Stelle nochmal suchen nach "198.1070 131.2950 605.3930" und ersetzen durch "194.6870 131.2950 604.1330"

    -wer in Hallen Getreide kippen möchte, aktualisiert bitte auch noch eine Datei, geht dabei wie folgt vor: ihr öffnet die FS19_Suedharz_Map und klickt auf maps, nun kopiert ihr euch die mapDE.i3d.colMap.grle heraus und fügt sie in euren Savegame Ordner ein, jetzt löscht ihr im Savegame Ordner die Datei tipColMap.grle und benennt die mapDE.i3d.colMap.grle um in tipColMap.grle

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  • Sheldon
    Gast
    • 1. März 2020 um 08:12
    • #22

    Die Version 1.1 ist nun online, damit sollten nun alle Fehler behoben wurden sein, die auf allen Seiten mir gemeldet wurden. Außerdem hab ich auch kleinere Verbesserungen vorgenommen um manche Sachen erleichtern, wie das einlagern von Holz im Sägewerk Steigerthal, usw.

    • neu in V1.1:

      -Probleme mit Produktionen behoben (Europaletten Anlieferung)

      -Landscaping Gras anpflanzen wieder möglich

      -Weidetore funktionieren besser mit automatischen Toröffner

      -Dateigröße um über 100MB reduziert

      -Wind leiser gemacht

      -Zugvögel hinzugefügt

      -weitere Kleinigkeiten





      Spielstand anpassen:

      -im Savegame Ordner die items.xml mit z.B. Notepad++ öffnen und nach folgenden suchen "1308.6689 97.4750 -104.8020" und ersetzen durch "1288.757 97.475 -125.992"

      -an gleicher Stelle nochmal suchen nach "198.1070 131.2950 605.3930" und ersetzen durch "194.6870 131.2950 604.1330"

      -wer in Hallen Getreide kippen möchte, aktualisiert bitte auch noch eine Datei, geht dabei wie folgt vor: ihr öffnet die FS19_Suedharz_Map und klickt auf maps, nun kopiert ihr euch die mapDE.i3d.colMap.grle heraus und fügt sie in euren Savegame Ordner ein, jetzt löscht ihr im Savegame Ordner die Datei tipColMap.grle und benennt die mapDE.i3d.colMap.grle um in tipColMap.grle

    Ich wünsche euch viel Spaß!!! gamer

  • -Niklas
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    • 1. März 2020 um 09:54
    • #23

    Vielen Dank Sheldon für deine tolle Arbeit,freue mich schon darauf zu spielen.

    MFG Niklas

  • Sheldon
    Gast
    • 29. August 2020 um 12:36
    • #24

    Sheldon hat eine neue Version hinzugefügt:

    Datei

    -

    -
    Sheldon
    5. November 2021 um 18:29
    Zitat

    neu in 1.2:

    -Auswahl der Startfahrzeuge beim neuen Spielstand (Normal, Grünland, Forst, alle Flächen im Besitz) Die Wiesengeräte und Forstfahrzeuge gibt es nur bei Stufe "Neuer Farmer"!

    -Fichtensterben aktualisiert

    -Wälder an einigen Stellen (z.b. um Petersdorf) komplett neu und sehr original nachgebaut, vorallem da wo Fichten stehen

    -Obstbäume Collision verbessert (nur Stamm Colli), kein hängenbleiben mehr

    -einige 2D gegen 3D Sträucher getauscht

    -einige Texturen neu (Feldwege, Straßen, Ballenhalle)

    -Stromleitungen verschönert

    -Gärreste können nun an BGA abgepumpt werden

    -Manure System (Schläuche) bei Kuhstall, Schweinestall und Gärrestebehälter möglich

    -Klee und Luzerne hinzugefügt, für die Nutzung von MaizePlus/ForageExtension

    -Schweinestall: Misthaufen korrigiert, Futter- mit Wassertrog vertauscht zur besseren Fütterung

    -Pferde und Hühner können am Viehhändler gekauft werden (Hühner allerdings nur mit Mod Hänger)

    -Brunnen zur besseren Versorgung der Tiere in Steigerthal und Petersdorf hinzugefügt

    -Pferde produzieren nun auch Mist

    -Kartonwerk Hackschnitzeleinlagerung funktioniert jetzt

    -Wetterdaten auf Standort angepasst

    -Schlaffunktion und Farmhaus hinzugefügt

    -Froschzäune im Frühjahr wieder sichtbar

    -Hinweisschilder hinzugefügt

    -viele weitere kleinere Verbesserungen

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  • Blackmoose
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    • 29. August 2020 um 21:03
    • #25

    schick geworden, die Karte, aber wenn mir jetzt noch einer erklären könnte, warum ich keine Tiere kaufen kann, bzw bei keinem Stall ein Tiermenue angezeigt wird, bin ich zufrieden.

    Ich hatte die Map auch schon im GE offen, da finde ich auch keinen einzigen Tiertrigger, bin ich jetzt blind, oder wurde da was vergessen???

    Beim Tierhändler im Tiermenue kommt immer die Anzeige " Du hast keinen Stall" oder so ähnlich, ich hab aber alle Ställe im Besitz laut Karte.

    Und noch eine Frage: Ist der Manuresystem-Mod und der Schlechtwetter-Mod zwingend auf der Map nötig, oder kann man diesen Unsinn (meinerMeinungnach:saint:) weg lassen ??

    Auftretende Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der Belustigung des geneigten Lesers

  • Sheldon
    Gast
    • 30. August 2020 um 14:26
    • #26

    Ach Mist... Es hat sich doch ein Fehler bei den Tieren eingeschlichen...

