- Offizieller Beitrag
Tutorial by Butters Tuning Schmiede (BTS)
Das hier ist das Beispiel an einem Schlepper .. an anderen Geräten ist es das selbe .
Und beim nächsten mal Forensuche benutzen. das Thema ist mehr als 1x ausführlich behandelt worden und
über die Forensuche abrufbar.
<wheelConfiguration name="$l10n_configuration_valueWheelBroad1" price="2000" >
<wheels autoRotateBackSpeed="2.2">
<wheel filename="NAME DEINER REIFEN.xml" isLeft="true" hasTireTracks="true" hasParticles="true">
<physics radius="0.73" rotSpeed="1" restLoad="2.2" repr="axisFrontLeft" driveNode="wheelFrontLeft" forcePointRatio="0.5" initialCompression="25" suspTravel="0.17" spring="48" damper="40"/>
</wheel>
<wheel filename="NAME DEINER REIFEN.xml" isLeft="false" hasTireTracks="true" hasParticles="true">
<physics radius="0.73" rotSpeed="1" restLoad="2.2" repr="axisFrontRight" driveNode="wheelFrontRight" forcePointRatio="0.5" initialCompression="25" suspTravel="0.17" spring="48" damper="40"/>
</wheel>
<wheel filename="NAME DEINER REIFEN.xml" isLeft="true" hasTireTracks="true" hasParticles="true">
<physics radius="0.93" rotSpeed="0" restLoad="1.8" repr="wheelBackLeft" forcePointRatio="0.5" initialCompression="20" suspTravel="0.17" spring="43" damper="40"/>
</wheel>
<wheel filename="NAME DEINER REIFEN.xml" isLeft="false" hasTireTracks="true" hasParticles="true">
<physics radius="0.93" rotSpeed="0" restLoad="1.8" repr="wheelBackRight" forcePointRatio="0.5" initialCompression="20" suspTravel="0.17" spring="43" damper="40"/>
</wheel>
<foliageBendingModifier index="1" minX="-1.35" maxX="1.35"/>
<foliageBendingModifier index="2" minX="-1.40" maxX="1.40"/>
</wheels>
vorne Links ---- wheelFrontLeft das ist der INDEX der REIFENS zu finden im GE ( und im I3dMapping in der Fahrzeug xml, wenn vorhanden ! ! )
vorne Rechts ---- wheelFrontRight
hinten Links ---- wheelBackLeft
hinten Rechts ---- wheelBackRight
--- TRANSLATION bestimmt WO der Reifen sitzt die Werte findet man im GE ---
<objectChange node="wheelFrontLeft" translationActive="0.35 0.0 0.0" />
<objectChange node="wheelFrontRight" translationActive="-0.35 0.0 0.0" />
<objectChange node="wheelBackLeft" translationActive="1.162 0.891 -1.319" />
<objectChange node="wheelBackRight" translationActive="-1.162 0.891 -1.319"/>
--- SCALE bestimmt die größe und breite der Reifen normal 1 1 1 ---
<objectChange node="wheelFrontLeft" scaleActive="1 1 1" />
<objectChange node="wheelFrontRight" scaleActive="1 1 1" />
<objectChange node="wheelBackLeft" scaleActive="1.1 0.92 0.92" />
<objectChange node="wheelBackRight" scaleActive="1.1 0.92 0.92" />
! ! ! WICHTIG diese Eintraege muessen IMMER zwischen </wheels> & </wheelConfiguration>
</wheelConfiguration>
Solltest DU keinerlei Grundkenntnisse vom GE oder xml haben . .
Hier sind ein bisschen Grundlagen .
Giants Modding Hilfe "Modding for Dummies " das heisst so da kann ich nichts für ! !