    Das tut mir wirklich Leid!!! Ich behebe heute das Problem und stelle sie dann neu hoch, denke wird dann morgen online sein.

    Es ärgert mich wirklich sehr, aber jetzt ist es passiert... Sorry das ihr sie euch dann nochmal runterladen müsst! X/

  • Blackmoose
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    • 30. August 2020 um 15:34
    • #27

    alles kein Problem, kann ja mal passieren:). Dafür gibts ja den Supportthread. Ich bin nur froh, das ich nicht blind binphatgrin. Trotzdem gute Arbeit, die Map

    Auftretende Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der Belustigung des geneigten Lesers

  • Sheldon
    Gast
    • 31. August 2020 um 17:48
    • #28

    Sheldon hat eine neue Version hinzugefügt:

    Datei

    -

    -
    Sheldon
    5. November 2021 um 18:29
    Zitat

    WICHTIG!!! Es gab ein Problem das verhinderte das sämtliche placeables aus der defaultItems.xml geladen wurden!

    Alle die die 1.2 bereits drauf haben, müssen sich die Map nochmal neu runterladen!

    Ich möchte mich für die Unannehmlichkeiten vielmals entschuldigen!!!

  • Sheldon
    Gast
    • 31. August 2020 um 18:19
    • #29

    Das Problem betraff nicht nur die Tiere, alle eingetragenen placeables haben nicht funktioniert...

    Die Probleme sind behoben mit der neuen Version 1.2.1 die jetzt online ist!

    Ich bitte euch nochmals um Entschuldigung für die Unannehmlichkeiten, das ihr euch die Map nochmal runter laden müsst!

  • Ditan
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    • 31. August 2020 um 18:48
    • #30

    Braucht man ein neues savegame,wenn man die 1.2 schon drauf hat?

    Einmal editiert, zuletzt von Ditan (31. August 2020 um 19:59)

  • Sheldon
    Gast
    • 5. September 2020 um 12:08
    • #31

    Ein komplett neues Savegame nicht! Aber die items.xml muss ersetzt werden! Entweder von einer alten Sichherheitskopie von V1.1 und dann Schritt 3 der Anleitung durchgehen. Oder ein neues Savegame erstellen und daraus die items.xml in dein richtigen Savegame Ordner einfügen.

  • Ditan
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    • 5. September 2020 um 21:26
    • #32

    Da ich in der 1.2 noch nicht weit war, habe ich nochmal neu angefangen. Ich habe gemerkt, das das Sägewerk nicht richtig lief, aber mit dem neuen Savegame war alles wieder in Ordnung.

    Danke.

    MfG Ditan

  • Sheldon
    Gast
    • 18. Oktober 2020 um 13:08
    • #33

    Sheldon hat eine neue Version hinzugefügt:

    Datei

    -

    -
    Sheldon
    5. November 2021 um 18:29
    Zitat

    -Saat und Erntezeiten korrigiert (Seasons)

    -Obstverarbeitung Inputtrigger vergrößert

    -Traktor Verkaufstrigger funktioniert nun

    -Farmhaus Schlaffunktion funktioniert nun

    -Schweinestall Wassertrigger vergrößert

    -Produktionen Preise angepasst

    -Molkerei produziert H-Milch wieder

    -Kartonwerk mehr Kapazität

    -Tiere Input/Output realistischer gestaltet (Seasons)

    -weitere Kleinigkeiten

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  • Sheldon
    Gast
    • 30. Oktober 2021 um 15:00
    • #34

    Sheldon hat eine neue Version hinzugefügt:

    Datei

    - Halloween-Special

    Version Halloween-Special
    -Halloween Deko / Grusel - nichts für schwache Nerven ;)

    -alle Straßen sind nun schmaler, auch teilweise Änderungen an den Straßenverläufen, Feldrandbreite an den Straßen angepasst

    -Ort Rodishain komplett neu gebaut

    -Orte an einigen Stellen verschönert, bzw. der Realität ein Stückchen weiter angepasst

    -einige Kleinigkeiten
    Sheldon
    30. Oktober 2021 um 15:00
    Zitat

    Version Halloween-Special
    -Halloween Deko / Grusel - nichts für schwache Nerven ;)

    -alle Straßen sind nun schmaler, auch teilweise Änderungen an den Straßenverläufen, Feldrandbreite an den Straßen angepasst

    -Ort Rodishain komplett neu gebaut

    -Orte an einigen Stellen verschönert, bzw. der Realität ein Stückchen weiter angepasst

    -einige Kleinigkeiten

  • Sheldon
    Gast
    • 5. November 2021 um 18:29
    • #35

    Sheldon hat eine neue Version hinzugefügt:

    Datei

    - 1.2.4

    Version
    1.2.4

    -schmalere Straßen / Felder realistischer an die Straßen angepasst

    -Straßenverläufe an einigen Stellen realistischer angepasst

    -Ort Rodishain komplett erneuert

    -Weiler Sägemühle komplett erneuert

    -auch andere Orte verschönert / realistischer nachgebaut an einigen Stellen

    -neue PDA

    -weitere Kleinigkeiten
    Sheldon
    5. November 2021 um 18:29
    Zitat

    Version
    1.2.4

    -schmalere Straßen / Felder realistischer an die Straßen angepasst

    -Straßenverläufe an einigen Stellen realistischer angepasst

    -Ort Rodishain komplett erneuert

    -Weiler Sägemühle komplett erneuert

    -auch andere Orte verschönert / realistischer nachgebaut an einigen Stellen

    -neue PDA

    -weitere Kleinigkeiten

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  • Sheldon 29. Juni 2022 um 13:51

    Hat den Titel des Themas von „Südharz - Map“ zu „-“ geändert.

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